12 pušk, ki so bolj priljubljene v igrah kot v resničnem svetu

Velika moč, nizka (zgodovinska) natančnost





Kdo ne mara dobrega igranja orožja? Prvoosebne strelske igre so eden izmed žanrov videoiger, in to z dobrim razlogom: ni nič bolj katarzično kot napolniti svoje virtualne sovražnike s svincem, medtem ko pogumno rešujete dan z uporabo arzenala najbolj smrtonosnih orodij, ki jih pozna človek. To je fantazija, s katero se lahko mnogi poistovetijo.

Vendar pa je v raju malo težav, ko začnemo igrati 'zgodovinsko natančne' strelce iz preteklosti ali sedanjosti. Številno najbolj priljubljeno orožje, uporabljeno v teh strelcih, so redko uporabljali dejanski vojaki, ali če so bili, v številki, ki ni blizu takšni, kot si mislite. Tukaj je 12 najhujših prestopnikov iz zadnjih generacij strelcev ...

Puščavski orel



Katere igre bi želeli verjeti: Ah, Desert Eagle. Od Call of Duty do Uncharteda je ta ogromna izraelska pištola postala oporišče strelcev, znanih po svoji nori moči.

realnost: Desert Eagle, čeprav ni tako redek kot druge puške na tem seznamu, si je svoje mesto prislužil zaradi svoje vseprisotnosti v video igrah. Na planetu ni ene policijske ali vojaške enote, ki bi uporabljala previsoko težkega, dragega in nezanesljivega Desert Eagle. Desert Eagle si je s težo štirih in pol funtov (M9 tehta dva funta) in izstreljevanjem močnih, a na koncu dragih in nezanesljivih nabojev .50 Action Express prislužil sloves orožja bleščečih gangsterjev in bogatih, nevednih zbiralcev orožja. . Vendar je videti kul in nekaterim razvijalcem iger je to vse, kar je resnično pomembno. Kot pogost igralec strelcev pa moram povedati, da so digitalni Deagle super za igranje in njihova pogosta vključitev v igre mojega navdušenca nad orožjem ne sproži tako jeze kot mnogi drugi vnosi na tem seznamu.

Tip 100 SMG



Katere igre bi želeli verjeti: V Call of Duty: World at War in Battlefield 1943 je med drugim Type 100 obravnavan kot japonsko orožje splošnega značaja.

realnost: Tip 100 je bila preprosta zasnova mitraljeza, ki jo je uporabljala japonska vojska v drugi svetovni vojni. Hiter pregled proizvodnih številk v vojnih časih razkrije, da čeprav je bilo proizvedenih dobrih 24.000, Type 100 ni bil in ne bi mogel biti tako pogost, kot bi si mislili z video igricami, glede na to, da je cesarska japonska vojska skoraj prišla na teren. 1,8 milijona moških. Razlog za to prevaro je jasen: avtomatske puške so veliko bolj zabavne in zadovoljujoče za uporabo v video igrah kot strelni udar (aka počasno streljanje) Arisaka tip 38 službena puška, ki je bila pravzaprav najpogostejše orožje, ki ga je uporabljala cesarska japonska vojska.

Škorpion



Katere igre bi želeli verjeti: Skorpion je pogosto viden v rokah vojakov vzhodnega bloka v hladni vojni in strelcih sodobnega obdobja, kot so Perfect Dark, Call of Duty: Modern Warfare in mnogi drugi.

realnost: Medtem ko so jih v življenjski dobi orožja izdelali nekaj sto tisoč, so Skorpion večinoma uporabljale tankerske posadke, vozniki tovornjakov, kuharji in drugo podporno osebje kot osebno obrambno orožje. Večina čet na fronti Varšavskega pakta in njihovi potomci v vzhodni Evropi danes bi bili oboroženi z različicami neuklonljive zasnove AK-47. Skorpion je postal priljubljeno orožje v strelcih iz zelo preprostega razloga: izgleda kul. Zaradi industrijske in blokovne zasnove je odlično orožje za zlobneža, prav tako pa omogoča enostavno modeliranje. Pričakujem, da bom lahko videl upodobitve Škorpiona, dokler obstajajo strelci, v katerih jih lahko uporabljajo.

StG-44



Katere igre bi želeli verjeti: Vsak. Samski. V igri iz druge svetovne vojne se nemški vojaki vozijo okoli StG-44.

realnost: StG-44, prva prava jurišna puška, je bila precej uporabljena v brutalnih bitkah na ruski fronti druge svetovne vojne, vendar je bila redko opažena v katerem koli drugem bojnem prizorišču. Skoraj vsaka igra, ki se odvija v Zahodni Evropi med drugo svetovno vojno, vključuje sovražnike, ki nosijo StG-44. Medtem ko je bilo izdelanih spoštovanja vrednih 425.000 izjemnih pušk, je nenasitni spopad proti Rusiji na Ostfrontu videl cele divizije, oborožene z orožjem in je še vedno komaj vplival. Tako kot pri japonski vojski je bila večina Wehrmachta (nemška vojska iz druge svetovne vojne) oborožena z neskončno manj vznemirljivim Kar98k.

XM8

Katere igre bi želeli verjeti: Glede na video igre, kot je serija Battlefield: Bad Company in različni naslovi Rainbow Six, se jurišna puška XM8 uporablja v skupinah ameriških specialnih sil ali celo na splošno, kot v podcenjeni Mercenaries 2: World in Flames.

realnost: To je popolna izmišljotina razvijalcev video iger. V resnici je bil XM8 prototip orožja, namenjen zamenjavi zastarelih orožnih sistemov M16/M4 v vojski Združenih držav. Med poskusi je bilo izdelanih približno 7000 prototipov, vendar je bil projekt konec leta 2005 preklican. Zasnove v slogu XM8 zdaj omejeno uporabljajo nekateri PMC in v Maleziji, ne pa tudi v ameriški vojski. Popolnoma razumem, zakaj številne video igre še naprej uporabljajo XM8: gladke linije in plastična konstrukcija dajejo pištoli seksi, futurističen obris, ki se prilega nastavitev v bližnji prihodnosti, ki jo danes uporabljajo številni naslovi.

FG-42

realnost: FG-42 so uporabljale skoraj izključno nemške padalce, povprečen vojak pa je še vedno nosil vseprisotni Kar98k. Poleg te osnovne zmote, druga napaka, da skoraj vsaka igra uporablja FG-42, jo prikazuje kot streljanje z le malo udarca v popolnoma avtomatskem načinu. V pravi drugi svetovni vojni je imel FG-42 zaradi svoje majhne teže hud udarec v popolnoma avtomatskem ognju, večina vojakov pa je uporabljala samo polavtomatski ogenj. Kot običajno pa so razvijalci postavili 'igranje' nad sveto zgodovinsko dejstvo. Pfft Kdo potrebuje zabavne igre, ko lahko imate suženjsko zgodovinsko natančnost, kajne? fantje?

H&K G11

Katere igre bi želeli verjeti: Glede na številne super vohunske in posebne igre je bil G11 uporabljen v boju bolj kot katera koli pištola doslej. Vedno.

realnost: Puška Heckler in Kochs G11 je produkt 20-letnega projekta razvoja puške za streljanje strelivo brez ohišja , kar bi teoretično omogočilo 3 kroge, ki je bil tako hiter, da je tretji krog zapustil orožje, preden je uporabnik začutil odmik prvega. Žal je imel G11 manjšo težavo: streljal je nenadzorovano, dokler ni prebil skozi celotno nabojnik zaradi preostale toplote v cevi, ki je sprožila strelivo. Ta usodna napaka v kombinaciji z visokimi stroški je pomenila, da G11 v svoji 20-letni življenjski dobi nikoli ni bil v boju. Nenavadna oblika orožja in bleščeč videz sta ji zagotovila mesto v video igrah v prihodnjih letih.

Japonski tip 5

Katere igre bi želeli verjeti: Type 5 je bila japonska kopija ameriškega M1 Garand. Glede na serijo Battlefield so tip 5 uporabljali japonski vojaki v drugi svetovni vojni.

realnost: Čeprav je v igrah Battlefield prikazan kot primerljivo orožje z M1 Garand (enim najboljših orožij tega obdobja), je bil Type 5 – v resničnem življenju – prototip orožja, ki nikoli ni začel proizvajati zaradi pomanjkanja virov na Japonskem. v poznih letih vojne. Kot pri več drugih vnosih na tem seznamu je tudi Type 5 vključen v igre zaradi ravnotežja in ne zaradi videza ali 'hladnosti': M1 Garand nima splošnega primerka v pacifiški vojni, zato se morajo oblikovalci iger boriti za enega, da uravnotežijo svoje več igralcev. Pravzaprav sem malo žalosten, da se Type 5 ne uporablja več v resničnem življenju, glede na njegovo zanimivo kombinacijo japonskega in ameriškega dizajna.

PTRS-41 (kot je prikazano v World at War)

Katere igre bi želeli verjeti: Call of Duty: World at War prikazuje PTRS-41 kot puško z daljnogledom, ki se uporablja za lov na ljudi, kot da bi bili jeleni na ekstremnih razdaljah.

realnost: To je huda laž. PTRS ali protitankovska puška Simonov je bila sovjetska protitankovska puška med drugo svetovno vojno in nikoli ni bila zabeležena kot strelno orožje ali strelsko orožje. En pogled na masivno puško je vse, kar je potrebno, da se misel o njeni uporabi s kakršno koli mobilnostjo prikaže skozi okno. PTRS je dolg skoraj 7 metrov in tehta 46 funtov. Za rokovanje potrebuje ekipo moških in ga je mogoče streljati samo iz ležečega položaja na bipod (razen če ga želite poskusiti nasloniti na ramena nekoga drugega. Vso srečo pri iskanju prostovoljcev za to). Vključena kot analogna ostrostrelski puški Modern Warfares Barrett kalibra .50, je PTRS verjetno najbolj osupljiva od številnih napak pri orožju World at Wars.

PP-2000

Katere igre bi želeli verjeti: PP-2000 se igra v številnih video igrah sodobne dobe v rokah ruskih vojakov. Zlasti serija Battlefield: Bad Company je izjemno liberalna pri razdeljevanju.

realnost: PP-2000 skoraj izključno uporabljajo ruska policija in specialne enote. Sodobna ruska vojska, ki ob redkih primerih uporablja mitraljeze, bo najverjetneje uporabila sovjetsko dobo PP-19 Bizon namesto dragega (a učinkovitega) PP-2000. To pomanjkanje 'uradne' mitraljezke za rusko vojsko je razvijalcem omogočilo, da so se odločili za sodobne ruske modele SMG, in mnogi so izbrali PP-2000 zaradi njegovega zanimivega in modnega dizajna. Tu je tudi element ravnotežja igre, saj je bil PP-2000 ustvarjen kot odziv na osebno obrambno orožje MP-7 in ga v igrah pogosto vidimo kot nasprotje zahodnemu dizajnu.

G-43

Katere igre bi želeli verjeti: Gewehr 43, nemški poskus polavtomatske bojne puške iz druge svetovne vojne, je v rokah nemških čet na fronti v igrah od Call of Duty do Wolfensteina.

realnost: G-43 je verjetno najbližje orožje na tem seznamu, ki je bilo splošno razširjeno. V zadnjih letih vojne so izdelali 400.000 pušk, ki so jih uporabljali vse do nivoja vodstva. Kar se pri igrah zmoti, je število orožja in vloga, ki so jo odigrali. Medtem ko številne igre prikazujejo G-43 kot orožje na fronti, so ga enote nemške vojske uporabljale kot označeno puško za strelce. Strelci bi s 4-kratnim daljnogledom viseli za jurišnimi enotami (oboroženimi s Kar98k ali MP-40) in zagotavljali kritje in ogenj za zatiranje, ko so njihovi tovariši napredovali.

WA-2000

Katere igre bi želeli verjeti: To nenavadno ostrostrelsko puško občasno vidimo v rokah virtualnih specialnih vojakov, predvsem v serijah Rainbow 6 in Hitman.

realnost: Walther Arms WA-2000 je vrhunska ostrostrelska puška, razvita v poznih sedemdesetih letih prejšnjega stoletja. Zasnova bullpup (kjer je nabojnik nameščen za sprožilcem) je ohranila celotno dolžino kratko. Čeprav je WA-2000 neverjetno natančen, je bil tudi zelo drag in krhek, kar pomeni, da nobena vojaška enota na svetu ni kupila nobene in je znano, da obstaja le 172. Zdaj jih lahko vidimo le v elitnih zbirkah in na občasnih strelskih tekmovanjih. Resnično škoda, ker je WA-2000 seksi malo orožje z vrhunskim lesenim pohištvom in industrijsko utilitarno obliko škatle, ki govori o skromni natančnosti in smrtonosnosti.

Orožje po izbiri

To je bilo najmanj pogosto orožje, ki ga pogosto vidimo v video igrah. Katere puške FPS se vam zdijo bolj uporabne, kot bi predlagale njihove resnične različice? Povejte nam vse o tem v spodnjih komentarjih!

In medtem ko ste tukaj v razdelku o norih puščicah GamesRadar, zakaj si ne ogledate najbolj smešno nepraktičnega orožja FPS in našega ljubečega poklona najboljšim puškam na iger.