211service.com
10 let pozneje: kako je Grand Theft Auto 4 dvignil standard iger z odprtim svetom in pomagal oblikovati GTA 5
Najmočnejši opomnik, da je GTA 4 zdaj stara igra, je, da ima telefon Nika Bellica gumbe. Nekako ta ena podrobnost – in dejstvo, da njegov mobilni telefon ne more dostopati do interneta – daje tej igri občutek, kot da je izšla pred 10.000 leti.
Pravzaprav je minilo že celo desetletje od izdaje prve HD GTA in to lahko zaznate v rahlo zamegljeni podobi Rockstarjeve hiper podrobne različice New Yorka. Tako kot zgodnje HD igrice Gears Of War in Oblivion je pokazala, da se dogaja pravi generacijski preskok. GTA 4 je v bistvu končal dobo klonov, ki je sledila GTA 3, preprosto zato, ker nihče drug ni mogel ustvariti odprtega sveta, ki bi bil videti in zvenel tako dobro kot Liberty City.

GTA 4 je zgodba o Niku Bellicu, srbskem vojnem veteranu, ki pride v mesto, da bi začel novo življenje. Vendar se ne trudi tako močno, da bi se izognil težavam, in kmalu bo začel razmišljati v imenu ruskih gangsterjev in svojega dobronamernega bratranca Romana. Čeprav sem se Nika spomnil kot nejevoljnoga zločinca, ki je bil povlečen nazaj v življenje, ki ga nikoli ni želel, natančnejši pregled večine posnetkov kaže, da na neki ravni uživa v tem ali vsaj razume, da je to tisto, za kar je ustvarjen, kar je verjetno prava tragedija lik. Bilo je malo resno kot poskus, da bi serijo vnesli dodatno dramo, a Niko je vseeno veliko lažje všeč kot GTA 5 trije protagonisti.
Ti iskreni poskusi razvoja značaja zagotovo niso bili zapravljeni. Medtem ko je igralska zasedba GTA 4 še vedno polna glasnih kriminalcev, lahko opazite veliko več plati Nika kot prejšnjih protagonistov GTA, kar je razvidno iz njegovih vpletenih odnosov z drugimi liki.
Preberi več 
Vsaka za nazaj združljiva igra Xbox One – tukaj je 360 iger, ki jih lahko igrate danes.
Čeprav za Niko neizogibno ni srečnega konca, njegova zgodba ni edina zgodba, ki jo pripoveduje GTA 4. Briljantni razširitveni paketi igre, The Lost And Damned in The Ballad Of Gay Tony, so imeli veliko boljšo vrednost, kot bi lahko kdo v resnici pričakoval, verjetno zaradi tega, ker je Microsoft plačal prijavljenih 50 milijonov dolarjev za njihovo začasno ekskluzivnost.
Vsaka predstavlja novega protagonista – kolesarja Johnnyja Klebitza in vrhunskega Luisa Lopeza – in njihove posamezne osemurne kampanje so nedvomno boljše od GTA 4. Oba lika sta se pred tem na kratko pojavila v izrezkih GTA 4, pri čemer sta srečala Nika Bellica, kar je lepa povezava, ko kasneje naletiš na to med igranjem. Te zgodbe skupaj ponujajo dokaj globoko upodobitev Liberty Cityja, kar povečuje njegovo verodostojnost kot kraja, kjer ima vsak svojo zgodbo, in verjetno je posejala semena za idejo o treh igrah likih v GTA 5. Vsaka ponuja drugačno prizmo, skozi katero lahko doživite mesto: nočno življenje v Baladi o Gay Tonyju in poln svet kolesarskih vojn Alderneyja v The Lost and Damned.

Igranje GTA 4 zdaj pokaže, koliko se je Rockstar naučil v 5,5 letih pred izidom 5. To je bil prvi GTA, ki je uvedel snemanje platnic, saj je bil boj glavna slabost originalnih iger Xbox. Za tiste čase je bila to spodobna rešitev, vendar se igra strelskega orožja zdaj zdi zastarela – ni zelo gladka za nadzor in nikoli ni bila primerna za prefinjen boj v Gearsu. Bližnji boji, kjer liki smešno plešejo drug okoli drugega, kot da sta dva elegantna angleška gospoda, ki se boksata v 18. stoletju, niso ravno Arkham Knight. Medtem je vožnja nekoliko pretrda in kaznovana za preganjanje avtomobilov – GTA 5 se je prav znašla, a nekateri puristi bi morda menili, da je krmiljenje 4 bolj realistično.
Peklensko mesto
Ti znaki starosti pa ne preprečujejo, da bi GTA 4 zdaj užival. Ponovno ogledovanje je bilo izredno zabavno. Zgodba je od trenutka do trenutka bolj nora kot resna, kot sem si zapomnil, z živahno zasedbo prijateljev za Niko in nekaj dobro razvitih zlikovcev. Rockstar je v serijo prvič prinesel izbire pripovedi, vključno s situacijo, ko se odločite, kateri od svojih prijateljev živi ali umre.
Spomnil sem se, da sem mislil, da so bile to zvijače, a nepozabne, ko sem prvič igral GTA 4, vendar jih še vedno ne vidite tako pogosto ali tako dobro v večini sodobnih velikih iger. Pomembno je, da vam omogočajo, da določite Nikovo moralo na podlagi vaših domnev o tem, kdo je bil nekoč in kdo bi moral postati v svojem novem življenju v Liberty Cityju. Zdi se mi, kot da je enostavno biti povohati zgodbam v velikih igrah trojnega A in jih nenaklonjeno primerjati s filmi ali televizijo, vendar mi je zelo všeč pisanje in glasovna igra v GTA 4. Svojega protagonista si upa vzeti resno (vendar ne preveč). resno) in prosi igralca, naj stori isto.
Kljub temu, da mi je Niko Bellic všeč, je Liberty City del GTA 4, o katerem še vedno najbolj razmišljam. Rockstarjeva različica New Yorka ima zlate sončne zahode, številne znamenitosti in ni zapravljenega prostora – to je stisnjena in čudovita kapsula resnične stvari, namerno odmikanje od preprostejšega (a čudovitega) širjenja, kot je bil San Andreas. Da je razvijalec v dobrih treh letih prešel od preprostih modelov likov in kartonastih zgradb v Los Santosu do te bogate HD vizije GTA, je izjemno. Po mojem mnenju je edini primerljiv preskok v nedavni zgodovini iger lasten prehod GTA 3 iz 2D v 3D. To mesto je bleščeče.

Če ste imeli kdaj srečo, da ste obiskali New York, ali celo če ste kraj seznanjeni le s filmi in televizijo, Rockstar pribije vzdušje. Algonquin, njegova različica Manhattna, je še vedno najbolj bleščeče posamezno območje GTA: grozeči nebotičniki, jasne umetniške razlike med soseskami in vrtoglave luči Star Junctiona, njegove različice Times Squarea. Tako prepričljivo je oživelo in celo desetletje pozneje je le iti na sprehod po tem kraju lepo.
Resen človek
GTA Online 
Takrat sem igral kar nekaj ur prve spletne komponente GTA in spomnim se, da je bila nekaj kot prototip za GTA Online je zdaj: kaotično igrišče, kjer vsi poskušajo ubiti druge igralce zaradi smeha. Večinoma sem mislil, da je neverjetno, da lahko naletiš na druge človeške igralce v odprtem svetu Rockstar z uporabo možnosti »brezplačnega načina«.
Mlajši generaciji, ki zdaj igra GTA Online s številnimi razširitvami, ropi in naborom dragih vozil, bi se to verjetno zdelo precej osnovne stvari, a očitno je Rockstar naučil veliko za prihodnost.
To ni bilo tisto, kar so vsi želeli od Rockstarja leta 2008, in nekatere od teh kritik so bile poštene. San Andreas je pričakoval, da bo vsaka GTA postala večja in bolj neumna – GTA 4 je postavljen v eno veliko mesto in ne v celotno državo. Dirkanje po Liberty Cityju nima enake privlačnosti za enkratno uporabo kot v zgodnjih GTA. Morda je to neizogiben spopad s tonom zgodbe, o katerem vas tukaj ne bom dolgočasil, vendar se nekako nikoli ne zdi tako smešno zagrešiti običajen pokol GTA, kljub realistični fiziki igre.
Del tega je posledica tega, da nimajo več dostopa do istih orodij, kot so katana, metalec ognja, jetpack ali vojaška letala iz preteklih GTA. Niko ima zelo običajen komplet strelnega orožja in molotovljev koktajl je edino orožje, ki naredi karkoli tako razburljivo. Epizode DLC to bistveno izboljšajo – naboji za torbo, avtomatske puške in cevne bombe dodajo nekaj prepotrebne eksplozivne moči – in The Ballad of Gay Tony je pripeljal helikopter, opremljen z raketo, ki bi se ga lahko kadar koli ukradel.
Toda v arzenalu je razočaran občutek zadržanosti, odpor, da bi se naslonili na zloglasno neumnost serije, ki GTA 4 nekoliko škodi. Zdi se, kot da želijo, da se osredotočite na Nikovo zgodbo in raziskovanje mesta, namesto da bi recimo napadali ljudi z motorno žago zaradi zabave, a bi bilo lepo imeti oboje. Obsežna neumnost GTA 5 in celo razburljive misije The Ballad of Gay Tony kažejo, da je Rockstar opazil to kritiko.

Razvijalec si je prislužil pravico do svoje velike zgodbe o priseljencu, ki prihaja v Ameriko, in tonski premik, ki je bil potreben, da bi to povedal, je bila pogumna izbira. Postavitev je manj kot igrišče, vendar mislim, da je bilo vredno.
Rockstar je slavno eksperimentiral s sistemom prijateljev v GTA 4, kjer bodo Nikovi prijatelji poklicali, da se družijo. To je bilo široko zasmehovano zaradi tega, kako pogosto bodo prijatelji poklicali, da bi šli na kegljanje ali na vožnjo s helikopterjem, in to je upravičeno – preveč potrebujejo. To je edina ideja, ki jo GTA 4 preizkusi, ki sploh ne deluje, čeprav če ste še posebej navezani na enega ali več od njih, je treba razkriti nekaj čednih majhnih značilnosti. Kljub temu je bila odstranitev sistema v GTA 5 usmiljena.
Polnilec ali triler?
GTA 4 traja nekaj časa, da se začne, in način, kako je dolga vadnica vgrajena v uvodne štiri ure, preizkuša vašo potrpežljivost, še posebej, če je to vaše drugo ali tretje igranje. Resnično odlične misije so nekoliko pregloboko zakopane v zgodbo, vendar so vredne čakanja. 'Threeaf Clover' je nedvomno najbolj ostal v spominu, napet rop banke, v katerega sodelujeta sprta brata McReary, ki preraste v dolgotrajen prepir z zakonom, tako na ulicah zunaj kot v podzemni. To ni presenetljivo postalo model za misije ropa GTA 5, ki so se resnično ujemale z idejo, zlasti v kooperativnih rotih GTA Online.

Ko se zgodba preseli v Algonquin, se kakovost misij na splošno izboljša. Še en moj najljubši koncept visokega koncepta je 'Final Interview', kjer se pretvarjate, da greste na delo v odvetniško pisarno, da pridobite nekaj kompromitujočih datotek za pokvarjenega policista, preden ubijete svojo tarčo na polovici intervjuja. V 'Paper Trail' sodelujete v helikopterskem lovu, medtem ko vaš prijatelj Little Jacob strelja z raketami na helikopter pred vami, medtem ko leti nad ulicami Algonquina. Prvi prikazuje, kako lahko pameten pripovedni kavelj naredi misijo GTA nepozabno, medtem ko drugi dokazuje vpliv, ki ga ima ozadje Liberty Cityja pri dvigu tega, kar bi sicer bilo precej osnovna postavitev.
'Glavna igra in dodatna poglavja so uspeli dozoreti GTA, medtem ko so znova odkrili kaos, ki ga poganjajo igralci, po katerem so ljudje hrepeneli.'
Kampanja GTA 4 je nekoliko predolga in je odločena, da se bo končala na žalost, ne glede na to, kakšne odločitve boste sprejeli. To je Nikova zgodba in njen zaključek me nikoli ni bil veliko presenečenje. Epizode DLC pa ponujajo lažji epilog. Njihove zgodbe preprosto niso tako težke in krajše pomenijo, da skoraj ni prostora za polnilne misije.
Johnny Klebitz je najbližje GTA pravemu dobremu junaku, saj je njegova glavna skrb preprečiti, da bi njegova kolesarska tolpa in njegova nekakšna punca Ashley preprečila preveliko odmerjanje. Še vedno je morilec, sicer pa je tako simpatičen, da je moral Rockstar zahtevati, da ga Trevor ubije v GTA 5. Med križarjenjem po mestu z The Lost v formaciji se resnično počutiš kot del kolesarske tolpe.
Balada o gay Tonyju pa ponuja bolj neresno in pozabljivo zgodbo. Toda ta epizoda je najbolj slavna zaradi tega, kako zelo je spremenila GTA 4: base jumping je ponovno uveden s padali. Triatloni se vračajo, skupaj z avtomobili na dušikov pogon. Kot že omenjeno, je v igro vstavljeno novo orožje, ki vsebuje nekaj najboljših misij GTA doslej, kot je 'Za človeka, ki ima vse', kjer se z avtomatsko puško branite helikopterjem, ki vdrejo v vdor, medtem ko ste na hrbtni strani premikajočega se vlaka. . GTA je spet našla svojo zabavno stran.

Skupaj je glavna igra in njena dodatna poglavja uspeli dozoreti GTA, medtem ko so sčasoma znova odkrili kaos, ki ga poganjajo igralci, po katerem so ljudje hrepeneli iz San Andreasa. Zdaj je nekoliko grobo igrati in le redko navduši kot strelec, a če odvzamemo mesto, njegova zgodba presenetljivo ostaja ena njegovih glavnih znamenitosti.
Naslednji Rockstarjev poskus bolj dramatične zgodbe v resničnem svetu je bila igra zahodnega peskovnika Red Dead Redemption in ta prvi poskus jim je očitno koristil. Obstajajo očitne vzporednice med Nikom Bellićem in Johnom Marstonom: nobeden ne more zares ubežati svojim starim življenjem v Ameriki, kjer je vedno nekdo drug. GTA 4 torej ni ravno Mad Men, ko gre za tematsko vsebino, toda za desetletje staro igro odprtega sveta, v kateri lahko streljate s mitraljezi na policajske avtomobile, medtem ko poslušate Roda Stewarta, več kot drži.
Ta članek se je prvotno pojavil v Xbox: The Official Magazine. Za večjo pokritost z Xboxom lahko naročite se tukaj .