Abzu pregled

Naša sodba

Popolnoma čudovit in vesel za opazovanje, vendar se preveč približa Journeyjevi formuli za svoje dobro.





Prednosti

  • Vizualno osupljivo
  • Enostaven za plavanje in raziskovanje
  • Meditativen, sproščujoč tempo

Slabosti

  • Tistim, ki so igrali Journey and Flower, se morda zdi preveč znano
  • Nekaj ​​manjših tehničnih težav

Razsodba GamesRadar+

Popolnoma čudovit in vesel za opazovanje, vendar se preveč približa Journeyjevi formuli za svoje dobro.

Prednosti

  • + Vizualno osupljivo
  • + Enostaven za plavanje in raziskovanje
  • + Meditativen, sproščujoč tempo

Slabosti

  • - Tistim, ki so igrali Journey and Flower, se morda zdi preveč znano
  • - Nekaj ​​manjših tehničnih težav
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon

Težko je razpravljati o prvem naslovu Giant Squid Abzu, ne da bi omenili katero od kontemplativnih uspešnic PlayStation podjetja Thatgamecompany Journey ali Flower. To ni nepričakovana primerjava, saj prva igra umetniškega direktorja Journeyja Matta Nave z njegovim novim studiem nosi številne znake teh sodobnih klasik. Imenovanje Abzuja 'Podvodno potovanje' je boleče reduktivno, a se je težko otresti občutka, da se skuša osvoboditi sence svojih predhodnikov.

Abzu je starodavna sumerska beseda, ki pomeni 'globok ocean', ki opisuje prostor med podzemljem in zemljo zgoraj, in v skladu z mitologijo, tam izvira svetovni vir sladke vode. Igra Abzu raziskuje veliko teh mističnih referenc, čeprav je zaradi brezbesedne pripovedi interpretacija njenih dogodkov v veliki meri odvisna od vas. Igrate kot mali potapljač, ki se vrže na sredino oceana z minimalnimi navodili v obliki peščice pozivov na gumbe. V svoji dve uri trajajoči zgodbi boste komunicirali z morskimi bitji, raziskovali oceanske globine in rešili nekaj lahkih ugank na svojem prizadevanju, da bi oceanu povrnili nekdanjo slavo.



Ko je razloženo tako preprosto, se ne zdi, da se v Abzuju ne dogaja veliko, vendar je njegova največja prodajna točka njegova preprostost, saj je dovolj pameten, da se umakne s poti, da lahko uživate v tem, kako lepo je vse videti. Abzu sprejema estetiko, ki prevzame realizem dokumentarnega filma globokega oceana in se obrne proti abstraktnemu ravno toliko, da vse na platnu zasneti s pridihom animiranega filma. Vsak okvir Abzuja, s svojo kombinacijo kotnih linij, svetlih barv in mehkih tekstur, bi lahko spremenili v sliko, a ko je v gibanju, se svet Abzuja zdi živ.

Jate rib se mešajo in tečejo skozi vodo, morski psi se prehranjujejo z manjšimi živalmi, morske alge se zibajo v toku. Tukaj je v igri cel ekosistem in lahko ste pasivni opazovalec, ki opazuje od daleč ali pri enem od več meditacijskih kipov, ali pa lahko priplavate tik do njih in se celo zataknete za večje ribe in jim dovolite, da vas odpeljejo na plavanje. . Razen nekaj napadov upočasnitve (povzročenih med premikanjem skozi večje vrtince plavajočih rib), je Abzu tehnična in umetniška paša za čute.



Tudi premikanje po vodi je razmeroma neboleče, saj Abzu uporablja desni sprožilec za poganjanje gibanja naprej, medtem ko vas analogna palica pomika gor in dol. Skupaj z dejstvom, da vas le malo stvari lahko dejansko poškoduje, se Abzujevo igranje manj ukvarja z odkrivanjem stvari ali premagovanjem ovir, bolj pa z užitkom v premikanju po njegovem prostoru in vpijanju znamenitosti. Imate misijo (ki jo boste vedno bolj spoznavali, ko boste napredovali proti finalu) in stvari bodo do tretjega dejanja zagotovo začele postajati nekoliko čudne. Kljub temu vas nič ne pritiska, da nadaljujete naprej, razen lastne radovednosti - naokoli je raztresenih celo nekaj skritih zbirateljskih predmetov, ki vas spodbujajo k raziskovanju izven uhojenih poti. Abzu uživa v razmišljanju, s partituro Austina Wintoryja, ki zagotavlja premišljeno zvočno podlago za vaše podvodne pustolovščine.

Toda tukaj je nekaj: razen prehoda iz puščave v morje, bi lahko toliko tega, kar sem napisal o Abzuju, uporabili za opis Potovanja, vse do zvočne podlage. Abzu vas vodi skozi sobe, polne poslikav in hieroglifi, ki poševno razlagajo njegovo izročilo, tako kot Journey. Obstajajo podobna zaporedja, kjer vas samodejno poganja skozi okolje proti naslednjemu območju (tukaj plavate skozi podvodne tokove, namesto da drsite po peščenih sipinah, vendar je učinek enak). Lahko se celo dotaknete gumba za interakcijo, da bo vaš mali potapljač čivkal tako kot v Journeyju (vendar se zdi, da brez spletne igre za več igralcev služi le malo drugega kot klepetanje z občasnim mehanskim dronom, ki ga boste našli na svojih potovanjih). Abzu skuša posredovati ne le podoben umetniški slog ali razpoloženje: zdi se, da so celotni odseki igranja izrezani iz svojih predhodnikov.



Edinstven avtorski pridih Giant Squid pomeni, da je Abzu prav tako sijajen in prav tako vesel za premikanje, kot je bil Journey. Toda s tem, ko se je tako približal tistemu, kar je Journey naredilo posebnega, se Abzu počuti bolj enakega - tokrat le pod vodo - in njegovi globlji trenutki so posledično nekoliko nepomembni. Abzu je po lastnih zaslugah prijetna izkušnja; globokomorski potop, namenjen vpijanju in ne hitrenju. Je dovolj drugačen, da je vreden potovanja, vendar se je težko otresti tega nadležnega občutka deja vuja.

Ta igra je bila recenzirana na PS4.



DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 4

4 od 5

Abzu

Popolnoma čudovit in vesel za opazovanje, vendar se preveč približa Journeyjevi formuli za svoje dobro.

Več informacij

ŽanrAvantura
OpisUmetniški vodja filma Flower and Journey se pridruži skladatelju slednjega, da ustvari ambientalno, podvodno pustolovščino, kakršne še ni bilo.
Platforma'PS4'
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj