211service.com
50 najbolj spregledanih iger zadnje generacije

(Zasluge slike: Ignition, EA, Square-Enix)
Ni vsaka igra na tem seznamu zares odlična – nekatere le šepajo mimo 'dobre' v tehničnem smislu, a igranje iger je več kot le tehnološko najbolj napredno ali najbolj gladko igranje. Nekatere največje inovacije prihajajo iz krajev v igrah, ki so običajno spregledani. To je priložnost, da počastimo zadnjo generacijo iger, ki so bile izgubljene v mešanju, večno vezane na zaostanek, ki se nikoli ne bo premaknil, izgubljene igre PS3, Wii, Xbox 360, PSP in Nintendo DS, ki niso dobile svojega pravilno zaradi prvič.
Alice: Norost se vrača

Američan McGees Alice je klasično pravljico Lewisa Carrolla postavil mračno in krvavo, in čeprav je bila takrat deležna velike pompe, je minilo skoraj devet let, dokler se nismo mogli znova podati v McGeesov grozljiv pogled na Čudežno deželo. Čakanje se je na srečo izkazalo za vredno, saj je Norost se vrača temačna in zavita zgodba, ki bo na koncu povzročila veliko dolgih hladnih prh.
Alice je tokrat bolj zdrava, zato skače sem ter tja med resničnim svetom in svojo Čudežno deželo in poskuša ugotoviti, kako stvari popraviti. Primerjava med resnično deželo in čudežno deželo je zanimiva, še posebej proti koncu zgodbe, ko izvemo, kdo stoji za vso norostjo. Vendar pa je zanimiva zgodba malo pozitivnega blažilnika proti ponavljajočemu se igranju in včasih preveč preprosta zasnova ravni. Če lahko premagate te nepopolnosti, bo Alice vredna vašega časa.
Crush

Nekaj iger je bolj nenavadnih kot Crush, platformna uganka iz leta 2007 za PSP. Imel je nalogo, da pomaga Dannyju pri zdravljenju nespečnosti, tako da potuje skozi svoj um, rešuje uganke, da zbira izgubljene frnikole in odklene spomine. Kar se zdi še ena prenosna zmešnjava, sčasoma razkrije eno najbolj edinstvenih (takratnih) funkcij, ki smo jih kdaj videli: brezhibno preklapljanje med 2D in 3D, drobljenje blokov v 3D pogledih za ustvarjanje poti v 2D pogledih. Rezultati so impresivni, vendar strma krivulja učenja preprečuje, da bi se dvignil.
Če je krivuljo učenja mogoče premagati, je zgodba, ki jo Crush pripoveduje, precej zanimiv scenarij. Potovanje skozi Dannyjev um je potovanje tesnobe in tesnobe; v njegovem razvoju vidimo številne ključne trenutke, ki so vsi vzrok za njegovo bolezen. Sčasoma celo vidimo njegovo otroštvo in takrat postane vse smiselno. Nikoli ne bi premagala konkurence, toda Crush je čedna majhna uganka, ki je kot nalašč za dolg let ali vožnjo z avtomobilom (če seveda ne voziš). Če nimate PSP-ja, da bi ga preverili, je bil Crush ponovno izdan na Nintendo 3DS s popolnoma novim grafičnim slogom.
Viking: Bitka za Asgard

Preden je Alien: Isolation vdrl v PS4 in Xbox One, je Creative Assembly z Viking: Battle for Asgard dokazal, da ni le hiša strateških iger. Krvavi boj in ogromen odprt svet podpirata zanimivo zgodbo o bogovih, ki so med seboj v vojni, vendar je bilo veliko igralcev še vedno preveč zasidranih v Cyrodiilu, da bi jih sploh opazili. To ne pomeni, da Viking ni brez težav, vendar je vseeno vredno poskusiti, da bi videli, kako lahko hiša, ki jo je zgradila Total War, deluje v drugih žanrih.
Naša težava z Vikingom je, da je za naš okus prekleto počasen in prazen. Seveda je odprt svet treh otokov ogromen, a ko na teh otokih ni ničesar za raziskovanje, kaj je smisel raziskovanja? Poleg tega se naš junak Skarin vrti naokoli z agilnostjo breje krave, zaradi česar je potovanje od misije do misije naporno. Res je škoda, ker uživamo v igranju misij, ko jih končno dosežemo, a vmes je skoraj nesprejemljivo. Če imate več potrpljenja kot mi, popolnoma priporočamo Viking za njegovo zgodbo in boj. Samo nekaj za početi med potovanjem okoli sveta.
Mrtva glava Fred

Dead Head Fred uteleša čudno srce v številnih PSP ekskluzivah. Vaš junak, obglavljeni detektiv, ki išče svojo ukradeno glavo, je le del nenavadne ustvarjalnosti igre. Vaš glavni tekmec je kriminalni šef. Vaš mentor je nori znanstvenik. Iz rok v roko se prepiraš z zombiji in si prisvajaš čudne velemoči tako, da jim privijaš na glavo. V prostem času igrate fliper, se naučite saksofona in vzgajate mutantne piščance. Nagrada za tako osvežujočo iznajdljivost? Nekatere najbolj žalostne prodajne številke za katero koli igro na kateri koli konzoli.
Temni sektor

Dark Sector je nekoliko podoben Gears of Resident Evil, a kot vsi vedo, dajanje glavnega junaka glaive močno pripomore k dvigu vaše igre nad njenimi navdihi. Metanje tega čudnega diska v počasnem posnetku, gledanje, kako se ovija okoli drogov in obglavlja sovražnike, se nikoli ne postara.
Conan

Kritiki so bili do Conana, ki ni MMO, precej neprijazni, večina kritik ga je obtožila, da je, no, neumen. Kaj ste pričakovali od barbara, fantje? Razsvetljenje? To je akcijska pustolovščina o izvirnem mišičnem glavicu. Conan je izpolnil vse, kar je obljubljalo v starih romanih, ki so ga ustvarili: plaz krvi in ocean golih moških in žensk. Tudi ne odpisujte boja kot brezumnega. Formula ne odstopa daleč od vrhunskih naslovov, kot sta God of War in Devil May Cry, a Conan ima neverjetno strog nadzor in prijetne pesti.
Culdcept Saga

Odpuščeno vam je, ker mislite, da vam Culdcept Saga ne zveni prav. Monopol s fantazijsko tematiko, kjer zaščitite svoje kvadratke tako, da prikličete pošasti, da se borijo proti sovražnikovim pošasti v bitkah z zbirateljskimi kartami? Edini način, kako to lahko postane bolj geek, je, če dodate norca v svojem kopalni plašču, ki meče marshmallows in škripajoče kriči strela! Torej, da, odpuščeno vam je – vendar se tudi motite. Ta igra je fantastična. Počakajte eno uro in Culdcept Saga bo vtaknil svoje zahrbtne kljuke. Njena edina resnična težava je, da bodo nasprotniki CPU-ja vedno znova brisali tla z vami, dokler se ne naučite prilagajati svojega krova in dodajati močnejše karte, ki jih dobite po vsaki tekmi.
Hibrid

5th Cell, studio, ki stoji za Scribblenauts in Drawn to Life, ni studio, za katerega bi pričakovali, da bo naredil solidno tretjeosebno streljano. Hibrid pa je zelo zabaven, saj je standardno fotografiranje na ovitku in ga dobesedno obrniti na glavo. Med spopadom z nasprotno ekipo lahko najdete pokrov na stenah in stropih. Edina dejanja so skrivanje, letenje do naslednjega kritja in streljanje, vendar vas ta osnovna formula lahko oprime več ur.
WWE All-Stars

Tako kot Madden, NBA 2K in druge športne franšize tudi letni obroki videoiger WWE prinašajo nekaj novih idej v ring, vendar so igre pogosto bolj enake. Videoigra, ki je enaka recimo Johnu Ceni. WWE All-Stars, redek odcep glavne serije, dokazuje, da lahko pretresanje stvari popolnoma uspe, zahvaljujoč svojim previsokim dvobojem. Borci v All-Stars so pretirani hodilni mišici (bolj kot običajno) in delovanje v ringu nasprotuje pravilom fizike. Big Show NE bi smel biti sposoben skočiti 20 čevljev v zrak, preden zada ogromen chokeslam, prav tako se Macho Man Randy Savage ne bi smel dotakniti stropa in izvajati preobrate v zraku, ko spusti svoj blagovni znamki komolec, vendar All-Stars naredi oboje možne scenarije na najboljši način.
Disney Guilty Party

Če ste že kdaj igrali Clue, poznate občutek, ki se pojavi, ko nameravate ugotoviti, kdo je morilec, in razkriti svoje veliko razkritje. Disney Guilty Party je poln takšnih trenutkov, tistih žarnic 'A-ha!' občutki čistega zadovoljstva, ko najdejo odgovor. Ti trenutki so razpršeni po lahkotni, risani pustolovščini z množico likov, ki jih je treba raziskati. Čeprav obstaja skrivnost za enega igralca, ki jo je treba rešiti, je tukaj velika prednost Party Mode, kjer lahko do štirje igralci poskušajo odkriti hudobnega vraga, ki stoji za storjenimi zločini. V vsakem posameznem igranju je lahko eden od sedemnajstih NPC-jev odgovoren, zato je naše delo za nas izrezano od samega začetka. Disney Guilty Party je namig o steroidih in vsak, ki je kot otrok ljubil družabno igro, bi moral poskusiti ugotoviti Guilty Party.