Ali lahko Labo VR doseže sladko točko med Google Cardboard in Oculus VR?





Nintendo Labo VR je ena od tistih objav, zaradi katerih se vprašate: 'Počakaj, kaj?', ker čeprav je Switch VR govorica, ki se že leta širi po spletnih sferah, si nikoli nisem mislil, da bi to storil Nintendo. Ne zato, ker Nintendo Labo ni odličen prostor za seznanjanje ljudi z navidezno resničnostjo – pravzaprav ravno nasprotno –, ampak bolj je to, da je naokoli že toliko izkušenj z virtualno resničnostjo, ki ponujajo podobne priložnosti kot Nintendo Labo VR. Kam sodi Labo VR?

Očitne primerjave so z Google Cardboardom, še eno izkušnjo VR, ki je prav tako dobesedno narejena iz kartona. Labo VR ni prvi, ki je izdelal DIY VR slušalke, ki jih naredite iz izdelkov, ki jih je mogoče reciklirati, Google Cardboard se je dejansko predstavil že leta 2014 na letnem dogodku za razvijalce Google I/O velikana iskalnika. V štirih letih od takrat so se v bistvu vsi potrudili izdelati lastne poceni slušalke za navidezno resničnost, v katere lahko preprosto spustite svoj pametni telefon za izkušnjo virtualne resničnosti, ki jo je enostavno nastaviti.

Nekaj ​​o kartonu



Labo VR počne popolnoma enako. Omogoča vam, da iz delov, ki so priloženi kompletu Labo VR, izdelate svoje lastne kartonske slušalke VR, v katere boste nato vstavili svojo konzolo Nintendo Switch za zabavne trenutke navidezne resničnosti. Kar je nekoliko drugače pri izkušnji Nintendo Labo VR, je dejstvo, da se boste vi in ​​neizogibno vaši otroci, ko boste sestavljali slušalke, naučili, kako natančno vse deluje. Od vsega, kar sem izdelal z začetnim kompletom Nintendo Labo, ko je prispel aprila lani, je programska oprema neverjetna pri podrobnostih, kako vsaka kreacija deluje, in brez dvoma bo programska oprema VR naredila popolnoma isto. Izobraževanje o virtualni resničnosti je zagotovo večji element, ko gre za Nintendo VR ponudbe takoj iz škatle kot druge ponudbe na trgu.

Nintendo Labo VR

Platforme : Nintendo Switch
Datum izdaje : 12. april
Cena : od 39,99 $ / 39,99 $



Vendar pa bo največja razlika med Nintendo Labo VR in Google Cardboard cena. Google Cardboard se prodaja za nekje med 5 $ / 5 in 20 $ / 20 $. Nintendo Labo VR pa je veliko dražji od tega (brez upoštevanja cene stikala z njim, za katerega predvidevam, da ga ima vsak, ki ga zanima Labo VR). Na voljo je nekaj različnih paketov, najcenejši pa je 39,99 USD / 39,99 GBP. To vključuje začetni paket Labo VR in paket Blaster, ki ponuja igro, v kateri se ubranite invaziji nezemljanov s pomočjo kartonske periferne puške. Če želite vseh šest izkušenj Labo VR (VR očala, Blaster, Kamera, Bird, Pedal za veter in Slon), boste morali dobiti izdajo za 79,99 USD / 79,99 GBP. To je prava pogodba za vstopno točko Google Cardboarda. Pomembno pa je tudi omeniti, da se udobno nahaja daleč pod vstopno ceno za nekaj, kot je Oculus Rift (za katerega je za dejansko delovanje potreben velik igralni računalnik in zahtevana cena približno 450 $ / 399 £) in PlayStation VR ( kar zahteva PS4 in še 300 $ / 250 £ naložbe.

Potencial se skriva v igrah

Cenovno ga je veliko lažje prodati kot druge, bolj uveljavljene ponudbe virtualne resničnosti, toda kaj pa lahko na njem dejansko igrate? Celoten komplet ima šest izkušenj, kot sem že omenil, toda tisto, kar ima Nintendo Labo v svojo korist, je moč, no, Nintendo. Tako kot Sonyjev PlayStation VR in nabor res neverjetnih, najboljše igre PSVR ki segajo od indie naslovov do velikih AAA afer, ima Nintendo Labo VR potencial, da se razširi preko šestih ponudb mini iger, ki bodo na voljo ob začetku aprila. Prvič, igre za Android in iOS VR so popolnoma zrele za prenos na Switch, vendar je to le, če jih Nintendo dovoli v Nintendo Switch eShop in omogoči VR na voljo zunaj programske opreme Labo. Toda drugič, predstavljajte si potencial izbora najboljših iger Nintendo Switch z dodajanjem komponent VR.



Mario Kart VR že obstaja, zahvaljujoč arkadni igri Bandai Namco, tako da bi bil velik preskok pričakovati povezavo z Mario Kart 8 Deluxe. Konec koncev lahko z volanom Nintendo Labo že igrate najnovejši naslov Mario Kart. Je bil to namig za večjo povezavo z Labo? morda. Vidim lahko tudi VR različice iger, kot je Captain Toad Treasure Tracker ali celo Yoshi's Crafted World, ki popolnoma delujejo. Predstavljajte si, da bi lahko manipulirali z majhnimi dioramami Treasure Trackerja z uporabo stikala Joy-Cons kot neke vrste krmilnikov PlayStation Move.

Čeprav je to majhna oboževalka Nintendo, ki se zelo zanese sama s seboj, saj obstaja veliko tehničnih težav, ki preprečujejo, da bi Switch postal pravi stroj za navidezno resničnost. Nobena od možnosti slušalk Labo VR trenutno ni opremljena s kakršnim koli naglavnim trakom. Namesto tega boste morali sami držati opremo, ko jo uporabljate, s stikalom, nameščenim v notranjosti. To je v redu, če uporabljate Google Cardboard s spravljenim telefonom, vendar je stikalo dokaj težko, Labo VR pa je videti precej okoren. Kako hitro se bodo vaše roke utrudile? Ne morem si predstavljati, da tukaj sploh gledamo na impresivne, daljše igralne seje, ampak bolj na 10-minutno izkušnjo.



Potem je tu dejansko stikalo. Labo VR bo deloval tako, da bo vaš obraz res približal zaslon Switch 720p, 60fps. Večina slušalk VR na trgu ponuja veliko višje stopnje osveževanja in gostoto slikovnih pik kot stikalo, da zagotovite najboljšo izkušnjo. Celo vaš telefon bo bližje ločljivosti 1080p (če ne še bolj, če zibate nekaj novejšega) in z manjšim zaslonom kot stikalo, kar pomeni, da postane veliko težje videti posamezne slikovne pike, ko ste to blizu zaslona. To postavlja vprašanje, kako dobra bo dejansko kakovost Switch VR? Če želite to predstaviti v perspektivi, PlayStation VR ponuja ločljivost 1920 × 1080 (960 × 1080 na oko), tako da boste s stikalom opazovali pomemben korak navzdol v kakovosti, ki bo delovalo pri 1280 x 720 (640 x 720 na oko).

Torej je potencial Switch in Labo VR ogromen v smislu uradnih iger Nintendo VR, ki gradijo na že uveljavljenem prostoru mobilnih iger VR, prinašajo VR mlajšemu občinstvu in uporabljajo klasična Nintendo načela v premalo raziskanem žanru. Toda ali nas je Nintendo pripeljal tako daleč, ali nas je Switch sploh sposoben popeljati, je drugo vprašanje. Počakati bomo morali do aprila (vsaj), da vidimo, ali bo Switch VR ujet na nenavadnem srednjem trgu med Googlom in PlayStationom in ali se bo strojna oprema izkazala za premajhno v primerjavi s pričakovanji, kot sta Oculus in PlayStation. Bo pa zanimiva pustolovščina za opazovanje.

Za zdaj se navdušimo nad vsemi izjemnimi prihajajočimi igrami Switch ali pa si oglejte spodnji videoposnetek, da raziščete naš izbor trenutno najboljših ponudb: