Armored Core: Pregled dneva sodbe

En korak naprej, en korak nazaj

Prednosti

  • Prilagodljivi spremljevalci AI
  • Vrnitev starega najljubšega orožja in delov
  • Preživite ure naenkrat za prilagajanje svojega mehanizma

Slabosti

  • Kampanja je enostavnejša in manj ambiciozna
  • Uporabniški vmesnik ni dobro organiziran ali vabljiv
  • Podprimerna grafika

Prednosti

  • + Prilagodljivi spremljevalci AI
  • + Vrnitev starega najljubšega orožja in delov
  • + Preživite ure naenkrat za prilagajanje svojega mehanizma

Slabosti

  • - Kampanja je enostavnejša in manj ambiciozna
  • - Uporabniški vmesnik ni dobro organiziran ali vabljiv
  • - Podprimerna grafika

Armored Core: Dan sodb je v veliki meri pri reševanju enega najbolj perečih vprašanj Armored Core V: dejstva, da je šlo za spletno igro brez skoraj nobene spletne skupnosti. Že samo to bi moralo biti zanimivo tako za novince kot za nove oboževalce. Seveda pa se bodo igralci morali soočiti z dejstvom, da je še vedno Armored Core, zaradi česar je eden najbolj neprizanesljivih mehanskih simov.





Ker je samostojna razširitev za Armored Core V, je Verdict Day funkcionalno skoraj enak igri, iz katere je izpeljan. Še vedno je treba osvojiti zemljevid sveta, čeprav je tokrat razdeljen med tri že obstoječe frakcije, še vedno pa se je mogoče odpraviti s skupino prijateljev, da bi napadli bazo nasprotne ekipe. Paket zaokroža način zgodbe s 60 misijami, ki se ga lahko lotite sami ali z nekaj prijatelji.

'Verdict Day je funkcionalno skoraj enak igri, iz katere je izpeljan.'



Vse to je zelo prijetno, še posebej, če lahko dejansko zberete skupino prijateljev za nekaj preletov. Povabite drugo ekipo na tablo in dogajanje lahko postane precej divje, ko AC-ji letijo po zraku in med zgradbami, odloki pa eksplodirajo povsod. Težava z Armored Core V je bila v tem, da nihče ni bil na spletu – težavo, ki so jo še poslabšali regionalni strežniki, kjer nastopi dan sodbe.

Razširitev uvaja 'UNAC' - računalniško vodene mehane, ki jih je mogoče prilagoditi vašim potrebam in jih vzeti s seboj na misije. So v veliko pomoč, sposobni so učinkovito pritegniti sovražnikov ogenj in udariti nazaj. Kot pri vseh stvareh Armored Core je seveda tudi UNAC AI mogoče prilagoditi z ogromnim številom navodil, ki bodo tako navdušile hardcore, kot bodo zbegale novince. Na srečo to ni obvezno, čeprav bodo naprednejši igralci želeli vsaj potopiti prst v sistem, ker je lahko pravilno konfiguriran UNAC pošastno močan.



'...UNAC AI je mogoče prilagoditi z ogromnim številom navodil, ki bodo tako navdušile hardcore, kot bodo zbegale novince.'

Medtem pa bodo tisti, ki preprosto iščejo prijatelja umetne inteligence, ki bi pokril svoj rep, ugotovili, da so tudi generični UNAC-i precej zmogljivi, kar je dobro, saj jih med kampanjo zagotovo potrebujemo. Misije so jasno uravnotežene z mislijo na sodelovanje, in čeprav je solo lahko koristno zaradi dodatnega dohodka, ki ga ustvari, postane izjemno težko pri misiji 30 ali tako.

Vse skupaj je težko podcenjevati vpliv UNAC-ov na dan sodbe. Vplivajo na skoraj vsako fazo igre, vključno s prilagajanjem mehanizma, zaradi česar je splošna izkušnja veliko bolj prijetna za solo igralce. Možno je celo, da s seboj vzamete ekipo štirih UNAC-ov na izlet proti bazi sovražnikove frakcije, kar se bo verjetno kdaj zgodilo, saj je človeških plačancev težko dobiti na različici Xbox 360, kjer smo preizkusili Dan obsodbe. Odprejo spletni del igre na način, da je veliko bolj dostopen tistim, ki nimajo pripravljene skupine prijateljev za igranje, in tako pomagajo odpraviti eno največjih pomanjkljivosti Armored Core V.



'...človeški plačanci težko pridejo do ...'

Preostanek igre ima seveda še vedno svoje težave. Ker je menijski vmesnik Armored Core tako zapleten, mu res ne naredi nobenih uslug, še posebej pri UNAC-ih, ki bi jih morali skrbeti. Pisava je drobna, možnosti delavnice niso posebej dobro organizirane, zemljevid sveta pa se bere kot barvni razmaz brez posebne rime ali razloga. Ko se navadite, je funkcionalen, vendar bi bilo težko kriviti novega igralca, da bi pogledal vmesnik menija in rekel: 'Ne.'



Enako bi lahko rekli za vizualne podobe v igri, ki ostajajo popolnoma enake, kot so bile v Armored Core V. Očitno je veliko zahtevati, da pride studio in popolnoma prenovi grafiko za razširitveni paket, vendar to ne spremeni dejstva, da bi lahko vizualni prikazi Verdict Daya naredili nekaj popestritve. Številne misije potekajo ponoči, zaradi česar je težko razločiti sovražnikove enote na daljavo, učinki delcev orožja so povprečni, teksture okolja pa so videti z nizko ločljivostjo in grde. Ni tako, kot da bi moral biti lep – večina čarov Armored Core je zavita v njegovo globoko mehaniko – toda niti ni treba, da je v očeh. In na žalost je Dan sodbe boleče oči, še posebej za igro, ki prihaja tako pozno v generaciji.

Seveda so to vse zapuščene težave in Armored Core ima verjetno večje ribe za cvrtje. Toda obstajajo načini, na katere se tudi dan sodbe nazaduje. Kampanja, čeprav je obsežna, je tudi veliko manj ambiciozna od tiste, ki jo najdemo v vanilla Armored Core V. Na splošno so misije krajše, enostavnejše in manjše, večina jih temelji na ciljih, kot je 'Kill the AC' ali 'Uniči vse tarče'. Tam nekje je zgodba, vendar je celo preprostejša od tiste, ki jo najdemo v Armored Core V, ki ni bil ravno Shakespeare.

'Kampanja ... je tudi veliko manj ambiciozna od tiste, ki jo najdemo v vanilijevem Armored Core V.'

Večinoma so misije težke, kar je v redu za tiste, ki preprosto želijo preizkusiti moč svojih AC-jev, a čez nekaj časa ne bodo več zanimivi. Zelo cenjeni Hardcore Mode, ki vam omogoča, da prilagodite, katere dele igre želite, da so težji, je mlinček za meso. Nekaterim bo všeč – najverjetneje ciljna publika Armored Core – vendar je težko reči, zakaj. Ali ni Armored Core že kar težko?

Če je Verdict Day preprosto zasnovan na izvirni spletni igri, potem zagotovo doseže svoj cilj. UNAC-i so izjemni, veliko število novih delov, orožja (orožje se je vrnilo!) in zemljevidi so odlična hrana za razširitev. Oboževalci trdega dela bi morali biti, kot običajno, zadovoljni, zlasti z dodatno razsežnostjo, ki jo nudijo prilagajanje in prilagajanje njihovih AI partnerjev. Vsi ostali bodo verjetno zbegani in malce zmedeni - tudi nekateri ljubitelji mehanizma.

Skratka, to je vaša prototipna izkušnja Armored Core, ki ostaja tako pomanjkljiva in fascinantna serija, kot jo boste kdaj našli.

Ta igra je bila recenzirana na Xbox 360.

Več informacij

ŽanrUkrep
OpisV Armored Core: Verdict Day poveljujte eskadrilji naprednih mehanov Armored Core v distopični prihodnosti, ki jo je opustošila vojna in je bila odvzeta naravni vir. Igralci se bodo oblikovali v ekipe z največ 20 člani in se prijavili v eno od različnih frakcij v igri, da bi se v trajnem načinu za več igralcev borili nad nadzorom ozemelj od drugih igralcev.
Ime franšizeOklepno jedro
Ime franšize v Združenem kraljestvuOklepno jedro
Platforma'PS3', 'Xbox 360'
Ameriška cenzorska ocena'Ocena v čakanju','
Ocena britanskega cenzorja'',''
manj