50 najslabših iger vseh časov

Sovraštvu smo pripravljeni dati priložnost. Po iskanju najtemnejših globin iger imamo zdaj 50 najslabših iger vseh časov na enem mestu! Ne izbiramo le razočaranih iger ali dolgočasnih naslovov. To so pokvarjene zmešnjave, igre brez vrednosti. Te bodo še dolgo živele v sramoti, potem ko bodo dolgočasne povprečne igre pozabljene. To je 50 najslabših iger vseh časov. Poglejte jih in se pokesajte!





50. Realms of Arkania: Blade of Destiny

Nič ni hujšega kot videti, da se kultna klasična igra iz zgodnjih 90-ih oživi, ​​in da je ta oživitev prežeta s toliko napakami, da je skoraj nemogoče igrati. Na žalost za Realms of Arkania: Blade of Destiny se je zgodilo prav to.

Žalostno je videti klasično igro, ki je bila vrnjena na tak način. Možnosti grafike v igri imajo lahko čudovito nastavitev, a nič glede vizualnih podob iger ni čudovito - morda, če bi jo pogledali od daleč. Zdi se, da lokalizacija še ni končana, saj so nemške besede pomešane z angleškim besedilom, zaradi česar so deli igre nerazumljivi vsem, ki ne govorijo nemško. Najhuje je, da igra ohrani vse izbire oblikovanja izvirnika, tako da ni nobene vadnice ali kakršne koli pomoči, ki bi vas vodila. Samo prideš in začneš pustolovščino. Če morate igrati Blade of Destiny, se vrnite na izvirnik in pustite to predelavo v prahu.



49. Hooters Road Trip

Ker nič ne pravi Hooters kot računalniška dirkalna igra! Če to ni dovolj slabo, se ta dirkalnik obnaša tako, kot da je kolo obrnjeno nazaj, zaradi okolja pa je igra, kot je Cruisin' USA, videti ultra realistična.

Oh, in lahko stavite, da je ta igra polna deklet Hooters. Zasloni za nalaganje, video posnetki zmag, skoraj vsak drugi del igre je poln bujnih lepotcev v ikoničnih oranžnih kratkih hlačah in belih majicah. Kljub temu bi raje jedli precenjena piščančja krila, kot da bi čakali, da se začne grozljiva dirka.



48. Hotel Mario

Phillips CD-I je razvpit po svojih grozljivih vratih Zelda (o katerih bomo govorili kasneje), vendar se malo ljudi spomni, da je Mario dobil tudi svojo grozno igro CD-I. Hotel Mario je v svojem bistvu platformna platforma kot druge igre Mario, vendar se primerjave tam končajo.

Grozljivi prizori, nesmiselna zgodba in nekateri najbolj neumni citati, ki so jih kdaj potegnili iz videoiger (kot pravijo, 'opekač nazdravi!') naredijo to hotel, iz katerega smo se želeli čim prej odjaviti. Prebrati smo morali samo navodila za uporabo, da bi ugotovili, kako.



47. Vodovodarji ne nosijo kravatov

Ne vemo povsem, kako bi opisali to igro. To je v bistvu različica videoigre knjige Choose Your Own Adventure, samo z joški. Veliko, veliko prsi.

Kljub temu je Vodovodarji ne nosijo kravatov odločno neerotična izkušnja. Igra je videti, kot da je bila zasnovana z uporabo slabe PowerPointove predstavitve in grafike Microsoft Paint, igranje pa je enako kot klikanje po meniju DVD-ja. Če se želite kaznovati, lahko trenutno celotno zadevo predvajate na YouTubu zahvaljujoč povezavam v videu. Zaradi zgodovine vam predlagamo, da poskusite, vendar nam ne zamerite, ko morate bruhati.



46. ​​Yaiba: Ninja Gaiden Z

Obožujemo alternativne poglede na naše najljubše franšize, vendar le, če so te nove perspektive dobro narejene in imamo nekaj razumevanja, zakaj je franšiza priljubljena. Yaiba: Ninja Gaiden Z je vzel ves napredek, ki so ga dosegle igre 3D Ninja Gaiden, in ga vrgel skozi okno ter ga spremenil v možgansko mrtvega zombija, ki ni niti najmanj zadovoljil.

Yaiba nas je poskušala vrniti v čase klasičnega Ninja Gaidena, vendar je prinesla le dve značilnosti: ponavljajoče se igranje in nore težave. Edina stvar te igre, ki je nova, je dodajanje res nevšečnega lika v Yaibi. Resno, vemo, da je kiborg in vse to, toda malo osebnosti brez umazanih ust in nespoštljivih žensk bi bilo super. Držite se Ryu Hayabusa v naših igrah Ninja Gaiden.

45. Motorno kolo

S to igro smo želeli zavreči, takoj ko smo zaslišali brezživljen naslov, a dejansko je izkušnja veliko bolj osupljiva, kot smo si lahko predstavljali. Vzemite vse, kar vam je bilo všeč v seriji Trials, slecite se do kosti in sprostite, kar je ostalo, da dobite Motorbike. To je eden najbolj nesramnih klonov, kar smo jih kdaj videli, le da je veliko slabši od igre, ki jo poskuša posnemati.

Igra je v bistvu enaka Trials; poskusite dokončati progo, medtem ko skačete čez ovire in prečkate velike vrzeli. Ko pa so ovire šolski avtobusi, ki naključno padajo z neba, se znajdemo, da moramo znova zagnati, ker avtobus ni padel pod pravim kotom in ne moremo mimo njega. Zakaj ovire niso pritrjene na stezo, ne vemo, vendar ta naključnost ustvarja res frustrirajoče in nesmiselno izkušnjo. Držali se bomo poskusov Trials, hvala.

44. Lula 3D

Lula 3D je obleka za prosti čas Larry brez kaj kakršne koli zapore. Kjer Larry ne more spraviti dekleta v posteljo, da bi mu rešil življenje, je Lula pornografska igralka, zato so njene pustolovščine sele naravnost v spalnico. Kot taka so ravni golote v Lula 3D do neba visoke, toda pomanjkanju zabave v igrah tekmuje le pomanjkanje uglednih oblačil.

V zgodbi o Luli 3D junakinja poskuša rešiti svoje ugrabljene soigralce, da bi lahko posnela svoj porno film, vendar cilji nimajo nobenega smisla. Pojdite v spalnico in gostite oddajo s spletno kamero, ki bo vrnila vaše prijatelje! Počakajte, zdaj se igra preklopi v prvoosebno streljanje na naslovnici, zato ustrelite! Prav tako je osnovno gibanje za obračanje miške in premikanje s tipkovnico, vendar lahko oboje hkrati zruši igro. Osnovno gibanje lahko zruši igro! Niti poceni vznemirjenja ne morejo rešiti Lule in njenih prijateljev.

43. Sonic the Hedgehog 2006

Prvotno načrtovan za počastitev 15. obletnice maskot SEGA, se je izkazalo, da Sonic 2006 predstavlja strašno pošast, v katero je postala franšiza. Tu je nekdaj ponosni kralj hitre akcijske platforme poosebljal, kako daleč padejo mogočni (govorili smo o razmerjih Spinal Tap).

Strašno poskočna kamera, zanič trčenje in nenavdahnjena (in naravnost srhljiva) zgodba so tri stvari, ki bi se jim morali naslovi Triple-A za vsako ceno izogibati. Pravi krivec pa je dejstvo, da Sonic preprosto ni zabaven. Če vas nabor Sonicovih naslovov iz zadnjih desetih let ne prepriča, bo igranje le ene ure Sonica 2006 dovolj razlog, da boste od zdaj naprej previdni do lika.

42. Neomejena SaGa

Japonske RPG-je so v teh dneh zelo napadene. Ljudje jim pravijo linearne, neumne sloge z odvečnimi nastavitvami, v katerih brusite nivoje, da bi ugotovili baročni bojni sistem, ki se uporablja za dokončanje pretirano brezupnega zapleta z neprijetnimi liki. Ljudje so te dni nemi; o tem so govorili pred desetimi leti z Unlimited SaGa.

Ime Unlimited SaGas je bolj ali manj namizna igra za raziskovanje z bitki, podobnimi igralnim avtomatom, je moralo izhajati iz neskončne količine dolgočasja, ki bi ga igralci lahko pričakovali. Ti nesrečni (ali enako neumni) igralci se niso gibali po ječah ali mestih v tradicionalnem smislu, kot pa so samo izbrali lokacije in NPC-je, s katerimi bi se pogovarjali, in bitke so bile prav tako slabe sreče kot tudi ustvarjanje statistik in pametne taktike. . Morda ni enega dokončnega vzroka za upad JRPG na Zahodu, vendar je to morda čim bližje temu, da ga natančno določimo.

41. Ashes Cricket 2013

Video igre so lahko odlični učitelji; lahko ponudijo vpogled v športe, ki jih še niste preizkusili, svetove, ki jih še niste videli. Ashes Cricket 2013 bi lahko bil popolno orodje za poučevanje številnih neznanih ljudi, kaj je kriket, a namesto tega igra pade na svoj neuspešen obraz. Ko razvijalec ponudi povračilo vsem, ki so kupili igro, kot je to storil pri Ashes Cricket, veste, da obstajajo velike težave.

Trickstar Games je poskušal zgraditi popolnoma nov sistem od začetka, da bi zajel vsak vidik športa kriketa, a nič, kar so ustvarili, ni delovalo nasploh . Napake so bile tako hude, da so osnovna dejanja občasno onemogočena zaradi velikih napak, ki lomijo igro. Igra je v Steamu trajala le štiri dni, preden je bila umaknjena, in mislimo, da je ne bomo nikoli več uradno izdali.