211service.com
Batman Beyond: Kako bi lahko izgledala naslednja igra Arkham?
Batman za vedno

Opozorilo - glavni spojlerji za Batman: Arkham Knight, vključno s Knightfallom, ki se konča naprej
Tri igre, dve obleki netopirjev in ena čudovita mestna pokrajina kasneje. Rocksteadyjev zmagovalni nastop za Bat-signalom je končno konec. Ker je mesto Gotham zdaj varno, Strašilo v okovih in razkrinkani Batman, se Bruce Wayne odloči, da bo odplul proti sončnemu zahodu kot množica hitro ogljenih kosov na žaru. V redu, torej morda 'Knightfall Protocol' dejansko ni vključeval eksplozivnega samomorilnega pakta z Alfredom. Kljub temu pa se zdi, da je misel, da bi celotno bazo netopirjev razstrelili v kraljestvo, strašno trajen konec zgodbe kariere kapulja. Je Bruce Wayne še živ? Najverjetneje - toda kar se tiče Netopirja? To je vsaka ugibanja.
Morda je to res za Arkham-vesolje? Po drugi strani pa je morda blagovna znamka Batman prekleto prevelika, da bi prejela težko zasluženo R&R. Če je temu tako in skorajšnji prihod 'Batman V Superman' zagotovo nakazuje, da je tako - potem je moj denar na WB. Montreal prevzame ogrinjalo in kapuco. Vprašanje je: po štirih obsežnih pustolovščinah - vključno z WB-jevim Arkham Origins -, katere elemente mitov o Batmanu je treba še raziskati? Pravzaprav več, kot si morda mislite. Tukaj je le nekaj vznemirljivih krajev, po katerih Arkham Bat še ni prehodil.
Temnejši vitez?

Tretji in zadnji finale Batmana: Arkham Knight - ki sledi jokajočemu prizoru 'poslovila od Froda' - vključuje dva gotamitska goljufa, ki z orožjem oropata eleganten mlad par. Njuna zlobna shema kmalu pritegne pozornost skrivnostnega netopirja podobnega netopirja, ki se po preobrazbi v peklensko zver, obdano s plamenom, hitro obarva hlače vseh v čisto nov odtenek rjave. Jaaaa Batman se je vrnil! Seveda obstaja veliko teorij, ki bi lahko pomagale razložiti to zaporedje in nam s tem ponudile nove namige o prihodnosti franšize.
Možno je, da si je Batman preprosto prisvojil strahoviti plin Strašila, da bi si povrnil svojo ulično vero. Ker se mestni huligani ne bojijo več Netopirja, je tovrstna taktika res zelo smiselna, čeprav kaže tudi na vse bolj brezčutno zanemarjanje blaginje njegovih sovražnikov. Morda bomo kmalu videli novopečenega Brucea Wayna ali temnega viteza, ki se vrne Batmana? Vsekakor je možno, čeprav obstaja več drugih, enako izvedljivih razlag
onstran

Vprašaj se. Zakaj bi se nedavno razkrinkani Bruce Wayne trudil pretvarjati lastno smrt, razstrelil svoj dom in potencialno ogrozil svoj ožji krog prijateljev – samo zato, da bi se nekaj mesecev pozneje vrnil k stari rutini? Zdi se, da je implikacija, da 'Batmonster', ki je bil viden na koncu Arkham Knighta, sploh ni Bruce Wayne, temveč nekakšen naslednik ali morda celo prevarant. Različne zgodbe o Batmanu so se ukvarjale s tem vprašanjem netopirja, ki ni Bruce, vključno s Knightfall – v katerem Azrael prevzame plašč, Black Mirror – postavljeno v času, ko je Dick Grayson kot Netopir, in Bitka za Cowl – v kateri je majhna vojska vseh pretendentov se potegujejo za naslov.
Morda najbolj zanimiva - če je malo verjetna - je možnost, da bi bil Terry McGinnis človek za masko. McGinnis, ustvarjen posebej za serijo Batman Beyond - znano tudi kot 'Batman of the Future' - prevzame plašč, potem ko se nehote sreča s starejšim Bruceom Waynom. Kot nakazuje sekundarni naslov, se to nadaljevanje sage o Batmanu dogaja nekaj let v prihodnost - kvazi kiberpunk Gotham, ki ga zdaj preplavlja zločin. McGinnis ali ne, takšna postavitev bi WB Montrealu omogočila zanimivo stopnjo svobode pri reinterpretaciji in poživitvi obsežnega mesta Rocksteadyja.
Netopirji iz preteklosti

Ker so si zarezali zobe nad dobesedno zgodbo o izvoru, se lahko zgodi, da se WB Games odloči, da se vrne na prejšnjo točko mitov o Batmanu. Konec koncev se B-man lahko pohvali z ogromnimi 76-letnimi materiali – zagotovo dovolj za še nekaj sodobnih dogodivščin? Kaj pa nedavna zgodba Court of Owls, v kateri globoko zakoreninjena tajna družba cilja na Netopirja? Ali Venom, kjer se Bruce Wayne bori z dvojčkoma demonoma neuspeha in odvisnosti? Arkhamov bojni sistem je morda približno tako globok, kot bo kdajkoli prišel, vendar tega ne moremo vedno trditi za njegov delavski pristop k pripovedi ali karakterju. Ni nujno, da gre za The Last of Us, vendar bi oboževalci zagotovo lahko videli bolj niansirano plat Netopirja.
Zakaj ne bi vzeli navdiha iz 'Dark Moon Rising', dveh zgodb o Batmanovih bitkah proti Nadnaravnemu ali kultu, v katerih nedavno videni diakon Blackfire pleni mestno brezdomno prebivalstvo, prepušča kaos in psihično lomi bitko. Kar zadeva tiste mestne kataklizme, ki jih razvijalci Arkhama tako radi vtikajo v vsak naslov, bi morda WB morda poskusil razširiti koncept – nastavitev igre med stalnim okoljem No Man's Land ali Zero Year. Igralci so že trikrat raziskali razburjen Gotham, morda je takrat mesto postalo še bolj zahrbtno - recimo zaraščeno pusto ali polno vojno območje?
Neizkoriščeni sovražniki

Ne glede na vse svoje pomanjkljivosti – počasna hitrost sličic, pomanjkanje ambicij in cel kup napak – je Arkham Origins vsaj naredil prav s svojo obsežno zasedbo klepetalcev. Deathstroke je bil grozeč, Bane je povrnil svojo inteligenco in ženska Copperhead se je izkazala za zanimiv, čeprav nepričakovan zasuk. Ker je večina Batmanovih glavnih igralcev zdaj v celoti predstavljena, se zdi primerno pričakovati, da bo naslednji potencialni naslov poskušal premešati komplet. Naraščajoče tveganje prekomerne izpostavljenosti bo verjetno vodilo WB do klopi številnih svojih največjih napadalcev, pri čemer Joker, Strašilo in Pingvin verjetno ne bodo prevzeli večjih vlog.
Seveda bi lahko glavno mesto zlikovca izvedljivo zapolnil skoraj vsak lik, ki prihaja iz srednjih in najvišjih stopenj Batmanovega panteona. Podzlobneži pa so lahko potegnjeni skoraj od koder koli. Clayface se je v Arkham Cityju pojavil kot malo več kot zaplet, toda z 8 različnimi inkarnacijami, med katerimi lahko izbirate in zmožnostjo posnemanja skoraj vsakogar v Gothamu, bi lahko lik ponudil strog pregled največjega detektiva na svetu. Potem je tu še Morilec Moth, čudno imenovan sovražnik, ki bi se verjetno izkazal za zanimivo folijo za Netopirja, ki deluje kot 'angel varuh' kriminalnemu bratstvu, kot Batman dela za spoštovanje zakona. Takšne osebe, kot je Lincoln March, bi lahko Batmanovemu boju dodale povsem nov osebni element, medtem ko bi lahko drugi zlobneži, kot so Holiday, The Phantasm in James Gordon Jnr, prav tako upravičili vrnitev.
Go go pripomočki

Glede na impresivno raven truda, vloženega v AK's Gotham City, se zdi edino razumno pričakovati, da bodo vsi naslednji naslovi prav tako v celoti izkoristili nastavitev. Navsezadnje se je prav to zgodilo z Arkham Origins in ta igra se je večinoma izkazala v redu. Več Gotham Cityja bo verjetno pomenilo več premikov v obliki Batmobila, čeprav bi bilo morda tudi WB Montreal pametno vnesti malo več raznolikosti v svojo igro vozil. Kot so Batcopter, Batboat in Batskiff, so morda malce pretežki, vendar ni razloga za popust na dvokolesni Batpod ali Batplane, ki ga prej ni bilo mogoče igrati. Slednje bi zagotovo odvzelo nekaj prednosti teh dolgotrajnih prehodov po zemljevidih.
Kar se tiče pripomočkov, bi bilo morda lepo videti več specializiranih netopirjev v akciji - ala impozantna različica XE iz Origin's Cold, Cold Heart. Potem je tu še pištola Bat-goo s čudovitim naslovom, ki lahko prilepi sovražnike na določene površine na podoben način kot posnetke Spider-Mana. Samo pomislite na anarhične aplikacije tega - streljanje gruntarjev v smetnjake, igranje pikado, ki jo je izdelal Riddler, urejanje nezavednih sovražnikov v obliki netopirja - in vse to v službi mesta.
DC United

Ne glede na to, kateri časovni okvir - sedanjost, preteklost ali prihodnost - se bo ekipa, ki vodi naslednjega potencialnega Batmana, odločila slediti, se zdaj zdi odličen čas, da začnete predstavljati nekaj dodatnih alumnov DC. Batman V Superman naslednjega leta predstavlja le uvodno salvo v kinematografskem napadu, v katerem bodo nastopili številni glavni igralci Lige pravičnosti. Nobenega dvoma ni, da bo Warner Bros. pred tem želel povečati prepoznavnost imen in morda v tem procesu celo vzpostavil številne uspešne spin-off igre. Kot sem že trdil, franšiza Arkham zagotavlja odlično osnovo za gradnjo drugih superzmogljivih naslovov – in kakšen je boljši način, da jih vse objavite kot s kratkim izletom v Arkham?
Dvojna igra se je izkazala za zanimiv dodatek k trilogiji Rocksteady, čeprav ima koncept še vedno veliko prostora za rast. Ekipe z dvema osebama so zabavne, kaj pa če bi to številko povečali na tri ali morda celo štiri junake, ki bi se vsi borili proti množici, ki je številčna v 50. ali 60. letih? Robin, Nightwing in Catwoman so zagotovo imeli svoje trenutke, a samo si predstavljajte noro akcijo z Netopirjem, kot so Wonder Woman, Superman in Green Lantern. Pomislite na Marvel Ultimate Alliance, edini način, veliko boljši.
Preskakovanje dimenzij

Rocksteadyjeva trilogija Arkham je ustvarila pravi precedens za tripine, resničnostne scenografije. Asylum je imel svoj ostanki s Strašilom, postavljeno v meje razpadajočega podzemlja, medtem ko nas je City poslal v sodčke v zajčjo luknjo z dovoljenjem Norega klobučarja. Nato so sledile demonske preizkušnje, kot jih je naročil Ra's Al Ghul, ki so jim sledili številni Cityjevi potopi v razburjen um Netopirja. Dovolj je reči, da je bil celoten zorni kot 'Batman na drogah' dobro in resnično izkoriščen. In vendar mnogi od teh trenutkov ostajajo neizbrisno vrezani v glavah oboževalcev. Zdi se, da naslovi Arkham potrebujejo nadomestno kartico, toda kam se še lahko obrnejo?
Če iščete nenavadne nove svetove, potem ne iščite dlje kot multiverzum DC, neskončno paleto vzporednih obstojov, ki so zelo podobni našemu - le drugačni Tako kot tisti, v katerem Batman brska po ulicah Gothama iz 19. stoletja (Gotham by Gaslight) , se bori proti vampirjem (Rdeči dež) ali se bori s sovjetsko tajno policijo (Superman: Rdeči sin). Preprosto vstavite enega sovražnika, ki 'trga resničnost' v mešanico in dovolite Batmanu, da izkusi življenje izven Arkham-verza. Imeli smo nadomestne kostume, zdaj pa se igrajmo znotraj nadomestnih svetov.