Absolver pregled: 'Vedno se obeta več, če lahko premagaš izzive, ki ti jih postavlja'

Naša sodba

Absolver se počuti kot (težak, včasih frustrirajoč) korak v širši svet in če se lahko držiš z njim, te bo pustil lačen še več.





Prednosti

  • Intenzivno zadovoljujoč boj na blizu
  • Praktično neskončno prilagajanje
  • Prepoznavanje vzorcev se še nikoli ni zdelo tako koristno
  • Lep, mističen, čuden novi svet

Slabosti

  • Tehnična zmogljivost občasno trpi
  • Malo strukturirane vsebine

Razsodba GamesRadar+

Absolver se počuti kot (težak, včasih frustrirajoč) korak v širši svet in če se lahko držiš z njim, te bo pustil lačen še več.

Prednosti

  • + Intenzivno zadovoljujoč boj na blizu
  • + Praktično neskončno prilagajanje
  • + Prepoznavanje vzorcev se še nikoli ni zdelo tako koristno
  • + Lep, mističen, čuden novi svet

Slabosti

  • - Tehnična zmogljivost občasno trpi
  • - Malo strukturirane vsebine

Absolver je vrsta igre, zaradi katere se sprašujem, ali moram jemati terapijo za obvladovanje jeze. Med igranjem te igre sem si skoraj zlomil roko; in tukaj nisem ljubek ali smešen, dobesedno sem tako močno udaril s stisnjeno pestjo v naslonjala stola, da sem v nekem trenutku izgubil ves občutek in funkcijo v desni roki. (Zdaj sem bolje, če ste se spraševali.) Torej ja, težko je. To je frustrirajoče.

Toda človek se tudi nagrajuje.



Absolver nosi svoj navdih Dark Souls na rokavu in ne govorim samo o težavnosti. Enak poudarek je na pripovedovanju svoje zgodbe skozi propadla okolja namesto v razlagalnem dialogu, ki vzbuja občutek imperija, ki je padl iz milosti. Obstajajo enaki enigmatični liki s skritimi zgodbami in neopaznimi motivi za to, kar počnejo. In seveda, za vas, da se naučite prepoznavanja vzorcev, obstaja celotna spodbuda 'umri in izgubiš XP'. Obstaja celo enakovreden tabornim ognjem iz serije Souls.

To ne pomeni, da se Absolver ne počuti kot samostojna stvar - zelo se počuti. Samo okvir, na katerem je zgrajen, in nekaj posameznih elementov se bo verjetno zdelo znano. Kar še nikoli niste videli, je Absolverjev edinstven pristop k boju. Na začetku igre boste izbrali eno od treh šol borilnih veščin. Eden je osredotočen na vašo moč in ima veliko počasnih, a močnih udarcev; eden je osredotočen na spretnost in je hitrejši, bolj okreten, a manj škodljiv; in ena je mišljena kot ravnovesje med obema. Ne glede na to, kateri slog izberete, so zadetki trdni in se povezujejo z zadovoljstvom udarec in razpoka zvoki.

Vendar je boj več kot to, ali zmagate ali izgubite. Sovražniki v Absolverju le redko odvržejo opremo in nikoli ne boste samo čarobno pridobili novega napada. Če želite razširiti svoje bojne sposobnosti, se boste morali učiti z bojem.



Recimo, da ima določen sovražnik, pa naj bo to človek ali NPC, vrteči se udarec, s katerim se nagibajo k odprtemu boju. Če uspešno blokirate, parirate, se izognete ali absorbirate napad, boste začeli polniti vrstico XP, značilno za to potezo. Premik vas zadene in ne boste zaslužili XP. Umri ali pobegni in izgubil boš napredek, ki si ga dosegel. Toda uspete ga premagati dovoljkrat in ga boste lahko izvedli sami in ga dodali v tisto, kar igra imenuje 'Combat Deck'. To zagotavlja, da se vsaka poteza zdi zaslužena, vsak boj pa ima težo tveganja in nagrade.

Kljub možni namigovanju na shemo zbiranja kart in nakupovanja plenilcev za imenom, je Combat Deck preprosto sredstvo, v katerem izberete svoj slog boja. V Absolverju vsak napad vodi v naslednjega, ne glede na to, kakšna je naslednja poteza. Tako bi lahko dvakrat udaril z desno roko, ali pa enkrat in zataknil z levo, ali zadel in nato naredil tisti super vrteči se udarec, ki ste se ga pravkar naučili ... seznam se nadaljuje.



Globina in enostavnost, s katero lahko preklopite svoj Deck, da ustvarite svoje kombinacije, sta skoraj preobilni, da bi jih razumeli. Vsakič, ko se vam zdi, da vas napad upočasni, zadržuje ali pa želite poskusiti nekaj novega, lahko. Ni dolgotrajnega postopka spoštovanja, ni stroškov zlata, nič. Samo poiščite varno mesto, meditirajte in zmešajte svoj Deck, kolikor vam je všeč. Pozitivno osvobaja se.

Borbeni slogi - vse se jih je treba naučiti

Ta stalna fleksibilnost ustvari povratno zanko, kjer boste videli (ali bolj verjetno, da vas izpade) kul potezo, ki jo uporabi močan sovražnik. In vedeli boste, da ga lahko dobite, če se z njimi borite dovolj dolgo, da razumete, kako deluje. Takoj ko ste strokovnjak za to, kako izgleda ta poteza, igra to odraža tako, da vašemu liku omogoči, da jo uporabi. Počutite se skladno s svojim kung fu avatarjem in upajmo, da boste želeli še naprej potovati po svetu in se vedno truditi, da se naučite novih potez. To je zadovoljiv občutek, zaradi katerega je Absolver tako edinstven.

Zaradi tega želite sestaviti svoj seznam gibov do te mere, da bi lahko ustvarili svojo šolo borilnih veščin in učili druge igralce. Tudi to ni neka zaman fantazija, saj ko enkrat obvladate igro, lahko storite točno to. Pred zagonom nisem našel nobenega igralca, ki bi izvajal ta odnos med mentorjem in študentom, vendar si predstavljam, da ko bodo po strežnikih gostovali več igralcev, boste našli vse vrste igralcev vlog, navdušencev nad bojem in prepričan sem, da nekaj navihancev, uživajo v tem edinstvenem družabnem prostoru.



Tudi ob občasnih omrežnih in tehničnih težavah, ki so povzročile vse, od padcev okvirjev med prehodom med območji do boja, ki se je pojavila v dvojniku izjemno močnega fanta, ki sem ga moral ubiti, nisem mogel ostati jezen na igro. Vedno se obeta več, če lahko premagate izzive, ki vam jih prinaša. In čeprav sem včasih udaril s pestjo, ko sem izgubil boj v tesnem boju, ali označil prekršek, ko so me odrinili z izbokline v smrt, sem vedno vstal, se otresel prahu in skočil nazaj.

Seveda je ideja Absolverja, da ne imeti iti v to raven podrobnosti. Lahko se samo z grobo silo prebijete skozi, stiskate gumbe in se ničesar ne naučite. Veliko težje je, umrl boš veliko več in verjetno se ne boste tako zabavali. Tisto malo pripovedi, ki je na voljo, traja le nekaj ur, tako da se boste morali, da bi dobili svoj denar, res poglobiti. Absolver je zelo igra, ki pokaže, kar vložite vanj.

Če želite imeti najboljšo izkušnjo, morate preizkusiti nove tehnike, sestaviti različne (in neumne) obleke in raziskati vsak kotiček Absolverjevega živahnega, a uničenega sveta. Na robovih je nekoliko grobo in pomanjkanje strukturirane vsebine kaže, da je to le prvi korak v večje vesolje – vendar je tako temeljito predan in samozavesten v svoji osnovni premisi, da ne morem pomagati, da ne bi bil navdušen, zlomljena roka in vse.

Razsodba 4.5

4,5 od 5

Absolver pregled: 'Vedno se obeta več, če lahko premagaš izzive, ki ti jih postavlja'

Absolver se počuti kot (težak, včasih frustrirajoč) korak v širši svet in če se lahko držiš z njim, te bo pustil lačen še več.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, PC
manj