Army of Two: The Devil's Cartel Review

Gibs s prijatelji

Prednosti

  • Divje intenzivni gasilski boji
  • Overkill način
  • Co-op deluje dobro

Slabosti

  • Prisilno
  • disonantni humor
  • Neumni sovražniki
  • Brez konkurenčnega igranja za več igralcev

Prednosti

  • +

    Divje intenzivni gasilski boji





  • +

    Overkill način

  • +

    Co-op deluje dobro

Slabosti

  • -

    Prisilno



  • -

    disonantni humor

  • -

    Neumni sovražniki

  • -

    Brez konkurenčnega igranja za več igralcev



DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 37,97 $ pri Amazonu

S prijateljem je vse bolje - še posebej, če razstreliš slabe fante. Tukaj najbolj zasije Army of Two: The Devil's Cartel, ki se lesketa od krvi in ​​gibov, kot film Michaela Baya na steroidih. To nadaljevanje ni tako globoko ali tako inovativno, a verjetno se ne boste imeli časa pritoževati, medtem ko se premikate od enega krvavega požara do drugega, komajda le trenutek, da vdihnete ali naredite rezultat in uživate v divje nasilnem dejanju na vsakem koraku. pot.

Predvsem pa je Army of Two v bitki videti čudovito. Gasilski boji so v intenzivnosti in kaosu morbidno lepi; okolja okoli vas razpadejo, ko letijo krogle in rakete, in na desetine trenutkov se boste za trenutek ustavili in rekli, vau – to je videti kul. Vendar pa je trenutek vse, kar boste imeli, saj je dogajanje v Devil's Cartel nepopustljivo in prodorno. Dogaja se v Mehiki, kjer je veliko nepozabnih krajev, od mestnih trgov do čudovitih letoviških hotelov do starodavnih cerkva in pokopališč. Do konca vsake bitke pa so zadušeni s telesi in deli telesa v vsakem kotu. Pokol je ogromen.



'Pokol je ogromen.'

Preprodaja smrti se začne takoj in se nikoli ne ustavi, ko se vi in ​​vaš partner (resnejša Alpha in Bravo, ki nadomeščata risanki Salem in Rios iz zadnjih dveh iger) pošiljata val za neskončnim valom privržencev narkokartela, ki sta se navidezno prepustila svoji usodi. kot topovsko meso. Čeprav obstaja nekakšna zgodba – mehiški politik poskuša uspeti na področju, kjer prevladuje kartel – služi le kot najožja nit, ki vas čim prej pripelje do vsakega od zastavljenih delov. Mnogi sledijo podobnemu vzorcu in se borijo skozi sovražnike, da bi prišli od točke A do točke B, obstaja pa tudi nekaj zanimivih misij z vozili, ki ohranjajo stvari sveže. Army of Two ve, v čem je dobra – namreč krogle, kri in črevesje – in se osredotoča na to kot na laserski žarek.

Tehnično gledano traja pregled desetih lokacij kampanje v igri približno 6-8 ur, vendar se osredotočanje na to popolnoma zgreši. Vaš prvi prehod je vadbeni tek, ki vam omogoča, da se naučite lokacij in zberete nekaj denarja, da se ustrezno opremite in to ponovite – in znova in znova. Kot naslov, ki se osredotoča na lestvice najboljših, ki temeljijo na zmogljivosti, je končna zmaga dosežena tako, da sebe in svojega partnerja oborožite do zob z prelisičenimi različicami najboljšega možnega orožja, nato pa uporabite pametne taktike za doseganje najboljših rezultatov. Vsakdo lahko ustreli tipa v glavo, vendar pravilno obkroži skupino sovražnikov in jih nato razstreli v nebesa z enim samim raketnim bacačem, doseže štirikrat več točk. Na koncu vsake stopnje – nekatere v nekaj minutah – je vašemu rezultatu takoj dodeljena številka na svetovnih lestvicah najboljših. To je končni kavelj igre in razlog, da še naprej gradite svojo obremenitev in skočite nazaj, da boste vsakič nekoliko boljši.



...končna zmaga je dosežena tako, da sebe in partnerja oborožiš do zob...'

Najboljši način za doseganje najvišjih rezultatov je uporaba mehanike Overkill, ki že tako krvavo dejanje v celoti dvigne na drugo raven. Overkill naredi več stvari – upočasni čas, vas naredi neranljivega, da vam neskončno strelivo in granate ter povzroči, da to orožje žveči sovražnike s zastrašujočimi rezultati. Tako vi kot vaš partner imata svoj lasten Overkill, ki ga je treba uporabiti (sčasoma se napolnijo), toda v kombinaciji se moči podvojijo in rezultati se dramatično izboljšajo. Največji izziv je ugotoviti, kdaj jih uporabiti; skoraj vsaka okoliščina je verjetna, vendar traja nekaj časa, da se ponovno napolni.

Eden od večjih prekinitev povezave z Army of Two je inteligenca – ali pomanjkanje le-te – sovražnikov. Medtem ko bodo nekateri iskali zavetje, bodo drugi kričali med mahanjem mačeta. Pogosto bodo mirovali v bližini, medtem ko vas oživljajo, in ne bodo izkoristili priložnosti, da vas odpravijo. Druge napake so kozmetične. Grozljivi pokol je občasno začinjen s prisiljenimi dialogi med več liki, ki pogosto poskušajo biti malce smešni; preprosto ne deluje, saj se šale delijo dobesedno v istem trenutku, ko vam pod noge pristanejo žive granate. V okolju, ustvarjenem tukaj, ni nobenega humorja, ki bi bil smiseln, saj sta smrt in žalost glavna tema.

'Eden od večjih prekinitev povezave z Army of Two je inteligenca - ali pomanjkanje le-te - sovražnikov.'

Mehanika in kontrolniki so dobri, z veliko možnostmi, da to dobro odpravite. Ni zemljevida, radarja ali HUD-a; preprosto sledite indikatorjem, da ugotovite, kam naj greste, in se skrite v kotu, ko je očitno, da boste umrli. Nekaj ​​sekund brez vpijanja krogel in ste kot novi. Ko vas res odstranijo, je na voljo veliko časa, da vas prijatelj ozdravi in ​​nadaljuje. Seveda, če upoštevate vse to skupaj z osupljivim številom ljudi, ki jih pokosita samo dva posameznika, je vse to popolnoma neverjetno. Army of Two pa vrže verodostojnost skozi okno v prvih petih minutah, tako da sploh ni na mizi.

Zdi se, da je Army of Two: Devil's Cartel dosegel točno to, kar si je zadal, saj ponuja intenzivno, impresivno skupno izkušnjo za dva igralca, ki je močno prilagodljiva in ponovljiva. Čeprav verjetno ne bo pokvaril srbenja tistih, ki iščejo bolj tradicionalno strelsko igro – namreč konkurenčno spletno igro za več igralcev –, gre za izvirni koncept, ki je postavljen znotraj znanih pasti.

Ta igra je bila recenzirana na Xbox 360.

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 37,97 $ pri Amazonu

Več informacij

ŽanrStrelec
OpisNaslednji vnos v seriji co-op strelcev postaja nekoliko resnejši in ga pripravljajo nekateri ljudje, ki stojijo za Dead Spaceom.
Ime franšizeVojska dveh
Ime franšize v Združenem kraljestvuVojska dveh
Platforma'PS3', 'Xbox 360'
Ameriška cenzorska ocena'zrelo', 'zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'',''
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj