4 razlogi, zakaj bi morali skrbeti, da Tera pride na konzole (z odprto beta različico od 9. do 11. marca)





Ogromna zver, prekrita z luskami, kot je oklep, deformirana in deformirana, rjove, ko se pripravlja na napad. Osamljeni lovec, ki vihti veliki meč z rezilom, velikim kot njihovo telo, zavije v napad. Spopadeta se, orožje in kremplji se udarita drug proti drugemu, dokler zver ni podrta in junak stoji izčrpan, a zmagovalec. Sliši se kot prizorSvet lovcev na pošasti, toda to je pravzaprav tisto, kar lahko pričakujete od fantazijske MMO Tera, ko bo šla v odprto beta različico na Xbox One in PS4, od 9. do 11. marca.

Lahko ugibam, kaj si mislite: 'Še en MMO? Ne hvala.' Toda Tera je med svojimi vrstniki precej edinstvena in ima več skupnega z Dragon's Dogma ali prej omenjenim Monster Hunterjem kot recimo Final Fantasy 14 ali World of Warcraft. Tukaj je le nekaj razlogov, zakaj bi morali poskusiti ta vikend:

Akcijski boj

Tera, ki je postavljena kot bolj akcijska MMORPG, poudarja ciljno usmerjenost v napade na dolge razdalje, kombinacije za bližnje napade, izmikanje in merjenje časa napada s sovražnikovimi nagibi, v nasprotju s počasnejšim ciljanjem na tabulatorje in kanaliziranimi uroki starejših MMO-jev. . Z drugimi besedami, napad na pošasti v tej igri je bolj kot igra za enega igralca, ki zahteva boj, kot pa počasnejši boj, na katerega pomislite, ko slišite »MMO«.



BAM

Skrajšano za Big-Ass Monsters (ja, res se tako imenujejo), BAM so Terina različica elitnih sovražnikov. Kot lahko uganete iz imena, so običajno precej veliki (mislite na velikost od šolskega avtobusa do trinadstropne hiše ali včasih celo večje) in zahtevajo izjemno koordinacijo in spretnost za sestavljanje. Če boste uspešno premagali eno od teh bitij, boste nagrajeni z nekaterimi najboljšimi pleni v igri.

Edinstvena estetika

Tera je bila prvotno v Južni Koreji razvila Bluehole Interactive (zabavno dejstvo: matična družba Bluehole ima v lasti tudi PUBG Corporation), zato so njeni vizualni elementi precej drugačni od srednjeveške fantazije Neverwinter, Elder Scrolls Online, ki so jo razvili na Japonskem, precej drugačna od srednjeveške fantazije, ki jo je navdihnila Evropa. 14. Na orožju in opremi je mogoče videti veliko finih podrobnosti, asimetrični dizajni številnih kosov oblačil pa estetiko izstopajo iz množice. Izbirate lahko tudi med sedmimi rasami, vključno s srčkanimi živalmi, znanimi kot Popori, demonskim in zlobnim Castanikom ter zmaji-humanoidi, znanimi kot Aman.



Ogromno razredov

V Teri lahko izbirate med 13 razredi, od katerih je vsak narejen po vzoru drugačne vrste orožja. Ninje razpolagajo z ogromnimi shurikeni (kot so večji od njihovega celotnega telesa), Kosci mečejo ven verižna rezila, podobna kosi, čarovniki usmerjajo svojo intenzivno magijo skozi vrteče se fokus itd. Preprosto povedano, vsak razred je videti preprosto kul, njihovo orožje pa je velik del njegove vizualne identitete. Oglejte si celoten seznam in mi povejte, da ne želite igrati vilina, ki razstreljuje sovražnike s topom, ki je videti odtrgan iz domišljijske puške.

Tera open beta se začne 9. marca in traja do 11. marca. Celotna igra bo prišla na PS4 in Xbox One čez nekaj časa. Ko sem igro igral na PC-ju, sem navdušen, da vidim, kako dobro se prevaja v shemo nadzora igralne ploščice.

Pridobite najboljše novice o igrah in zabavi, ocene, nasvete in ponudbe, ki vam jih vsak teden dostavijo v vaš nabiralnik prijava na glasilo GamesRadar+ danes.