Animator Deus Ex: Human Revolution deli posnetke iz zakulisja za svojo 10-letnico

Deus Ex: Človeška revolucija

(Zasluge slike: Square Enix)





Nekdanji vodja animacije Deus Ex: Human Revolution Jonathan Cooper je delil nekaj kul posnetkov za praznovanje 10-letnice igre.

Kot je Cooper pojasnil v niti na Twitterju, 'ni ostal pri celotnem projektu,' ampak je bil dovolj dolgo v animacijski ekipi, da je nabral nekaj zanimivih izrezkov iz zakulisja. Nekaj, ki jih je delil, je bilo 'ustvarjenih za uspešno zeleno svetlobo' in prikazujejo, kako so bile sposobnosti glavnega junaka Adama Jensena predstavljene in kako so se razvijale.

Poglej več

Strength augmentation kolut je na primer zgodnji pogled na rentgenski vid igre in na to, kako se igra v prikritost – to, in tipu zaskoči vrat, potem ko je preluknjal v zid za njim, kar je še vedno kul 10 let pozneje. .

Poglej več

Še posebej zanimivo je nekaj o hekanju. Cooper je pojasnil, da je ekipa pri Eidos-Montrealu že zelo zgodaj želela, da bi bilo hekanje v igri in ne le uporabniški vmesnik, zato je moral igralec upoštevati svojo okolico. Zaradi tega se je vdiranje počutilo kot bolj tveganje in manj mini igra, kar se odraža v opisih za zgodnji kolut.



Poglej več

Všeč mi je tudi del dialoga – ne le zaradi podrobnosti o prvoosebnih pogovorih Human Revolution, ampak tudi zato, ker se v tem starem videu pojavlja tudi Lara Croft. Cooper je pojasnil, da je ekipa, ker je Human Revolution uporabljala isti motor kot Tomb Raider: Legend, lahko uporabila sredstva slednjega kot nadomestne elemente, ko je bilo to potrebno. Toda ne glede na to, kako mi je všeč ideja, da se Lara naključno pojavlja med internimi preizkusi predvajanja, mi je Cooper potrdil, da se je Lara kdaj pojavila samo v tem enem videu. Kljub temu je še vedno zabaven ne-crossover.

'Zelo sem užival v igranju igre ob izidu,' zaključuje Cooper. '[Deus Ex: Human Revolution] in Mankind Divided sta dve moji najljubši igri (skupaj z originalnim Deus Ex) in ekipa je naredila veliko pametnih umetniških in oblikovalskih odločitev, da bi serijo pripeljala na raven AAA.'



Žanr immersive sim je še vedno močan zahvaljujoč velikim imenom, kot je Deathloop in nezgrešljive nenavadnosti, kot so Čudni zahod .