Ali lahko kozmetika Fortnite Battle Royale zagotavlja konkurenčne prednosti? Odgovor ni tako preprost





Predstavljajte si, da igrate v reprezentancih Fortnite Battle Royale s tremi drugimi prijatelji, ki so po intenzivnem požarnem boju prišli iz Tilted Towers nepoškodovani (vem, da ni realistična podoba, ampak se samo valjate z mano tukaj). Pridete do Shifty Shafts in opazite drugo ekipo štirih sovražnikov, ki so vsi oblečeni v strašno kožo 'John Wick', saj je obleka The Reaper bolj pogovorno znana med oboževalci Fortnite.

Preberi več

Lik iz Fortnitea, ki drži pregreto minigun.

Nasveti za Fortnite - 12 stvari, ki bi jih rad vedel, preden sem igral Fortnite Battle Royale



Takoj se začneš nekoliko napenjati. Štirje igralci, ki so vsi oblečeni v enake, visoke kostume? Nekaj ​​vam pove, da niso prvi. Že misel na njihovo napovedano borbeno moč vas naredi nekoliko bolj živčnega, malo manj v vaši igri kot običajno, a vaši soigralci se vseeno lotijo ​​ubijanja.

Napad se spusti v kaotično igro mačke in miši v rudnikih. Na sovražnika zadenete dva zadetka s puško, tako da ostane zelo malo zdravja, in svojim soigralcem sporočite, da je John Wick skoraj mrtev. Kateri John Wick?, se sprašuje vsi trije vaši zmedeni partnerji.

Ah, to je zakaj tečejo naokoli, ko je kup Keanu Reeves podobnih. To je legitimna taktika, zaradi katere je običajna praksa odkrivanja in klicanja sovražnikov za morebitne nasprotnike bolj zahtevna kot kdaj koli prej, saj razlikovanje njihovih posameznih lokacij in statusov med seboj ni tako preprosto, če so vsi videti popolnoma enaki.



Igralci Fortnite imajo pritoževal nad tem dvojnikom ki so jih v preteklosti uporabljale ekipe, in to je le ena od mnogih majhnih neskladij, ki kljub temu nekoliko spodkopavajo Epicovo trditev, da so mikrotransakcije v igri le kozmetične in ne dajejo nobenih konkurenčnih prednosti med tekmami priljubljenega načina PvP za zadnjo osebo. Sami po sebi, da, ti predmeti so zgolj modni dodatki brez igralne vrednosti, a ko igralci postanejo kreativni pri njihovi uporabi, postane to črno-belo razlikovanje malo preveč nejasno.

Prvič, Fortniteov izbor preoblek, ki jih je mogoče kupiti, naj bi ponudil vizualno razlikovanje in nič več, vendar je težava v tem, da so vizualni namigi ključni del dinamike igranja Battle Royale. Igralci imajo na primer trdil, da obleke s kamuflažnim motivom, kot je Elite Agent jih je težje zaznati v gozdnih območjih, medtem ko so ženske manekenke v igri na splošno bolj suhe od moških, zato se lažje skrijejo in najdejo zavetje, ko uporabljajo eno od svojih preoblek. Na nasprotni strani so nekateri kostumi odpadki, ker se zadržujete nizko v običajnih skrivališčih, kot je grmovje, saj vas zaradi svetlejših barv ali večje velikosti glave pogosto štrlijo kot boleči palec, ki jih je mogoče zlahka opaziti za igralce, ki gredo mimo.



Medtem žareči, fluorescentni kostumi kot je Skull Trooper oz Dark Voyager kože so bolj opazne od daleč in znotraj nevihte, kar prinaša diskretno taktično pomanjkljivost tistim, ki jih nosijo. Hudiča, enemu igralcu je celo uspelo uporabiti valentinovo Kupidonovo kožo, da se skrije na očeh kot pokopališki kip , preden popolnoma preseneti (resnično zelo naivnega) igralca z nekaj dobro odmerjenimi streli v glavo.

Ubijalska moda

Čustva se lahko izkoristijo tudi za konkurenčno uporabnost, ki presega njihovo primarno uporabo kot izhod za izražanje igralca. Uporabljati mazati in čustva Flippin' Sexy kot način za norčevanje igralcev ali popolno izmikanje njihovim napadom so dobro dokumentiran pojav v Fortnite Battle Royale in je še vedno pristen manever, ki ga uporabljajo bolj izkušeni igralci med boji. Lahko bi trdili, da se je prav tako enostavno, če ne celo lažje, izogniti naboju preprosto z običajnim skakanjem, vendar ni tako preprosto.



'Verjetno vas bo plesno podprta zmaga preveč navdušila, da bi se kdaj jezili proti njenim posledicam za tekmovalno ravnovesje.'

Vzemite Flippin’ Sexy, ki deluje posebej kot bojno orodje zaradi svoje učinkovitosti pri dezorientaciji sovražnikov. Čustvo lahko prekličete kadar koli med njegovo animacijo, na primer tako, da njegovim uporabnikom omogočite, da prevrnejo površine in presenetijo svoje sovražnike s streljanjem v zraku, preden pristanejo. Ni ga lahko izpeljati, a če je dobro izvedena, postane več kot neškodljivo čustvo, ampak izvedljiv trik, ki ponuja jasne taktične prednosti pred bolj tradicionalnimi slogi igre.

In potem je tu še psihološki vidik vsega. V skupnosti Fortnite je dobro znana šala, da bi manj izkušeni igralci zgrozili, ko bi med sezono 3 videli igralca, ki nosi kožo The Reaper. To je bil označevalec nekoga, ki ima veliko iger za pasom, saj je Reaper lahko samo nosijo tisti, ki so odklenili vseh 100 stopenj v Battle Pass 3. sezone. Boj proti tem borcem s tem predznanjem o tem, kaj predstavlja njihova obleka, ima pogosto destabilizirajoč učinek na človekovo samozavest in kasnejšo borbeno sposobnost ter ustvarja zlobno samoizpolnjujočo se prerokbo, v kateri izgubite proti Johnu Wicku deloma zato, ker vas je prestrašil kostum, ne drugi. daleč naokoli.

Seveda se lahko nekateri igralci lahko osredotočijo in delujejo bolje, če vedo, da je njihov nasprotnik verjetno spreten borec, zato prednost faktorja strahu, ki jo prinaša nošenje preobleke visoke ravni, kot je The Reaper, ni zagotovljena. Če se vam vse to zdi precej neverjetno, mi dovolite, da to izrazim drugače; če bi se nekako znašel v boksarskem ringu z Mohamedom Alijem, bi se potrudil ali bi bil preveč živčen in prepoten, da bi sploh vzel rokavice? Zagotovo vem, da bi bil v slednjem taboru, in v primeru Fortnite zame in mnoge druge ni nič drugače.

Kozmetične kapre

Doslej noben od teh manjših stranskih produktov ekonomije mikrotransakcij ni bil res problem za Epic Games. Lepota Fortnitea je v tem, da je pogosto zabavno, tudi če izgubljaš, in verjetno boš preveč navdušen nad zmago s plesom da se vedno besnejo proti njegovim posledicam za konkurenčno ravnovesje. Toda v prihodnosti je bil za Fortnite Battle Royale obljubljen tekmovalni način in lahko ste presneto prepričani, da bo spodbujal vrsto nepredvidljivih iger, katerih čustva in obleke so že bili del doslej, in premikal meje tega, kar počne in ne ponuja prednosti pri igranju.

Po eni strani je tako za razvijalce kot za širšo skupnost vedno v veselje, ko igralci odkrijejo nove načine za improvizacijo s sistemi, ki so jim na voljo, in demonstrirajo sloge igre, za katere sem prepričan, da Epic sploh ni vedel, da so možni pri ustvarjanju čustva, kot je Flippin' Sexy. In ne bi bilo pošteno kaznovati to ustvarjalnost igralca, tudi če se ta na videz neškodljiva kozmetika včasih kupuje in plača z izrecnim namenom uporabe v boju.

Fortnite Valentine

Toda vsi vemo, kako hudo je lahko, ko igra postane plačana za zmago (samo vprašajte Star Wars Battlefront 2 ), in čeprav Fortnite še ni blizu, da bi si zaslužil to oznako, bo Epic morda težko obdržal to tanko mejo med tekmovalnim ravnovesjem in svobodo posameznika, ko se igra še naprej razvija.

Trenutno primeri kozmetike, ki subtilno pomagajo pri igranju, niso toliko pereč problem, ampak so radovedni stranski produkt nenehno impresivne iznajdljivosti skupnosti v Battle Royale, ki se nadaljuje v Fortnite sezona 4 . Toda če kdaj pride do stopnje, ko en igralec izgubi proti drugemu v zadnjih fazah tekmovalne tekme, ker je imel v lasti dražjo, borbeno učinkovito čustvo, potem bo studio morda moral bolj skrbno razmisliti o vplivu svojega prostega do - igrajte ekonomijo.

Potrebujete več Battle Royale v svojem življenju? ne zamerim vam; odkrijte te 10 osupljivih iger Battle Royale, ki niso PlayerUnknown's Battlegrounds .