211service.com
15 najboljših JRPG
'J' v JRPG ni le označevalec države izvora - je izjava o razpoloženju, nameri in etosu oblikovanja igre. Zgodnje JRPG, kot je Dragon Quest, so našle navdih v Dungeons & Dragons in oblikovale svoje stile za občinstvo, vzgojeno na konzolah, s čimer se je rodil popolnoma nov žanr. Do poznih 90. let prejšnjega stoletja so JRPG-ji postali sinonim za pripovedovanje zgodb v video igrah, saj so našli svetovno občinstvo, ki je željno iger, ki jim niso dale le prazne vloge, temveč popolnoma uresničene like, ki jih je treba nadzirati in se zaljubiti v več kot desetine ure igranja.
JRPG je morda v zadnjih letih padel v nemilost, vendar z izdajo Final Fantasy 15 in oseba 5 , se žanr grozljivo vrača, ko nova generacija oboževalcev odkrije njihove vznemirljive, zapletene in strateške bojne sisteme ter nekonvencionalne, nenavadne pripovedi. Ta seznam je le majhno praznovanje nekaterih najboljših iger v žanru, ki jih organizirajo nekateri največji fanatiki JRPG GamesRadarja.
15. Senčna srca: zaveza

Datum izdaje: 27. september 2004 (NA) / 11. marec 2005 (ZDA)
Format: Playstation 2
V seriji Shadow Hearts je črnilasto, hitro utripajoče srce, vendar ga je na rokavu začela nositi Covenant, tretja igra. Ni ene zvrsti celuloze, ki bi se zlahka uporabljala. Zgodovinska fikcija? Raziskuje, kako je prva svetovna vojna opustošila Evropo, hkrati pa zbira tudi porno revije, tako da lahko čarovnik vaše stranke svoje grozljive lutke nauči novih, smešnih urokov. Goth? Glavni junak Yuri je zamišljen srčni izbranec v črnem, ki se lahko spremeni v pošast, a eden njegovih najboljših prijateljev je čarovniški rokoborec, ki ljudi udari s svetilko. Obstaja samo ena stvar, ki jo imenujete igra, v kateri se ruska revolucija iz leta 1917 konča s serijo bitk velikih šefov v peklu: ena najboljših RPG-jev, kar jih je bilo kdaj narejenih. Shadow Hearts: Divja ljubezenska zgodba Covenant prevzame svetovno zgodovino in jo spreoblikuje v nekaj velikega in smešnega, ki navdušuje enako s humorjem in grozo. Vse skupaj podpira izjemna različica poteznega bojnega sistema s tremi junaki, kjer natančno določeni pritiski gumbov določajo uspeh ali neuspeh vsakega dejanja. Studio in založnik Shadow Hearts je že dolgo mrtev, a zapuščina igre živi v igrah, kot je Lost Odyssey. - Anthony John Agnello
14. Panzer Dragoon Saga

Datum izdaje: 30. april 1998 (NA) / 5. junij 1998 (ZDA)
Format: Zdaj Saturn
Panzer Dragoon Saga je zaradi okoliščin, ki jo obdajajo, prevzela legendarni status. Za Sega Saturn je bilo znano, da ga je težko posnemati tudi na sodobnih osebnih računalnikih, zato je Sega natisnil manj kot 20.000 izvodov v angleščini in nato izgubil izvorno kodo za igro; je postala izgubljena igra skoraj takoj, ko je bila izdana. Tisti, ki so imeli srečo, da so igrali Panzer Dragoon Saga, pa vedo resnico: tako dobra je, kot je razvpita. Saga, ki meša nadrealistične, zapuščene naravne pokrajine originalnih strelcev Panzer Dragoon z neposnemalnim, zaporednim bojnim sistemom in melanholično zgodbo o preživetju neskončnega cikla vojne, je Saga bizarna in lepa mutacija tropov JRPG. Čeprav nikoli ne nadzirate več kot enega junaka - samo mladeniča Edgea in mesijanskega zmaja, ki ga posvoji - je v bojih presenetljivo veliko raznolikosti. Boji vas prisilijo, da se nenehno premikate okoli sovražnikov in iščete odprtino spredaj, zadaj ali bokov za napad. Med boji lahko spremenite fizično sestavo svojega zmaja in ga spremenite v težkega, počasnega in močnega ali manjšega in hitrejšega, odvisno od potreb situacije. Vse na tem je posebno: glasba Saori Kobayashi, tiha umetnost Katsumija Yokote. Ne oklevajte in jo igrajte, če imate priložnost in upajte, da bo Sega nekako našla način, kako jo rešiti iz nejasnosti. - Anthony John Agnello
13. Profil Valkyrie

Datum izdaje: 29. avgust 2000 (NA)
Format: PlayStation, PSP, PS3/Vita (prek PSN)
Smrt je osrednji element zgodbe Valkyrie Profile. Kot Lenneth morate preiskati Midgard v iskanju einherjarjev - nedavno umrlih bojevnikov, ki se vam bodo pridružili v Valhalli, da bi se borili v Ragnaroku, nordijski apokalipsi. Vsak od 24 likov, ki jih je mogoče rekrutirati, se vsi na svoj način soočajo s svojo smrtjo in najdejo priložnost, da popravijo krivice in premagajo obžalovanje na koncu sveta. Medtem ko vas bodo pisanje in liki Valkyrie Profile pritegnili, se boste zaradi njegove zasnove ječe in boja vedno znova vračali. Bitke združujejo potezno strategijo z akcijskimi kombinacijami, ječe pa so dvodimenzionalni labirinti, zgrajeni v slogu vijugastih prehodov Castlevania: Symphony of the Night. To je zahtevna, čustvena zgodba, ki nagrajuje več igranj, da bi videli vse, kar lahko ponudi, in še vedno drži skoraj dvajset let pozneje. - David Roberts
12. Svet se s tabo konča

Datum izdaje: 18. april 2008 (ZDA) / 22. april 2008 (NA)
Format: DS, mobilni
Svet se s tabo konča divji . Dogajanje je postavljeno v nadomestno različico Shibuya, kjer se nedavno preminuli borijo za svoje duše v igri, ki jo gostijo bogovi. Za zmago morajo igralci v igri rešiti uganke po vsem japonskem mestu, preden jim časovnik, vtisnjen na hrbtni strani rok, odšteje nič. Prav tako se morajo boriti proti vsem vrstam demonov, pri čemer se boj odvija na obeh zaslonih DS, napadi in sposobnosti pa se aktivirajo z opremljanjem posebnih žebljičkov in uporabo D-pad v povezavi s potezami po zaslonu na dotik. Svet se s tabo konča je čuden in ezoteričen, a vse je odlično razloženo in izvedeno s stilom. Resno ni nič podobnega. - David Roberts
11. Pokemon Sun & Moon

Datum izdaje: 18. november 2016 (WW) / 23. november 2016 (ZDA)
Format: 3DS
Pokemon Sun in Pokemon Moon sta pretresla 20 let staro serijo na načine, ki si jih je težko predstavljati, da bi podjetje delalo s tako sveto serijo. Telovadnice so bile odrezane, stari Pokemoni so dobili nove oblike Alolana, izumljen je bil nov sistem premikanja 'Z-Power' in obstajajo celo bitja, ki niso čisto Pokemoni, znana kot Ultra Beasts, da bi se lahko borili in jih uporabljali v bitki. Bilo je tudi veliko izboljšav kakovosti življenja, zaradi katerih je bila igra manj nerodna in bolj prijetna, od tega, da vam je igra povedala, ali je bila poteza učinkovita, do možnosti meta poke žogice z enim pritiskom na gumb. In hej, dizajni za to generacijo Pokemonov so bili pravzaprav precej v redu. Tukaj ni živih kupov smeti. - Sam Prell
10. Ognjeni simbol: Prebujanje

Datum izdaje: 4. februar 2013 (NA) / 19. april 2013 (ZDA)
Format: 3DS
Zakaj Fire Emblem: Prebujanje in ne Fire Emblem: Usode? Res je, da v Awakeningu manjkajo nekatere mehanske izboljšave in scenariji velike bitke, zaradi katerih je njegovo nadaljevanje vrhunska taktična igra. Toda medtem ko glavni igralci filma Usod le redko presežejo svoje tropne izvore (da ne omenjam, da so se zagrenili v kakšni srhljivi sorojenski ljubezni), zvezde Prebujanja zrastejo v prijatelje, ki jih boste cenili še leta. Gledati, kako Chrom dozoreva iz idealističnega princa v plemenitega, prekaljenega kralja, je nepričakovano užitek, prav tako kot spoznati bodoče potomce vseh vaših najljubših parov likov. Po več kot četrt stoletja zgodovine Fire Emblema ostaja Awakening najboljša ura. - Connor Sheridan
9. Super Mario RPG: Legenda o sedmih zvezdah

Datum izdaje: 13. maj 1996 (NA)
Format: SNES, Wii/Wii U (prek virtualne konzole)
Medtem ko sta se Nintendovi seriji Paper Mario in Mario & Luigi približali, nobena ni povsem ponovila šarma, humorja in čiste gostote presenečenj, ki jih ponuja Super Mario RPG. Super Mario RPG, razvit v sodelovanju s Squaresoftom, sledi italijanskemu vodovodarju pri njegovem prizadevanju, da bi rešil Gobovo kraljestvo pred skrivnostnim napadalcem, ga prisili, da postane partner s starim sovražnikom, se pridruži skupini ljubkih novih likov in premaga goomba v revolucionarni bojni sistem, ki temelji na časovnem razporedu. Pozornost do detajlov je tako impresivna – zlasti za igro SNES –, da vam Super Mario RPG omogoča, da ostanete v hotelu, ostanete brez denarja in odplačujete svoje dolgove, ko delate kot referent. To je pustolovščina, tako brezčasna kot Nintendova lastna maskota. - David Roberts
8. Suikoden 2

Datum izdaje: 25. september 1999 (NA) / 28. julij 2000 (ZDA)
Format: PlayStation, PlayStation 3/Vita (prek PSN)
Naj vas ne skrbi igranje prve igre. Suikoden 2 vsebuje nekaj povratnih klicev, sicer pa je samostojen in je tisti, ki bi ga zagotovo morali igrati. To je obsežna vojaška drama v velikem obsegu, ki uporablja kitajsko mitologijo in zgodovino kot ozadje in nato razširi svojo zgodbo o tem, kako se je usodnih 108 'zvezd usode' združilo, da bi ustavilo krvoločnega generala Luca Blighta. Vsaka 'Zvezda usode' je poseben lik, ki ga lahko najdete in rekrutirate v svojo vedno večjo vojsko. Mnogi od njih so člani stranke, ki se vam bodo pridružili v poteznem boju RPG, vendar mnogi drugi delajo v ozadju, odpirajo trgovine v vašem gradu, vam nudijo potrebne storitve ali nadgradnje ali vam pomagajo pri strateškem slogu Fire Emblem. taktične bitke. To je kot Pokemon, če bi imeli vsi Pokemoni svoje zanimive zgodbe in bi vam eden od Pokemonov odprl kopališče. - David Roberts
7. Final Fantasy 15

Datum izdaje: 29. november 2016 (WW)
Format: PlayStation 4, Xbox One
Square Enix že desetletja preganja duha Final Fantasy 7 in poskuša ponovno ujeti tisto čarobno mešanico fantazije in znanstvene fantastike, ki je opredeljevala serijo. V Final Fantasy 15 je režiserju Hajime Tabata in njegovi ekipi to končno uspelo in ustvariti neverjeten odprt svet, napolnjen z amerikano iz 1950-ih, čokobami, okusno hrano in velikanskimi kristali, ki visijo sredi kanjona, kot da je to povsem običajna stvar za velikanski kristal za narediti. Pomaga tudi to, da so Noctis in njegovi prijatelji ljudje, s katerimi se dejansko želite družiti, njihova igriva heca, ki jo poudarja energičen skupinski boj, in pripoved, ki bo preizkusila meje njunega prijateljstva. In samo to bom rekel: Ardyn Izunia je najboljši zlobnež v igri Final Fantasy od Kefke in popolnoma ukrade šov vsako sekundo, ko je na zaslonu. - David Roberts
6. Final Fantasy Tactics

Datum izdaje: 28. januar 1998 (NA)
Format: PlayStation, PSP, PS3/Vita (prek PSN)
Final Fantasy Tactics je zelo podobna šahu in ne mislim samo na to, kako njen potezni taktični boj ponuja veliko globine, še posebej, ko odklenete na desetine različnih razredov, ki odprejo vrsto čarobnih urokov in medsebojno povezanih strategij za izkoriščati. Njegova zgodba je zgodba o prevarah, političnih spletkah in dvojnih križih, presenetljivo zrela in mračna zgodba o pozabljenem mladeniču po imenu Ramza, ki je igral ključno vlogo v vojni, ki sega v kraljestvo, preden je njegova prizadevanja zakrila cerkev. Svet Ivalice Yasumija Matsuna zakrvavi zgodovino, ki ga odlično spremljajo slikarska umetniška režija Hiroshija Minagawe in simfonične kompozicije Hitoshija Sakmota in Masaharuja Iwata. Ali drugače povedano, to je kot Igra prestolov, razen z rumenimi pticami v velikosti noja, ki se bodo borile za vas in vam dovolile, da jih jahate. - David Roberts
Preberite o petih najboljših JRPG vseh časov!