211service.com
Biomi Valheima - pojasnjeno regije in kaj pričakovati
(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)
Trenutno je na voljo šest Valheimovih biomov in še trije na poti. Razumeti jih in kako ravnati z njimi je težko, ker je Valheim proceduralno generiran svet in so ti biomi lahko naključni po velikosti in lokaciji. Zelo podobno je delovanju Minecrafta, čeprav Valheimov svet ni čisto neskončen. Prihaja pa imamo podrobnosti o vseh biomih Valheima skupaj s tem, kaj lahko pričakujete od vsakega od njih, da vam bo pomagalo pri pripravi in preživetju.
Nasveti iz Valheima | Delovna miza Valheim | popravilo v Valheimu | Valheim semena | Valheimski trgovec | Načrt Valheima | Najboljše orožje iz Valheima | Konzole Valheim | Poklic starešine Valheima | Valheim goljufije in ustvari seznam predmetov | Najboljši Valheim oklep | Valheim Bonemass | Valheimski kremen | Napredek izdelave v Valheimu
Seznam biomov v Valheimu
Tukaj je vseh devet biomov Valheima, vključno s tremi nerazvitimi:
Travniki

(Krivo slike: Iron Gate AB)
Začetek so travniki, ki so najbolj prijazni od vseh biomov in tisti, v katerem se boste verjetno drstili. Tu se drstijo bukve, breze in hrasti, prav tako merjasci, lipi in jeleni. Vse osnovne vire, ki jih potrebujete za začetek, najdete v biomu Meadows. Na travnikih boste našli tudi Eikthyra – prvega šefa, ki je označen na vašem zemljevidu na začetku igre.
Črn gozd

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)
Črni gozd, ki ga pogosto najdemo v bližini Meadows – in včasih prepleta mejo med gozdnimi deli biomov Meadows – Schwarzwald je sovražna dežela, polna sivih škratov, okostnjakov in včasih trolov. Podajte se v Črni gozd in najdete vse vrste virov, kot sta baker in kositer, skupaj z jamami in pogrebnimi komorami. Črni gozd je tudi edini biom Valheimski trgovec Drsti se v. The Elder, drugi šef, je mogoče najti v Schwarzwaldu.
Močvirje

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Potem je tu Močvirje. Pričakujte slabo vidljivost, veliko blata in gosto drevje, saj je biom močvirja celo trši od Schwarzwalda. Borili se boste z Draugri, Skeletoni, Wraithi, Surtlingi ... seznam se nadaljuje. Potopljene kripte lahko najdete v močvirjih – ki zahtevajo ključe za odpiranje – skupaj z ostanki železa. Tukaj se boste borili tudi s šefom številka tri, Bone Mass.
gore

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)
Gore so pokrite s snegom in, kot bi pričakovali, imajo veliko navpičnost. Tukaj boste našli jelke, skupaj z volkovi, zmaji in kamnitimi golemi. Tu boste našli tudi žile obsidijana in srebrne rude, skupaj s štirim šefom, Moderjem.
Ravnine

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)
Biom Plains je v bistvu puščava s travo namesto peska in trenutno nima prav veliko za to. Peti in zadnji šef v času pisanja v zgodnjem dostopu – Yagluth – je v biomu Plains in tukaj lahko najdete nekaj edinstvenih bitij, kot so Yulingi, Loxes in Deathsquitos, vendar je poleg tega precej pusto.
ocean

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Oceanski biom govori sam zase. Za prečkanje boste potrebovali čoln, ne glede na to, ali je to osnovni splav, ki ga lahko izdelate na začetku, ali dolga ladja, največji čoln v igri, in tam se ne da veliko izvedeti. Kače lahko napadejo vas in vaše plovilo, zato ne skačite v vodo, če se ji lahko izognete, ampak vaš cilj z Oceanom je priti z ene točke na drugo.
Meglenice, globoki sever in pepelišče

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Zdaj pridemo do biomov 'v razvoju'. Te so tehnično že v igri – Mistlands je mogoče najti na vzhodnih in zahodnih mejah vsakega zemljevida, Deep North je na samem vrhu in Ashlands na dnu – vendar jim zelo primanjkuje vsebine in ni tam ni veliko za početi.
Mistlands izgleda kot kup ogromnih dreves s pajčevinami povsod, kar pomeni, da bodo tam zgoraj našli sovražnike pajkov.
Globoki sever je podoben biomu gora, ker je zelo zasnežen, vendar je na posnetkih zaslona nekoliko bolj raven.
Končno je Ashlands neplodna puščava. Trenutno je tukaj mogoče najti samo Surtlings.
Ena od teorij o tem, zakaj ti biomi trenutno obstajajo v igri, kljub temu, da niso pojasnjeni, je ta, da ko pride do posodobitve za dodajanje vsebine v te regije, igralcem ne bo treba začeti novega sveta za dostop do te vsebine; biomi bodo že obstajali. Ali je to res ali ne, še ni treba odkriti, a komaj čakamo, da ugotovimo.