211service.com
Biomutant dobi 'napovednik z razlago', ki vam bo pomagal zaviti glavo okoli čudne živalske apokalipse
Biomutant je v preteklih letih videl kar nekaj napovednikov, vendar je bil raztegnjen tudi na kar nekaj let, tako da je THQ Nordic, da bi seznanil vse s hitrostjo in odgovoril na nekaj perečih vprašanj, izdal primerno naslovljen 'napovednik z razlago', ki opisuje osnovne ideje igre. in sistemi.
'Biomutant je odprta, postapokaliptična, kung-fu pravljica,' pojasnjuje umetniški in kreativni direktor Stefan Ljungqvist. »V bistvu je glede na strukturo kot Zelda: Breath of the Wild, predvidevam. Toda povratne informacije, ki smo jih dobili, so, da je to čudna, čudna, dobra mešanica med Ratchet & Clank, Devil May Cry, Batman: Arkham in nekaj drugimi vplivi.'
To je seznam vplivov, ki poudarja Biomutantov bife pristop k oblikovanju odprtega sveta. Vse se začne z ustvarjalcem likov, omamnim ravnovesjem šestih statistik in navidez neskončnimi pasmami živali. Od tam lahko zavijete v stile bojevanja na razdalji ali blizu, odkrito absurdne mutacije, ki segajo od poskočnega klicanja gob do strele prstov, in udarite na mešanico opreme, ki jo lahko izdelate in nadgradite (vendar vam na milost ni treba popravljati). Ko ste na svetu, se lahko združite z enim od šestih bojevih plemen v igri. Seveda lahko med napredovanjem spremenite svoj videz, slog igre, spretnosti, opremo in zavezništva.
Vplivi so vedno uporabne reference, vendar so edinstvene lastnosti igre tiste, ki izstopajo, in zdi se, da ima Biomutant zagotovo nekaj svojih idej. Raziskovanje poganja vsako dobro igro odprtega sveta in kot je dejal Ljungqvist, 'upanje, ki ga imamo kot ekipa, je, da bo [raziskovanje sveta] povezovalni dejavnik ... da ima igra dušo ali luč to je malo edinstveno in posebno.'
Biomutant bo na PS4, Xbox One in PC na voljo 25. maja.
Če si želite podrobneje ogledati živahni svet Biomutanta, poglejte na tej prikolici v stilu turističnega vodiča .