211service.com
8 bistvenih Fe nasvetov, ki jih morate vedeti, preden začnete igrati
Fe je ena tistih iger, ki vas zaziba v lažni občutek varnosti. Ta lepa pokrajina, čudovit zvočni posnetek in zbirka srčkanih živalic pravzaprav skrivajo igro, ki je občasno moteča. Ampak ne bojte se, ne boste se izgubili v gozdu s temi enookimi Tihi, tukaj sem, da vam pomagam. Pogumnil sem zveri, skrite pred Tihi in tako glasno prepeval v gozdu, da je bilo tudi skale v zadregi. Tukaj je osem stvari, za katere bi želel, da bi vedel, preden sem igral Fe.
1. Vadnic ni, so pa ... kamni

Morda boste prejeli poziv nenavadnega gumba, ki vas bo vodil skozi zgodnje faze v Fe, potem pa ste sami. Razmišljanje o tem, da morate pošasti potegniti rep ali jo nahraniti z jagodičevjem, da postane kot vi, ni čisto jasno in vas lahko redno zmede – kljub temu, kako lepo je vse skupaj videti. Preden torej v jezi vržete krmilnik skozi okno, poglejte naokoli, da bi našli nekaj kamnov, ki žarijo s pikselskimi pulziranji. Pojte ob enem od teh in odklenili boste skrivnostno sliko, ki vam običajno daje vsaj nekaj navedba, kaj morate storiti naprej.
2. Zemljevid ni tvoj prijatelj

Ne pomaga, da je zemljevid nenavadno skrivnosten. Tehnično gre za zadevo od zgoraj navzdol, toda tavajoče točke so pogosto neuporabne, še posebej, ker lahko redno stojite na vrhu ene in dejansko ne vidite, kaj bi morali iskati. Vsekakor vam bo pomagal videti, v katero splošno smer nameravate iti, vendar boste morali uporabiti veliko ustvarjalnega razmišljanja, da boste zemljevid dejansko uporabljali kot zemljevid.
3. Za pomoč lahko poiščete vodnika za ptice

Na srečo vam pomaga razumeti zemljevid vaš mali ptičji prijatelj. Malo naprej v zgodbo boste dobili dostop do majhne ptičke, ki jo lahko prikličete tako, da nekaj časa pojete na polno – samo držite gumb za petje, dokler ne začne tvitati okoli vas. Potem, če nekaj sekund nežno držite gumb za petje - ne več polnega -, bo odletel in vam pokazal, kam morate iti naprej ali s čim se morate soočiti. Uporabite ptico v povezavi z zemljevidom in krmarjenje po Fejevih gozdovih bo nenadoma postalo veliko lažje.
4. Samo nadaljuj s petjem

Če ste kdaj obtičali, kaj storiti naprej, je najlažje peti. Pojte ob skalah, drevesih, pticah in prekletih čebelah in kmalu boste to ugotovili nekaj samo čaka, da mu zavpiješ v obraz. Včasih gre le za to, da niste na pravem mestu, da bi se pesem povezala z drugo živaljo, ali pa se žareči obročki, ki kažejo, da nekaj želi balado, ne sprožijo ravno. Kot pravi Dory, samo nadaljuj s petjem, samo nadaljuj s petjem, samo nadaljuj s petjem, petjem, petjem. Ali pa vseeno kaj takega.
5. Nekatere živali so lahko hkrati prijatelji in sovražniki

Ko začnete kričati pesmi v obraze živali, se zavedajte, da je možno, da ista vrsta bitja preklopi med prijateljem in sovražnikom. Majhni so običajno v redu, vendar večja kot je zver, bolj bi morali biti previdni. Možno je tudi, da se lahko nekaj, kar je nekoč bilo sovražnik, sčasoma izkaže za lepo. Kako lepo, a tudi zmedeno. Zato nič ne zavrzite, pojte ob vsem, a tudi previdni. Težko je biti gozdna lisica.
6. Pazi na meduze, ko poješ v oči rastline

Čeprav je glavni cilj igre povezati se z živalmi tako, da jim prepevajo, obstajajo tudi čudne enooke rastline, ki si prav tako želijo pesem ali dve. Ampak nočejo peti zraven samo za šalo, pravzaprav ti želijo pomagati. Pojte z njimi, nato pa pazite na majhne meduze, ki izstopajo iz njih. Sprožili bodo rastoče cvetlične blazinice, ki vas bodo odpeljale na nova, višja območja za raziskovanje. Vendar jih je enostavno zgrešiti in rože ne bodo večno visele, zato boste morali biti hitri.
7. Zberi čim več rožnatih kristalov

Po različnih vozliščih so raztreseni sijoči rožnati kristali, ki se vsi združijo in dajejo Fe nove sposobnosti. Za začetek je tu vzpon na drevo, ki zahteva samo en kristal, a več ko jih zbereš, boljše bodo tvoje sposobnosti. Igro sem končal z zmožnostjo drsenja po skokih in hitrim tekom, toda s 75, ki jih je treba zbrati, je treba odkriti več sposobnosti. Igra vas bo na splošno vodila do dovolj kristalov, ki jih boste zbrali za plezanje po drevesu in drsenje, vendar vam svetujem, da na poti poiščete čim več.
8. Močno pojte ob glavah robotov

Po gozdu so posejane breztelesne robotske glave - enake tistim na zelo živih Silent Ones, le ... manjše. Če ob teh zelo zapete, ko jih najdete, bo bleščeče kristalno oko izpadlo. Vzemite ga in se pripravite na pošastni pogled na dogajanje v gozdu. Odklepanje vseh spominov je ključno za popolno razumevanje Fejeve zgodbe. Najti jih je skupno 12, in čeprav je večina zelo umeščena ob glavne poti zgodbe, boste morda morali malo težje loviti, da bi našli zadnja dva ali tri.