Apex Legends je zadnja žrtev težave s FPS za več igralcev Nintendo Switch

Apex Legends

(Zasluge slike: EA/Respawn)





Naj začnem z razjasnitvijo očitnega: obožujem svoj Nintendo Switch. Zagotovo, kdor ima v lasti konzolo, ne potrebuje več pohval glede njene intuitivne funkcije oblike, impresivne prenosne moči in edinstvenega dizajna Joy-Con.

Nintendov mali igralni stroj je briljanten, o tem ni dvoma, toda ravno tisto, zaradi česar je Switch tako briljanten, obratno povzroča težave enemu določenemu in vedno priljubljenemu žanru: tekmovalnemu prvoosebnemu streljanju.

Da, res je, da ima Vennov diagram Nintendove ciljne publike in trdovratne množice FPS vitko središče. Ampak, za lastnike Switch, ki narediti Če želite popraskati to srbenje spletnega strelca iz udobja svojega najljubšega dlančnika, se omejitve konzole pokažejo boleče jasno, ko pogledate navzdol v digitalno pištolo.



Paraliza pristanišča

Apex Legends

(Zasluge slike: EA)

Preberi več

Call of Duty: Warzone



(Zasluge slike: Activision)

Eno leto Warzone: Kako je battle royale za vedno spremenil Call of Duty

Apex Legends se je na Nintendo Switch predstavil 9. marca, pri čemer je razvijalec Panic Button prenesel Respawnovo brezplačno igro battle royale na konzolo. Strelec deluje pri zaklenjenih 30 sličicah na sekundo v ločljivosti 720p, ko je priključen na vaš televizor, pri čemer je ta ločljivost zmanjšana na 576p v ročnem načinu (kar je vredno dodati, da je edini način, ki je na voljo na Nintendo Switch Lite). Igra vključuje tudi podporo za žiroskopske kontrole Joy-Con in HD ropot, medtem ko je popolno navzkrižno igranje in navzkrižno napredovanje predstavljeno za tiste, ki želijo svoj račun EA povezati med različnimi platformami.



Zelo priporočam pa, da izklopite navzkrižno igranje v trenutku, ko zaženete Apex Legends na Switchu, saj bodo imeli tisti, ki tekmujejo z drugih platform, očitno prednost. Zaradi zmanjšane ločljivosti igre je veliko težje zaznati sovražnike, ki so oddaljeni več kot nekaj metrov, medtem ko ta omejena hitrost sličic prav tako ovira vašo sposobnost, da sledite hitrim, potisni in potegni Apexovim prepirom.

Medtem imajo analogne palice Joy-Con-a omejen ergonomski doseg, ki pogosto ovira vašo natančnost, zlasti pri orožju daljšega dosega, medtem ko žiroskopske kontrole stikala prispevajo k temu občutku nenatančnosti le z nerodnimi, divjimi zamahi pištole v najslabših možnih trenutkih; na srečo je te kontrole gibanja mogoče izklopiti. Čeprav uporaba Pro Controllerja nekoliko ublaži težave, povezane z Joy-Cons, toda tudi z vsemi priloženimi stikalami in piščalkami je to izkušnja Apex Legends, ki je daleč od zmogljivosti, ki jo najdemo v drugih sistemih.



(Zasluge slike: Respawn Entertainment)

To je seveda pričakovati, saj je bil tehnični prag Switch-a vedno kompromis za njegovo prenosljivost in to je zamenjava, ki jo mnogi od nas z veseljem opravimo. Dejansko te omejitve niso problem za večino iger v knjižnici Switch, ki so bodisi optimizirane posebej za strojno opremo, sploh niso posebej zahtevne porabe virov ali pa si lahko preprosto privoščijo znižanje svojih specifikacije, ne da bi pri tem žrtvovali njihovo zabavno vrednost.

Toda ko gre za spletne, tesno konkurenčne prvoosebne strelske igre, so te specifikacije pomembnejše od večine. Če izgubljate tekmo zaradi slabe kakovosti slike ali nerodnega nadzora in ne zaradi pomanjkanja spretnosti z vaše strani, obstaja velika verjetnost, da ne boste dolgo uživali.

Tudi Apex Legends ni prvi FPS za več igralcev, ki ima te težave na Switchu. Kdaj Overwatch je bila prenesena na platformo leta 2019, so jo pestile podobne težave zaradi žrtvovanja, ki ga je moral Blizzard narediti, da bi igro začel izvajati na konzoli. Druge spletne tretjeosebne strelske igre, kot je npr Fortnite in Splatoon 2 , so uspeli doseči boljše ravnovesje med zmogljivostjo in igranjem, vendar še nismo videli prvoosebnega ekvivalenta, ki bi našel primerljivo zadovoljivo ravnotežje.

Preklopi

Overwatch

(Zasluge slike: Blizzard)

'Če izgubljate tekmo zaradi slabe kakovosti slike ali nerodnih kontrol, obstaja velika verjetnost, da ne boste dolgo uživali.'

Z govoricami, ki se vrtijo o a Nintendo Switch Pro ki bo izšla pozneje letos, še vedno obstaja upanje za težave s prvoosebnimi streljačinami na platformi. Zgodnja poročila kažejo, da se bo model ponašal z zaslonom OLED in podporo 4K za zasidrani način, kar bi ponudilo drastično izboljšanje zmožnosti žanra, da predstavi jasnejša in bogatejša okolja iz prvoosebne perspektive. Medtem bi bil dobrodošel tudi nadgrajen notranji procesor, ki bi razvijalcem omogočil ohranjanje višjih hitrosti sličic, ne da bi pri tem znižali tudi te ločljivosti.

Več kot lahko Nintendo naredi za olajšanje zahtev konkurenčnega FPS prek arhitekture Switch, več razvijalcev lahko prenese te igre z večjo možnostjo, da najdejo dolgoročno občinstvo, kar bo posledično pomagalo spremeniti dojemanje vrste iger ekosistem, ki ga hrani konzola. Nintendovi sistemi so bili vedno plodna tla za ustvarjanje raznolikega portfelja velikih in majhnih naslovov, toda nezmožnost Switcha, da bi ponudil izvedljiv dom za konkurenčen FPS, ostaja v tem pogledu očitna slepa točka.

Glede na vse ostalo, česar je Switch sposoben, ta slepa točka v najslabšem primeru spominja na zamujeno priložnost, a če želimo prihodnost, v kateri strelci za več igralcev AAA ne bodo izključeni iz ene prenosne platforme, kjer bi lahko obstajali, bi bilo Nintendo pametno izkoristite to priložnost z naslednjo ponovitvijo strojne opreme Switch. Za zdaj pa bi bilo za igralce Apex Legends pametno, da najnovejše pristanišče battle royale pustijo pri miru.

Za več si oglejte vse največje nove igre 2021 pazite ali si oglejte naš predogled Demo Outriders v spodnjem videu.