12-minutni pohod in razloženi konci

12 minut

(Zasluge slike: Annapurna Interactive)





12-minutni sprehod vam bo pomagal razložiti to frustrirajuće neumno igro uganke in vse konce ali dosežke, ki jih lahko dobite. Zasedba vseh zvezd skriva osnovno pustolovščino s točko in kliki, ki zakoplje svoje sledi, napredovanje pa je popolna igla v lovu na kozolec. V kombinaciji z mehaniko časovne zanke, ki lahko pogosto zahteva ponavljajoče se igranje samo, da dosežete točko, kjer želite poskusiti idejo, ni enostavno priti skozi. Ta vodnik bo pokrival vse stvari, ki jih morate storiti, da zgodbo premaknete naprej in na koncu prekinete zanko. Ta vodnik je, razen stvari, ki jih dejansko morate narediti, brez spojlerja do zanke 7. Tudi takrat ne boste videli nobene zgodbe ali zapleta v tem vodniku, dokler ni nemogoče napredovati, ne da bi nekaj omenili.

Ko se lahko sproži konec, ga bomo omenili. Preskočite na dno, da vidite, kaj morate storiti.

12-minutni uvod

12 minut sprehoda



(Zasluge slike: Annapurna)

Igro boste začeli na hodniku. Preverite lončnico in poiščite lažno skalo s ključem za vstop v vaše stanovanje.

12-minutna zanka 1

12 minut sprehoda



(Zasluge slike: Annapurna)

Lahko sprožite 12 minut Poslušaj konec takoj na začetku, zato preskočite na konec, če želite to storiti. Sicer pa raziščite stanovanje, se pogovorite z ženo in če bo zvečer dobro, boste imeli puščavo in vam bo dala darilo. Ko se policaj pojavi, ne govorite in ne naredite ničesar - pustite, da se zanka odigra.

Kadar koli imate priložnost v tej zanki ali kateri koli od naslednjih, se prepričajte, da se z ženo pogovorite o knjigi, ki jo bere, ko dobite prosti trenutek. Uporaben je za en konec, ki ga bomo obravnavali, ko pridemo do njega.



12-minutna zanka 2

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Tokrat pojdite v omaro in jo zaprite, preden vaša žena pride iz kopalnice. Ne bo vedela, da ste tam, zato boste izvedeli več o tem, kaj se dogaja, ko se pojavi policist. Ko se vsi dogodki odvijajo, ponastavite zanko tako, da zapustite stanovanje.



12-minutna zanka 3

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Na podlagi informacij, odkritih v zadnjih dveh zankah, boste zdaj imeli podrobnosti, ki jih potrebujete za napredovanje stvari.

Pogovorite se s svojo ženo in izberite možnost »Dokaži, da se dan znova začenja«. Nato lahko izberete okno in ji poveste, da bo grmelo. Počakati boste morali, dokler se ne zgodi.

Nato vzemite darilo iz predala in ji pokažite.

Tako boste lahko govorili o njenem očetu in uri, vendar se skoraj vedno razjezi in odhiti skozi vhodna vrata, zato ji sledite, da ponastavite zanko.

12-minutna zanka 4

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Svojo ženo boste lahko bolj spraševali o preteklosti, zdaj imate informacije iz prejšnje zanke.

Najprej si priskrbite uro tako, da pregledate odprtino pod omarico za zdravila in jo odprete s ključi. Najprej zaprite vrata, saj lahko vaša žena odvihar, če vidi, kaj počnete.

Zdaj vprašajte svojo ženo o preteklosti in ji povejte, da veste, da je ura v odprtini.

Zdaj dokažite, da ste spet v časovni zanki, in ona bi morala priznati vse, kar se je zgodilo v preteklosti, in vam na koncu povedati zgodbo za Polaroidom na hladilniku.

Na tej točki lahko pustite, da se zanka odigra ali ponastavite, tako da zapustite stanovanje.

12-minutna zanka 5

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Z vsemi informacijami, ki jih zdaj imate, vzemite Polaroid iz hladilnika in se pogovorite o novih možnostih za spraševanje svoje žene o preteklosti

Vedeli boste, ko boste vse zajeli, saj se ne boste imeli o čem novega pogovarjati in začela bo igrati zlovešča godalna glasba. Vaša žena bo še naprej govorila, da ne bo mogla prenesti tišine in na koncu odšla.

Ponastavite zanko.

12-minutna zanka 6

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Zdaj bi morali imeti dovolj, da znatno napredujete v zanki, zato se pripravite, da naredite pošten del. Prav tako lahko sprožite 12 Minutes Coward Achievement tukaj, zato preskočite na to spodaj, če ime zveni kot nekaj, kar želite narediti. Pozor, to je verjetno najslabša možna stvar v igri.

Takoj, ko začnete, zgrabite Polaroid in dve skodelici.

Ko vaša žena pride iz kopalnice, pojdite tja in vzemite tablete izven pogleda, jih združite s skodelico in jo nato uporabite na umivalniku, da napolnite skodelico.

Dajte zamamljeno vodo ženi in preden začne učinkovati, prižgite luč v spalnici. Ko bodo tablete začele učinkovati, bo vaša žena šla spat in izklopila stikalo, kar bo povzročilo električni udar naslednje osebe, ki se je dotakne.

Pojdi v omaro, zapri vrata in počakaj.

Ko bo policist prispel, bo preiskal stanovanje in ko bo našel vašo ženo v postelji, se bo udaril z električnim tokom, ko jo bo šel preverit. Za naslednja dejanja boste morali biti hitri, čeprav boste morda morali ponoviti to zanko, da boste vse naredili.

Preiščite policista, ko je nezavesten, in vzemite vse. Uporabite zadrgo na njem in ga s pištolo ustrelite v nogo. Če tega ne storite, ne bo sodeloval in če bo dobil priložnost, bo vstal in vas nezavestno udaril z glavo, s čimer bo ponastavil zanko.

Izčrpati vse možnosti dialoga s policajem. Morda boste imeli možnost, da se o varuški pogovarjate iz predhodnega pogovora z ženo, vendar mu, da se prepričate, pokažite Polaroid, ki bi moral odstraniti vse preostale možnosti dialoga.

Ko ni več več za povedati, preverite telefon in pokličite številko za Bumblebeeja, ki jo najdete v sporočilih, da si jo zapomnite za pozneje. To storite najprej, preden preverite sporočila, če vam zmanjka časa in se zanka ponastavi. Če imate še čas, ga lahko vprašate o bolezni njegove hčerke, potem ko ste za to izvedeli iz sporočil na njegovem telefonu, vendar ne bo rekel ničesar.

Kot sem rekel, je tukaj veliko za postoriti, zato bodite pripravljeni ponoviti to zanko, če ne morete opraviti vsega naenkrat.

12-minutna zanka 7

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Ko imate Bumblebeejevo številko, lahko sprožite Dosežek 12 Minutes Groundhog Day zato preskočite na spodnji konec, če ga želite videti.

Pojdite naravnost k svoji ženi in izberite možnost, da ji dokažete, da se je dan znova začel. Nato ji povejte o policaju in izberite možnost, da razložite, da je policaj povezan z njenim očetom.

Zdaj pojdite na prejšnjo temo, izberite pogovor o njeni preteklosti in ji nato povejte, da Polaroid dokazuje, da ga ni ubila.

Z njo se še enkrat pogovorite o njeni preteklosti, vprašajte o očetovi aferi in potem, kako je za to izvedela njena mama. Nato vprašajte o varuški in varuškem otroku, kje bi lahko bil zdaj brat, in končno, kdo je ubil njenega očeta. Na voljo bo nekaj drugih možnosti pretvorbe, nekatere ste pokrili, nekatere ne, vendar trenutno niso pomembne.

To je vse, kar lahko v tem trenutku res storite. Policist se bo pojavil in tokrat boste dobili nekoliko drugačen dialog.

12-minutna zanka 8

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Zgrabi telefon, medtem ko je tvoja žena v kopalnici, in nato dokaži, da se dan znova začenja, kar bo povzelo vse, vključno z dejstvom, da tvoja žena ni ubila očeta, in prihodom policaja.

Zdaj pa po telefonu pokliči Bumblebee in ji povej, da bo njen oče aretiral tvojo ženo in da je nedolžna. Tako se bo strinjala, da bo poklicala svojega očeta. Pogovorite se s svojo ženo o policaju in počakajte, da pride.

Na tej točki ne delajte ničesar. Počakajte, da prispe policaj, in slišali ga boste, da je sprejel telefonski klic na hodniku.

Pustite, da se prizor odigra in vaša žena bo dokazala, da je nedolžna za umor s polaroidom. Policist bo razložil, kaj namerava, vaša žena mu bo dala uro in na koncu omenila ime 'pošast'. Tako bo vaša žena razložila, da je bil to vzdevek za brata.

Na žalost, čeprav se zdi kot dober zaključek, še ni konec.

12-minutna zanka 9

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Zdaj lahko ponovite postopek dokazovanja, da se dan znova začenja, vendar z znanjem brata. Povejte svoji ženi, da se dan ponavlja, govorite o bratu in krožite skozi ves pogovor.

Zdaj pa spet pokliči Bumblebeeja in ji povej, da je tvoja žena nedolžna, da bo poklicala policaja.

Pogovorite se s svojo ženo in imeli boste možnost izvedeti več o tem, da je brat morilec. Zdaj se lahko vrnete na prejšnjo temo in svoji ženi poveste, zakaj policist želi uro, nato pa počakajte, da pride.

Zdaj, ko bo policist prišel, boste šli skozi isti pogovor kot prej, tokrat pa se boste lahko pogovarjali o varuški. To bo razkrilo, da je imela cvetlično ime, ki se je začelo z 'D' tik pred ponovnim zagonom zanke.

12-minutna zanka 10

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Vzemite otroška oblačila iz predala in nato dokažite, da se dan znova začenja. Pokliči Bumblebeeja in povej, da je tvoja žena nedolžna. Ponovno se pogovorite s svojo ženo o čakanju na prihod policaja. Pustite pogovor, da se tokrat, ko je varuška vzgojena, pokažite policaju otroška oblačila.

Naj se prizor odigra.

12-minutna zanka 11

Na novi lokaciji boste. Pustite, da se to izteče in poslali vas bodo nazaj v stanovanje, karkoli se zgodi.

12-minutna zanka 12

Vrnil se boš v stanovanje. Naj se to tudi odigra.

12-minutna zanka 13

12 minut sprehoda

(Zasluge slike: Annapurna)

Na tej točki lahko dostopate do Konec 12 minut sam , in 12 minut blažene nevednosti konec. Prvi vam bo omogočil, da nadaljujete in začnete znova z nedotaknjenim napredkom, drugi pa bo v celoti dokončal igro in zahteval, da igrate od začetka, zato bodite previdni pri izbiri tega. Prav tako lahko sprožite 12 minut Priznani dosežek .

Od tega trenutka so vsi konci in dosežki, zato berite naprej le, če želite vedeti, kako sprožiti te dogodke.

12 minut Poslušanje se konča (lahko nadaljuje)

V prvi zanki ne naredite ničesar. Naj se vse izteče in igra se bo končala. Žena bo namigovala na pretekle dogodke, a da vam želi povedati kje drugje in boste zapustili stanovanje.

Konec 12 minut sam (lahko nadaljuje)

Pojdi v kopalnico, vzemi žepno uro in si jo poglej. Gledali boste, kako se roke premikajo nazaj in se znašli nazaj na drugem mestu. Če ste izbrali možnost 'Morda je bolje, da nisva skupaj', boste sprožili konec Sami. Recite, da želite ostati skupaj, da se vrnete v zanko.

12 minut Blaženega konca nevednosti (ni mogoče nadaljevati, popoln ponovni zagon)

Vrnite se na drugo mesto, tako da pogledate na uro v kopalnici. Ko ste tam, kliknite na rdečo knjigo, ki ste jo videli ženo, ki je prej brala, da aktivirate nov dialog. Prezrite možnost, da si premislite in samo počakajte, da se sproži konec.

12 minut Konec nadaljevanja

Ko pritisnete 'Nadaljuj' po katerem koli od koncev, ki to dovoljujejo, vas bo popeljal na hodnik, podoben tistemu, v katerem se je začela igra. Vendar mu ne bo manjkalo nobenih vrat, razen vaših, in že boste imeli ključ. Pojdite noter in našli boste, da je stanovanje prazno, vendar je ura še vedno v kopalniški odprtini. Vzemite ga in kliknite na veliko roko ter jo premaknite tako, da je na dve minuti pred 12. Ko jo doseže srebrna roka, boste odpeljani nazaj na drugo mesto, kjer lahko izberete možnost, da ste z njo in ona ne morate vedeti, da se vrnete v zanko.

12-minutni dosežki

12 minut

(Zasluge slike: Annapurna)

Dosežek 12 Minutes Coward

Ko imate policista v nezavesti na tleh, vzemite en komplet zadrg in ga vklenite v lisice, ne vzemite ničesar drugega, sicer ta konec ne bo deloval. Ko se policaj zbudi, mu povej, da si nedolžen, in ko reče, da lahko pomaga, reci v redu. Vstal bo in si odvezal roke, nato bo prosil za uro. Povejte mu, da veste, kje je, in pojdite na kavč, ko vas vpraša. Nato bo ustrelil ženo in zahteval telefon. Če ga nimaš, vzemi ženin telefon iz omare in pusti, da se vse odvija.

Dosežek 12 Minutes Groundhog Day

Pokliči Bumblebee in ji povej, da njen oče poskuša dobiti uro za pomoč pri njeni bolezni. Ko bo tokrat prejel klic, bo odšel in sploh ne bo prišel do vrat. Zdaj pustite, da se zanka odvija podobno kot prvič, recite, da je čas za puščavo in ko vam bo dala darilo, ji povejte, kaj mislite, in recite, da bo super. Ko prosi za ples, reci da in ko reče, da se zdiš drugačen, ji povej, kako zelo jo imaš rad. Šla bo v posteljo in lahko se ji pridružiš, dokler se zanka ne ponastavi.

12 minut Priznani dosežek

Preglejte možnosti, da dokažete, da se dan znova začenja, nato pa pokličite Bumblebee in ji povejte, da je vaša žena nedolžna. Zdaj se pogovorite s svojo ženo o preteklosti in ji bodisi povejte, da ste njen brat ali da ste ubili njenega očeta.

Nato se odločite reči, da ste krivi, in da boste priznali. Vzemite uro iz odprtine in počakajte, da pride policist. Vaša žena in policaj se bosta pogovarjala, dokler se pogovor ne obrne na vas. Reci, da nisi nič naredil, vprašaj o bolezni njegove hčerke in mu nato povej, da si ubil njenega očeta in da je tvoja žena tvoja sestra.

Končno izberite možnost, da poveste, da je bila vaša krivda, in mu dajte uro. Naj se vse drugo odvija od tam do konca Confessed.