211service.com
Ali je DLC za Battlefield 1 The Shall Not Pass vreden cene sezone, e, Pass?
Ne bodo prešli je prvi od štirih bojno polje 1 razširitve. Je del sezonske prepustnice igre, tako da bo vsak, ki je vlagal zgodaj, samodejno dobil vse tukaj. Veliko vprašanje je torej, ali je ta zbirka dodatnih zemljevidov, svežega orožja in novega načina dovolj, da se kdorkoli, ki je še vedno na ograji, razdvoji s svojim denarjem. Če je kakovost, ki je tukaj ponujena, kakršen koli pokazatelj preostalega načrta DLC za Battlefield 1, potem ... ja, morate ga kupiti.
Čeprav je dejanska vsebina prenosa prvovrstna, je tukaj malo bistveno novega. Tudi nov način igre, Frontlines, je v veliki meri hibrid operacij, osvajanja in hitenja – v tem ni nič revolucionarnega. Je zabavno? No, to je res odvisno od tega, kako fino izenačene so ekipe. To je način za 24 igralcev in pogosto tako enostranski kot Domination, pri čemer lahko boljša stran v nekaj minutah premaga nasprotnika. Nekaj zelo demoralizirajočega je v tem, da si na strani poražencev v Frontlines; zdi se, kot da poskušate zadržati plimo, ko vas preplavi in temeljito razredči vaš K/D in razmerje zmag/izgub. Fino uravnotežena igra pa je lahko užitek. Pritisk in vlečenje zajemanja ciljev se nato potisne nazaj, preden se ponovno združi in ponovno zavzame, zelo vpliva na etos Battlefield 1, da se zavzema palec za palcem. Tu lahko igre trajajo dlje kot tekme Conquest, saj ekipe odstopijo za prevlado in poskušajo končno doseči nasprotnikovo bazo. Zabaven dodatek torej, vendar le pod posebnimi pogoji.
Kar pa res navduši v Ne bodo mimo, pa so zemljevidi. Verdun Heights je izstopajoč zemljevid velikega obsega, ki ponuja bolj blatno, obupano pokrajino, polno jarkov, za osvajanje in operacije. Pomislite na St Quentin's Scar pomešano z Monte Grappo, le da je vse v ognju in še bolj uničeno. Gozd pri Verdunu gori v ozadju, in ko se megla spusti, ta zemljevid dobi srhljivo lepoto. Za majhne prostore je Fort De Vaux absolutni kralj, ki ponuja tesne notranje hodnike in ravne, odprte površine rovov. Vendar pa trpi zaradi preveč ozkih grl v večjih načinih in lahko postane težava, če napadate te manjše prostore.
Soissons je morda najbolj anonimen od novih zemljevidov, vendar je lepa francoska vas v svojem središču eno najbolje oblikovanih bližnjih območij vseh zemljevidov BF1. Obstaja več zanimivih struktur, skozi katere se je treba prebiti, reka, ki teče pod mestom, in celo lesena opazovalna mesta, v katerih se lahko skrijejo skavti. Tudi to je asimetrično načrtovano, tako da ne dobite nobenega od hodnikov smrti in neskončnih strešnih ostrostrelcev, kot so na Sinajski puščavi. Po tihem je usojen, da bo priljubljen pri oboževanjih. Končno je Rupture vizualno najbolj vpadljiv zemljevid, njegovi majhni griči so prerezani s tesnimi jarki in poraščeni z makom. Zarjaveli tanki počivajo okoli pokrajine, kar daje zemljevidu čudno sanjsko kakovost. To je čudovit zunanji prostor, z nekaj kraji za skrivanje pred ostrostrelci in minometnim ognjem.

Kaj je še novega? puške. Na voljo je šest svežih pušk, štiri orožja za blizu in nov razred Elite. Izbira orožja je Sjogren Inertial Factory (šibrinica razreda Assault), ki strelja hitro, vendar ne ponuja enakega dosega kot OP Model 10A Hunter. Drugje mitraljez Ribeyrolles nudi hitri udarec za igralce Assault in se počuti zelo zadovoljivo za uporabo, medtem ko Medic dobi RSC 1917 kot optični ali tovarniški model. Na primer, je veliko počasnejši za uporabo kot Mondragon, vendar lahko sovražnike premagate z dvema streloma. Kot nekdo, ki igra Medica kot mojo glavno vlogo, se mi je zdelo malo prepočasno in nenatančno, da bi postal favorit zame. Žalostno podcenjen razred podpore dobi Chauchat Low Weight / Telescopic LMG, ki ponuja mesnati udarec na srednjem dosegu (in izgleda as). To je najboljše orožje podpore doslej. Končno Scout dobi model Lebel 1886, ki se zdi ... dokaj anonimen. Hitrost ognja se zdi višja od večine pušk, vendar je v primerjavi s tem šibka. Tudi o novi pištoli ni nič za kričati.
Melee orožje je primerno grdo, vendar predvsem zaradi vizualnega vpliva. Obstaja palica z zobnikom, nož Trench Fleur, nož za nohte in posebna buzdova, ki jih nosi elita Trench Raider. Ko smo že pri tem, Raider je priročen na nekaterih strožjih zemljevidih The Shall Not Pass, ki mešajo bližnje z granatami in nekaj modnega oklepa, da prevladujejo na bližnjih. Ni tako priročen kot Flame Trooper, je pa zanimiv nov dodatek.

Končno, novi Behemoth: Char 2C Tank. Medtem ko dodajanje zračne ladje ali Dreadnoughta igra zelo malo razlike v igri Conquest, Char 2C resnično premakne zagon bitke. Je trden, gibljiv in poln orožja. Med eno tekmo je bila moja ekipa na polovici poti pred 150 kartami. Po prihodu Char 2C smo na koncu izgubili za 150 vstopnic. To je zver. Mogoče premočno.
Na splošno je torej dostojna, čeprav neinventivna ponudba. Pri tem je pomembna kakovost vsega, kar je v ponudbi, zemljevidi pa so eni najboljših v BF1. Frontlines verjetno ne bo postal najbolj igran način, vendar boste verjetno doživeli nekaj zares nepozabnih iger, če boste dovolj dolgo čakali na enostranske bitke. The Shall Not Pass bodo zagotovili dovolj novih stvari, da bodo obstoječi člani Season Pass zadovoljni, in je dober pokazatelj za novince, da bodo izdatki za prepustnico dobro porabljen denar. Ne predaj Ne bodo mimo.