Adventure Time: Raziščite pregled Dungeon

Prednosti

  • Zabavna glasovna igra
  • Lepa izbira likov

Slabosti

  • Monotono igranje
  • Blaga okolja
  • Ni zemljevidov za posvetovanje

Prednosti

  • +

    Smešna glasovna igra





  • +

    Lepa izbira likov

Slabosti

  • -

    Monotono igranje

  • -

    Blaga okolja



  • -

    Ni zemljevidov za posvetovanje

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 29,99 $ pri Amazonu 40 $ pri Walmartu 59,64 $ pri Amazonu

Glede na zgodovino WayForwarda z licenčnimi igrami bi si mislili, da bi bil popoln studio, ki bi prinesel Cartoon Network's Čas pustolovščine serija oživlja na igralnih konzolah. (Hudiča, z lanskim letom se je že dobro izkazalo Hej, ledeni kralj! Zakaj ste ukradli naše smeti?!! za 3DS.) Žal, drugi WayForward Čas pustolovščine naslov, Adventure Time: Explore the Dungeon, Ker I Don't Know!, je brezživljenjski paselec po ječah, ki ga je preprosto igrati. Kaže presenetljivo pomanjkanje domišljije, zlasti za tako priznan studio, ki zavija noro serijo Cartoon Network v dolgočasno pustolovščino, ki niti risanki niti žanru ni prav.

Za razliko od prejšnjega studia v licenci, Explore the Dungeon menja igranje v slogu Zelda za naravno plazenje po ječah. Igralci se bodo celotno pustolovščino poglobili v naključno razporejeno črevesje Secret Royal Dungeon, kjer so zaklenjeni vsi najhujši zločinci Kraljestva sladkarij. Ko zločinci nerazložljivo pobegnejo, princesa Bubblegum pokliče Finna in Jakea, da raziščeta ječo in ugotovita razlog, zakaj sta se lahko rešila.



Zgodba je predvidljivo neumna, vendar služi svojemu namenu, da vam omogoči nadzor nad vsemi najljubšimi liki serije, vključno z zgoraj omenjenim duetom, Marceline, Ice King, Cinnamon Bun in Lumpy Space Princess (med peščico drugih). Najboljši del te robustne izbire je, da vsakemu junaku glas daje igralska zasedba risanke, kar v igro vliva nenavaden humor serije. Liki sredi igre pogosto izbruhnejo smešne ene vrstice, ki so običajno smešne in odlično usmerjajo duh risanke, še posebej LSP-jeve domislice, ki se seveda nanašajo na njeno ... zaobljeno postavo. (Upam si, da obdržiš zvest obraz, ko zavpije: Roke stran od mojega vročega, grudastega telesa! po poškodbi.) Preostali del predstavitve ni tako močan, zlasti zmedeni vizualni elementi, a glasovna igra pogosto zapusti. ste v šivih in je največji vrhunec igre.

Na žalost se igra ni niti približno ujema s čarom glasovnega dela. Tako kot pri drugih rougelikeh boste večji del svoje pustolovščine porabili za raziskovanje naključne ječe, ki je razdeljena na 100 nadstropij. Čeprav se to morda sliši kot velika količina vsebine, boste kmalu ugotovili, da je ječa razdeljena na segmente po 20 nadstropij, od katerih se vsak drži določene teme. To pomeni, da boste raziskovali iste splošne tunele in se vedno znova borili z istimi sovražniki do točke navzee, zaradi česar bo igra postala nevšečna.



Da bi bile stvari še hujše, se lahko vrnete na površje šele po vsakih petih nadstropjih, tako da, če slučajno izgubite vse svoje zdravje, preden pridete do naslednje kontrolne točke, težka sreča – vrgli vas bodo nazaj nad zemljo brez kakršnega koli plen, ki si ga nabral. Še huje, ni mogoče hitro shraniti na sredini nadstropja in vas prisiliti, da nadaljujete z igranjem, dokler ne dosežete naslednje kontrolne točke (ali umrete pri poskusu). Malo je zmedeno, da se je WayForward odločil za to pot s svojo drugo igro Adventure Time, saj je neprizanesljiva narava žanra v nasprotju z zabavo in muhavostjo licence. Sodelovanje s štirimi igralci pomaga odpraviti nekaj te utrujenosti, saj vam omogoča, da oživite padle soigralce, raziskovanje s prijatelji pa je vsekakor bolje kot samostojno. Toda tudi pri treh partnerjih ni niti približno dovolj raznolikih nastavitev in izzivov igre, da bi dolgo ohranili vaše zanimanje.

Kar pa igra še posebej frustrirajoče, je pomanjkanje kakršnega koli zemljevida. Ker je naenkrat viden le majhen del tal, je zelo enostavno izgubiti sled, kje ste že bili, in pogosto se boste znašli, da obnavljate ista tla v iskanju naslednjega izhoda. Dostop do zemljevida, zlasti na igralni ploščici Wii U GamePad, ki se ne uporablja za nič drugega kot za prikazovanje nedvomno čudovitega obraza BMO, bi znatno olajšal krmarjenje po ječi in odstranil veliko frustracij iz igranja. Toda v sedanjem stanju je pomanjkanje zemljevida pomemben previd, zaradi katerega je že tako dolgočasna igra še bolj omamljajoča.



Ne pomaga, da tudi boj zelo hitro postane monoton. Kljub edinstvenim lastnostim vsakega lika jih vsi upravljajo podobno, tako da boste uporabljali isto taktiko boja – udarjanje sovražnika v obraz z mečem – ne glede na to, koga izberete. Boj ni povsem brezvezen; pomožno orožje in posebni napadi dodajo nekaj raznolikosti bitkam. Toda tudi s temi gubami boste večino svojega časa še vedno porabili za preprosto stiskanje gumba za napad, da se premagate skozi tla, zaradi česar je igranje neskončen tok plitvih idej.

Tudi brez lanskoletne solidne igre Adventure Time, s katero bi jo lahko primerjali, je Explore the Dungeon enoličen iskalnik po ječah, ki se ga unovči le z uporabo licence Adventure Time, pa še to ni niti približno dovolj, da bi ga priporočali oboževalcem serije. Če iščete način za raziskovanje nadrealistične in čudaške dežele Ooo, WayForwardov prejšnji pogled na serijo opravi veliko boljše delo. Ta igra pa je pograd.

Ta igra je bila recenzirana na Wii U.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 29,99 $ pri Amazonu 40 $ pri Walmartu 59,64 $ pri Amazonu

Več informacij

ŽanrAvantura
OpisFinn in Jake se vrneta na novo matematično pustolovščino
Platforma'Xbox 360','PS3','3DS','Wii U'
Ameriška cenzorska ocena'Vsi 10+', 'Vsi 10+', 'Vsi 10+', 'Vsi 10+'
Ocena britanskega cenzorja'','','',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj