Battlefield 2042: 128 igralcev, ogromni zemljevidi in uničenje za več igralcev, kakršnega še niste videli

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)





Battlefield 2042 je naslednja generacija strelcev za več igralcev. Serija je preživela cikel ustvarjalne stagnacije in se pojavila z resnično očarljivim predlogom: 128 igralcev, ki prosto divjajo na frontah največjih in najbolj raznolikih peskovnikov, ki jih je razvijalec DICE kdaj zgradil. Battlefield 2042, ki je zasnovan tako, da je moteč, umirjen z najsodobnejšo tehnologijo in zasnovan kot platforma za prihodnji razvoj, je tukaj, da dokaže, da lahko strelci še vedno začrtajo pot onkraj bitke Royale do bolj vznemirljivih in naelektrenih obzorij.

»Kar gradimo z Battlefield 2042, je pravi razvoj franšize Battlefield. To je sodobna streljačina za več igralcev in je vrnitev k vsestranskemu bojevanju, ki ga je omogočil napredek v tehnologiji – popolno ujemanje Frostbite, tehnologije naslednje generacije in inovativnih pristopov, ki jih je oblikovala ekipa,« pravi Oskar Gabrielson, generalni direktor DICE. '2042 nam je dal svobodo, da ustvarimo neprimerljivo izkušnjo igranja, za razliko od vsega prej v franšizi.'

Novo najdeni fokus

Battlefield 2042



(Zasluge slike: EA)

Battlefield je znan po svojih množičnih zapletih za več igralcev, vznemirljivem taktičnem boju in zmožnosti vzpostavitve jasnega ravnovesja med konflikti, ki se odvijajo po kopnem, zraku in morju. Tako je, odkar je Battlefield 1942 zaznamoval prvenec serije leta 2002, ko je DICE, kot potrjuje Gabrielson, 'ustvaril peskovnik za več igralcev v večjem obsegu kot kdajkoli prej.' Z Battlefield 2042 studio reinterpretira svojo prvotno vizijo serije z dvema desetletjema razvojnih izkušenj in tehnoloških inovacij za njo, da zagotovi popolno vojskovanje, kakršnega še niste videli.

'2042 je naslednja generacija Battlefielda,' pravi Daniel Berlin, direktor oblikovanja. »Ozrli smo se na vse, kar smo naredili, in poskušali vzeti najboljše kose iz vsakega obroka – in v preteklosti smo poskusili veliko stvari, kajne? Toda z Battlefield 2042 želimo črpati iz najboljših delov serije in resnično potisniti peskovnik do maksimuma.'



Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Vaš vodnik po E3 2021

E3 2021



(Zasluge slike: prihodnost)

Ta teden pričakujemo veliko obvestil največjih izdelovalcev iger na svetu, zato si oglejte naše E3 2021 središče pokritosti za naše najnovejše predoglede, funkcije in intervjuje.

DICE je v tej zgodnji fazi obotavljal pokazati preveč igre, vendar jo že začenjamo sestavljati. Nerazumljivo ravnovesje Battlefield 2 in neomejen pokol Bad Company 2. Način, kako je Battlefield 3 izkoristil svojo sodobno nastavitev in levolutione, ki so definirale Battlefield 4, s čimer je uničenje potisnilo onkraj krogel, ki so izrezljale luknje v suhozidu. Ti elementi so temelj izkušnje Battlefield 2042, temelj za širitev in eksperimentiranje z zelo specifičnim poudarkom.



'V vseh teh igrah je ena stvar vedno ostala resnična,' pravi Gabrielson, 'večigralstvo je tisto, kar nam najbolje uspeva pri DICE, pika.' Kampanje za enega igralca za igre Battlefield (ne glede na Bad Company 2) so razočarale, slab faksimile velikih in odprtih peskovnikov za več igralcev, v katerih je igranje serije tako udobno. DICE počasi sežiga širši svet in razvoj pripovedi s pomočjo modela sezonskih bojnih prehodov, za katerega Berlin verjame, da bo zagotovil, da se bo Battlefield 2042 'neprestano širi in razvija'.

'To nam omogoča, da se osredotočimo,' mi pravi. »Resnično želimo premakniti lestvico tukaj in zagotoviti naše tri ključne izkušnje za več igralcev. Ta odločitev nam je omogočila, da osredotočimo svoja prizadevanja in resnično dosežemo številne izboljšave kakovosti življenja, kar je za nas zelo pomembno. Še vedno bomo lahko predstavili prepričljivo pripoved znotraj sveta, ki ga gradimo, in, kot boste videli, se bosta svet in pripoved razvijala prek storitve v živo in skozi oči strokovnjakov.'

Razredi in prilagajanje

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Strokovnjaki predstavljajo eno najbolj opaznih sprememb uveljavljene igre. Battlefield 2042 je postavljen v svet, ki ga povzroča pomanjkanje vitalnih zalog in virov, kar vodi v propad družbe, kot jo poznamo. Ko se kriza poslabšuje, ZDA in Rusija vse preostanek sveta potegnejo v vsesplošno vojno, zaradi česar silijo nepatriirani državljani propadlih držav, da izberejo stran in se borijo, da se njihov glas sliši.

DICE verjame, da ta ozadja pomaga razložiti odločitev, da se znebite uveljavljenih razredov v Battlefieldu – veseli smo, da vidimo studijski eksperiment. Deset jih bo Specialisti za Battlefield 2042 na voljo ob lansiranju, z »razredi zdaj obravnavani bolj kot kategorijo«, kot se je izrazil Berlin, z »več strokovnjaki, združenimi glede na igranje, ki ga ponujajo«.

Ta sprememba načina obravnave razredov Assault, Engineer, Recon in Support, meni DICE, bo omogočila večjo prilagodljivost. „Vsak specialist lahko uporabi katero koli pištolo; niso več zaprti za poukom. Torej, če bi radi igrali kot bolj napadalni lik, lahko zdaj opremite ostrostrelsko puško ali puško, če se želite namesto tega igrati s takšno vrsto orožja,« pravi pridružena producentka Marie Bustgaard Granlund. 'Zasnova [vsakega specialista] temelji na razredih, ki smo jih imeli v prejšnjih igrah, vendar so bolj specializirani s svojimi lastnostmi in pripomočki.'

Slika 1 od 4

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 2 od 4

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 3 od 4

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 4 od 4

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

'V Battlefield 2042 vedno, ko napredujete, odklenete strojno opremo, ki jo lahko uporabite na vseh različnih specialistih.'

Feras Musmar, pomočnik direktorja oblikovanja

Feras Musmar, pomočnik direktorja oblikovanja, pravi, da vam bo to omogočilo, da izberete svoj najljubši slog igranja, ne da bi vas kaznovali za eksperimentiranje. »V preteklosti smo opazili, da so bili igralci zaklenjeni na podlagi razrednega sistema, da bi dobili orožje, ki je bilo povezano s tem razredom. Ko so enkrat vložili v določen razred, bi jih prehod na drugega pripeljal nazaj na točko nič. V Battlefield 2042 vedno, ko napredujete, odklenete strojno opremo, ki jo lahko uporabite na vseh različnih specialistih.'

Berlin pravi, da je bilo ključnega pomena, da so igralci sposobni 'prideti do kreativnih rešitev za težave, ki jih najdejo na bojišču.' To že vidimo na več načinov. Strokovnjaki, kot je Mackay, ki je osredotočen na napad, lahko uporabijo pripomoček za grappling kavelj za ustvarjanje novih poti, medtem ko Falckova lastnost Combat Surgeon, ki se naslanja na podporo, jim omogoča, da padle soigralce oživijo nazaj v polno zdravje. Vsak specialist ima svojo vlogo in svojo edinstveno lastnost in specializirani pripomoček, ki vas spodbuja k igranju.

Glede na to, da lahko vsak tip razreda nosi kakršno koli orožje, je DICE ugotovil, da je to odlična priložnost za eksperimentiranje z bolj drastičnimi prilagoditvami v obliki novega sistema Plus Battlefield 2042, ki vam bo omogočil 'spreminjanje konfiguracije orožja sproti' . Še ne dobimo pravega občutka, kako bo to delovalo v praksi, čeprav Berlin obljublja, da boste lahko 'hitro zamenjali svoj daljnogled, cev, tip streliva in nastavek za podcev' svojega orožja, tako dolgo saj lahko naredite, da pokrijete in potegnete navzgor radialno kolo.

Neverjetna lestvica

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Ali se boste imeli čas zapletati s konfiguracijo svojega orožja, bomo še videli. DICE širi obseg in razširja obseg peskovnika, pri čemer vsak od svojih obsežnih zemljevidov napolni z širšo paleto vrst okolja, ciljev in priložnosti, kot smo jih videli v Battlefieldu prej. Velik del te inovacije bo usmerjen skozi tri različne izkušnje za več igralcev – 'All-Out Warfare' bo gostil vedno priljubljena načina igre Conquest in Breakthrough, medtem ko bosta dve drugi izkušnji razkriti pozneje letos (in ne, to ne vključuje način Battlefield 2042 Battle Royale).

predvajalniki na osebnem računalniku, PS5 , in Xbox Series X se bo boril za to, za kar DICE trdi, da bodo največji zemljevidi v zgodovini Battlefield, namensko ustvarjeni za izkoriščanje izbire in ustvarjalnosti za 128 igralcev. Dve vojski 64 igralcev, ki se spopadata v bleščečih dvobojih z več orodji kot kdaj koli prej: prilagajanje orožja, pripomočki in lastnosti, dinamično uničenje in tornadi v realnem času, wingsuite in zipline ter celo zmožnost zahtevanja kopenskih vozil na povpraševanje – seznam se nadaljuje in nadaljuje. Da bi to spremembo predstavili v neki perspektivi, Zemljevidi Battlefield 2042 na PS4 in Xbox One bo zmanjšan tako, da bo podpiral 64 igralcev skupaj (standard Battlefield za 20 let) in vse se v primerjavi zveni tako majhno.

Berlin želi poudariti, da ni le število škornjev na terenu tisto, kar pomaga pri prodaji obsega All-Out Warfare, temveč tisto, kar lahko vidite in naredite, ko ste v njem: „Ne gre samo za to, da imate več igralcev ali več stvari za početi, ker lahko dobi tudi kaotično in to ni tisto, kar želimo. Ko igrate, zlasti na večjih zemljevidih, kot je Hourglass, se lahko skoraj zdi, da je na zemljevidu več zemljevidov.'

Slika 1 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 2 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 3 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 4 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 5 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 6 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Slika 7 od 7

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Igrajte se z boti

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

Ni se vam treba igrati z drugimi, če tega ne želite. Izkušnjo All-Out Warfare lahko namesto tega igrate z boti AI, če se želite naučiti vrvi ali preizkusiti različna orožja in strokovnjake. Direktor oblikovanja Daniel Berlin je potrdil, da boste pri igranju z umetno inteligenco še vedno zaslužili napredovanje in odklenili orožje.

»Seveda, boriš se na vrhu nebotičnika zdaj , a če pogledate na levo, lahko vidite čez to prostrano polje in, o bog , spodaj na križišču pri lokih se odvija velika tankovska bitka. Želimo, da imate občutek, da ste v večjem konfliktu – da je tukaj pravzaprav več kot samo vi,« pravi in ​​dodaja, da »če želite, lahko kar skočite z nebotičnika in wingsuita vse do tisti tankovski boj in se vključite.'

Hudič je tukaj v detajlih in ne bomo vedeli, kako uspešen je bil DICE pri doseganju tega povečanega obsega, dokler ne dobimo priložnosti, da ga igramo zase – julija je zaprto tehnično igranje za 'Battlefield veterane' in odprta beta nekje pred začetkom igre 22. oktobra 2021. Vemo pa, da DICE uporablja vse svoje izkušnje in intuicijo v sedmih zemljevidih, ki se začnejo v izkušnji All-Out Warfare prvi dan. Na primer, Conquest – v katerem se dve ekipi borita za nadzor nad cilji v ogromnem igralnem prostoru – je bil zasnovan z nečim, kar je DICE poimenoval »različen tempo«, zasnovan tako, da pomaga vzdrževati pretok igralcev med konfliktnimi območji.

„To je koncept, da lahko sediš na zaslonu za uvajanje in se odločiš, kam želiš iti. Ali želim iti na stadion in imeti nekaj bližnjega boja in daljšega boja za več ciljev znotraj zgoščenega prostora,« pravi Berlin, ki dodaja, da sistem 'clustering' zdaj vidi velika območja, razdeljena na sektorje, v katerih je ekipa morajo nadzorovati vse cilje, preden jih imenujejo svoje. 'Toda ko je ta bitka končana, potem imate zatišje, ko se tempo umirja, in napoči je trenutek, da s svojo ekipo pripravite strategijo.'

'To je taktični trenutek, ko se lahko vi in ​​vaša ekipa skupaj sprehodite po zemljevidu, da vidite, kaj se še dogaja na bojišču. V redu, vidite, da je Neon City napaden, zato pokličete vozilo, poskusite hitro priti tja in tako se tempo spet poveča,« pravi Berlin in dodaja, »da je raznolik tempo res ključnega pomena, da se lahko naslonimo na ples osvajanja.'

Samo v Battlefieldu

Battlefield 2042

(Zasluge slike: EA)

'Ko se vsi ti vidiki združijo, je to nekaj, v čemer nas nihče drug ne more premagati'

Daniel Berlin, direktor oblikovanja

Ta push and pull je tisto, kar bo letos nedvomno ločilo Battlefield 2042 od drugih prvoosebnih strelcev. Medtem ko Call of Duty nadaljuje svojo zaljubljenost v kraljevsko bitko, je Battlefield tukaj in prihaja nazaj k osnovam saj vam omogoča namestitev tankov na glave ostrostrelcev za kampiranje ali prisili 128 igralcev, da prenehajo z bojem, da bi pobegnili pred tornadom v realnem času, ki je naravno nastal na zemljevidu in grozi, da ga bo raztrgal.

Battlefield 2042 obljublja dinamiko, kjer lahko tihi, intimni obračuni med majhnimi ekipami zaradi zastave delujejo v tandemu z vodilnim občutkom kaosa v seriji, saj se cele vojske trčijo zaradi združenih ciljev in točk taktičnega interesa. Prav te vrste trenutkov 'samo v Battlefieldu', ki so tako zelo pogrešali zadnji generaciji, bodo na koncu opredelili Battlefield 2042, ko bo vstopil v naslednjo.

'Samozavestno bi rekel, da je to nekaj, kar vam bomo dali, ko gre za te obsežne vojne izkušnje, česar ne morete dobiti nikjer drugje. Tam je tisti posnetek v prikolici, kjer sediš v helikopterju, gledaš čez masivne nebotičnike, vidiš oboke zadaj, in potem je tam čez Neon City. Ko ljudje to prvič vidijo v igri, pomislijo, 'je to ozadje?' Ne, to ni ozadje; to je pravo mesto, kamor se lahko odpraviš,« pravi Berlin.

'Če vidite 64 igralcev v vaši ekipi, ki se premikajo po tem velikem obsegu, najsodobnejšo tehnologijo, novimi orodji in strokovnjaki, ni ... mislim, sranje in dinamični svet! Ko se vsi ti vidiki in vse te komponente združijo, je to nekaj nihče drug nas lahko premaga in v to smo prepričani.'


Če ne želite zamuditi niti enega razkritja ali objave, se pa vsekakor seznanite z Urnik E3 2021 .