15 največjih JRPG v zgodovini Xbox





Final Fantasy 15 je eleganten in pameten opomnik na obdobje, ko so japonske igre prevladovale v industriji, vendar pometne JRPG niso nove za Xbox. Kot dokaz je tukaj lep pogled nazaj na najboljše japonske igre vlog, ki so jih kdaj krasile Microsoftove konzole.

01: Modri ​​zmaj

Ko sta ustvarjalec Final Fantasyja Hironobu Sakaguchi in skladatelj Nobuo Uematsu leta 2004 ustanovila razvojni studio Mistwalker, so oboževalci JRPG pričakovali rojstvo franšize, ki bo tekmovala z mojstrovino para. Debitantska igra Blue Dragon ni prinesla tega natančno, vendar je ekskluzivna različica Xbox 360 ustvarila mango, anime in dve nadaljevanji, čeprav sta se pojavila le na Nintendo DS. Zelo tradicionalen pogled na žanr, Blue Dragon spremlja skupino otrok in njihovih velikanskih modrih senčnih bitij, ki si prizadevajo osvoboditi svet ubijalskih vijoličnih oblakov. Njegovi trije diski – zaradi katerih je postala prva igra za Xbox 360 z več DVD-ji – so pozitivno počile z zaporednim sijajem.



02: Izgubljena Odiseja

Druga igra Mistwalkerja je izgubila videz modrega zmaja in se odločila za bolj odraslo estetiko. Še ena ekskluziva za Xbox 360, ki se zdi kot glavna igra Final Fantasy po vsem, razen po imenu, in ostaja najboljši JRPG svoje generacije. Izgubljena Odiseja vas v svoji mehaniki 'sanj' gane do solz, medtem ko nesmrtni junak Kaim pripoveduje srce parajoče zgodbe iz 1000 let kot plačanec; v drznem bad guy Gongori se ponaša z enim najbolj nepozabnih zlikovcev JRPG (elitna množica); in v glasovnem delu komičnega lika Jansena se ponaša z najredkejšimi stvarmi: možnostjo angleškega jezika, ki jo je vredno izbrati.

03: Večna sonata



Eternal Sonata, znana na Japonskem kot Trusty Bell: Chopin's Dream (najboljše ime igre na Xbox 360), je postavljena v umirajoče misli skladatelja Frédérica Chopina, ko podleže tuberkulozi. Za vas ni dovolj čudna premisa? Zgodba, ki seveda vključuje veliko skladateljeve najbolj znane glasbe, vidi, da se Chopin umakne v svoje sanje, da bi pomagal mlademu dekletu z neozdravljivo boleznijo. Nato se združi z moštvom mladih, da bi – za ta šokantni zaplet JRPG – ni potrebno igranje bobnov – rešiti svet. Nenavadno je, da Eternal Sonata prilega tudi dirigentsko palico na konvencijah žanra samo za solo z vključitvijo co-op bitke za dva igralca.

04: Dih smrti 7: Začetek

Velikost in obseg JRPG-jev sta tolikšna, da so običajno domena velikih ekip in velikih založnikov. Vendar pa je pojav platforme Xbox Live Indie Games 360 uvedel nov val razvijalcev, predvsem obleko za dva človeka Zeboyd Games. Čeprav kalifornijske korenine para postavljajo velik vprašaj glede statusa 'J' v JRPG, je zaradi popolnega oboževanja Breath of Death 7 žanru in ostrih šal, ki ljubeče parodirajo 8-bitne serije, primerna za naš seznam. Poln je smeha in toplo znanih sistemov JRPG. Zeboyd je nadgradil njihov uspeh z odličnim nadaljevanjem Cthulhu Saves the World.



05: Zgodbe o Vesperiji

Čeprav se glavna serija Tales razteza več kot dve desetletji, je Xbox gostil le en vnos, vendar je ta edini predstavnik splošno sprejet kot ena najboljših iger v seriji. Zahvalite se lahko njegovi mešanici všečnih likov (nič bolj kot Repede, inteligenten pes, ki kadi pipo) in hitrih, tekočih akcijskih bojnih sistemov, ki so bolj podobni borilnim igram kot tradicionalnim RPG menijem (izboljšano prek Xbox Live s spletnimi lestvicami najboljših) . Pustolovščina gostujočega ceha Vesperia je postala zelo iskana na zahodu in je dosegla visoke številke na eBayu, preden se je končno prebila v digitalno trgovino Xbox 360.

06: Resonanca usode



Leta 2010 sta se studio Star Ocean tri-Ace in založnik Sega pripravljala, da bosta svojega steampunk, strateško-akcijskega igralca vlog vrgla v izenačen boj s Final Fantasy 13. Vsi so mislili, da so nori (morda upravičeno glede na osupljivo primanjkljaja v prodaji), vendar se je Resonance of Fate po kakovosti povzpel nad svojega vzvišenega tekmeca Xbox 360. Primerno glede na njegovo okolje: vse se odvija na in okoli velikanskega stolpa, zgrajenega za zaščito državljanov pred strupenimi plini. Njegove zvezde, oborožene do zrkla z uziji in granatami, se borijo v realnem času v teku in streljanju, za katere se zdi, da so bili iztrgani neposredno iz XCOM.

07: Final Fantasy 13-2

Govorimo o tretji sreči. Potem ko Final Fantasy 11 in 13 nista navdušila, se je zdelo, da je Xbox 360 preklet, da bo gostil le najšibkejše vnose v seriji. Sprva je bila tudi naša tretja izkušnja videti zlovešča: direktna nadaljevanja so v Final Fantasyju redka, dobra pa še redkejša. Prepričajte se o presenetljivi odločitvi, da sledite neusmiljeno linearnemu prvencu glavnega junaka Lightninga z osupljivim JRPG, v katerem Serah in Noel prevzameta vodilno vlogo pri eksperimentalnem, nelinearnem zapletu; tistega, ki ga oblikujete s skakanjem skozi časovna obdobja in vzporedna vesolja. Threequel Lightning Returns: Final Fantasy 13 je pokvaril zabavo, toda v 13-2 je podserija doživela kratek trenutek slave.

08: Zadnji ostanek

V zgodnjih letih Xbox 360 so strokovnjaki za JRPG Square Enix imeli drzno idejo: močnejša konzola je zahtevala bolj ambiciozen obseg. Zakaj bi igralci nadzorovali posameznike, če bi namesto tega lahko prevzeli nadzor nad celoto skupine znakov? In tako se je rodil The Last Remnant. Daleč (zelo daleč) od najboljšega JRPG, ki bi pristal na Xboxu, je kljub temu eden najbolj fascinantnih vnosov, zahvaljujoč osredotočenosti na skupinsko bitko in posledičnemu premikanju taktičnega duha, ki je potreben za spopadanje z motečimi dejanji AI med bojem. Square Enix je v teh mehanikah očitno videl potencial – nekatere so si izposodili dve leti pozneje za sestrski naslov Final Fantasy 13.

09: Zavrni

Del 3D akcijska igra, del RPG, del streljačina od zgoraj navzdol, del 2D platformna igra in še veliko drugih delov, Caviin bizarro hibrid se ne more odločiti kaj želi biti – vendar so sodniki OXM pozitivno ocenili njegova prizadevanja in menili, da je na ogled dovolj DNK JRPG, da se uvrsti na naš seznam. Nenavadna mešanica stilov igranja ne deluje vedno, toda zgodba (vodja Nier in čarobna govoreča knjiga Grimoire Weiss iščeta zdravilo, da bi rešila Nierovo umirajočo hčer) ni nikoli manj kot odlična, ki doseže vrhunec v konča z enim najpogumnejših preobratov, ki si jih je katera koli video igra kdaj upala potegniti.

10: Final Fantasy Type-0

Večina igralcev je prišla po brezplačno demo Final Fantasy 15: Episode Duscae, ki je bila priložena plošči, vendar so ostali zaradi privlačnega akcijskega naklona, ​​ki je nasprotoval statusu spin-offa Type-0. Ni slabo za Xbox One remaster igre, ki je bila prej samo japonska zanimivost PSP. Osnovni videz in misije velikega ugriza izdajajo njegovo skromno ročno poreklo, toda akcijski igralec vlog, ki se bori s študenti (če se sliši kot X-Men, je res – junak Ace ima paket smrtonosnih igralnih kart, tako kot Gambit) slika presenetljivo zrelo zgodbo po standardih Final Fantasyja. Liberalno prelivanje krvi skozi to temno zgodbo je za nepripravljene precej šokantno.

11: Phantasy Star Online Epizode 1 in 2

Sega Dreamcast morda ni živel dolgo in plodno, vendar je zahvaljujoč ekipi Sonic pomagal pionir spletne revolucije za igranje iger na konzolah. Ta internet prijazen pogled na dolgotrajno serijo igranja vlog Sega Phantasy Star je utrl pot takim, kot sta Final Fantasy 11 in celo Destiny – čeprav ima še vedno enega nad Bungiejevo vesoljsko streljačino, zahvaljujoč načinom za več igralcev brez povezave in z razdeljenim zaslonom. na svoje spletne povezave. Potem ko je Dreamcast dosegel en kritični udarec preveč, sta prvi dve epizodi leta 2003 prešli na originalni Xbox, s čimer je postala prva bistvena JRPG v zgodovini Xboxa.

12: Sijaj v temi

Dolgo preden je Xbox sploh zasvetlel v očeh Billa Gatesa, se je na sprtih konzolah odvijala kratkotrajna bitka JRPG, ko je Final Fantasy vihtel zastavo Nintendo (in pozneje Sony) in Shining Force je obljubil zvestobo Segi. Igralci Xboxa lahko podoživijo te burne dni prek zbirke Sega Mega Drive Ultimate Collection Xbox 360. Medtem ko nadaljevanja Shining Force in Shining Force 2 bolje odražata tradicionalne JRPG-je, je prvoosebni ječo-pasnik Shining in the Darkness iz leta 1991 pomembnejši, ne le za vzpostavitev serije, temveč za privabljanje japonskih igralcev vlog na zahod.

13: Pier Solar in veliki arhitekti

Še ena JRPG z vprašljivim statusom J, zahvaljujoč temu, da jo je razvila majhna indie ekipa z vsega sveta, Pier Solar ima čudno ozadje, ki se je začela kot domača igra za Mega Drive leta 2010 – ne, to ni tipkarska napaka. Pristanišče Xbox One je prispelo leta 2014, leto pred pristaniščem Dreamcast (!), in je predstavilo 16-bitno navdahnjeno igro vlog o trojici prijateljev, ki iščejo čarobno zelišče za zdravljenje junakovega očeta. Mehanske pomanjkljivosti zadržujejo Pier Solar pred veličino, a bistvene pomanjkljivosti več kot nadoknadi njegov vzvišeni slog čaščenja retro.

14: Metal Dungeon

Lahko si predstavljate razpravo v sejni sobi. Katera je največja igra na Xboxu? vpraša en primeren moški. To je Halo, odgovori drugi. Zakaj se tako imenuje? sondira gospod Suit. Pravzaprav je precej pametno, žetoni v predrznem mladem nadobudnežu. Vidite - poimenovan je po svoji nastavitvi. Enako bomo storili z našo novo igro in zaslužili milijone! vzklikne gospod Suit. Torej kje je naše komplet igre? Vse oči so uprte v vodilnega razvijalca. Hm ... izreče. Ječa. V sobi se razlega vroče šepetanje. 'Ječa'?! Temu ne moremo tako reči, se namršči gospod Suit. Nam lahko poveste več podrobnosti? No, sledi poskusni odgovor. Je… kovinski ječa. JACKPOT! vsi kričijo.

15: Neskončno neodkritje

Samo poglej to ime. neskončno. Neodkritje. Tako kot brezplačno in kosilo, sta čarobna kombinacija besed, ki jih je treba prežvečiti [ hm, nisem prepričan, da je neodkritje beseda - Ed ]. Kaj to pomeni? Resnično, to je vprašanje, o katerem lahko razmišljate tako dolgo, kot se igra igra, vendar z malo ločitve od drugih JRPG 360 Star Ocean: The Last Hope, Enchanted Arms (od razvijalca Dark Souls FromSoftware, nič manj) in MagnaCarta 2, ime pečati za tri-Ace's 360-exclusive. Oh, in drevesa odločitev v realnem času, ki spreminjajo zgodbo igre, ji pomagajo, da se še bolj oddalji od množice.

Ta članek se je prvotno pojavil v Xbox: The Official Magazine. Za večjo pokritost z Xboxom lahko naročite se tukaj .