BioShock 4 navidez uporablja Unreal Engine 5 naslednje generacije

Bioshok

(Zasluge slike: 2K)





BioShock 4 bi lahko uporabljal Unreal Engine 5 glede na nov seznam delovnih mest.

Oglas za zaposlitev za a Višji programer igranja pri Cloud Chamber, kjer se razvija prihajajoči BioShock 4, omenja Epicov Unreal Engine 5, natančneje, da kandidat 'deluje v Unreal Engine 5, ki prilagaja obstoječe sisteme in gradi novo tehnologijo, da bi izpolnil tehnične potrebe in ustvarjalne cilje projekta.' (prek OpAttack )

To bi zagotovo kazalo na to, da se BioShock 4 razvija z uporabo Unreal Engine 5. Morda se spomnite, da je motor igre prvič predstavil razvijalec Epic Games pred več kot enim letom, kjer je uporabil prihajajočo PS5 predstaviti osupljivo puščavsko pokrajino, ki je navdušila razvijalce in oboževalce po vsem svetu.



Od takrat je Epic razvijalcem odprl Unreal Engine 5 v obliki zgodnjega dostopa , ki je bil objavljen ravno prejšnji teden. Nov PS5 in Xbox Series X Igralni kolut je bil objavljen z igranjem, zgrajenim z Unreal Engine 5, in izgledal je naravnost osupljivo. Poleg tega bi lahko razvijalci robota celo predstavili v demo dab z uporabo slavne Konami kode.

Trenutno majhno število iger aktivno uporablja Unreal Engine 5 za razvoj, vključno s Senua's Saga: Hellblade 2 in naslednjo igro razvijalca inXile po Wasteland 3. Če je treba ta novi seznam delovnih mest razvijalca Cloud Chamber jemati po nominalni vrednosti, bi se lahko BioShock 4 pridružil temu zelo kratkemu seznamu iger, ki uporabljajo motor naslednje generacije.

V zadnjih šestih mesecih so se namigovale drobne podrobnosti o novi igri BioShock. Na primer, en seznam delovnih mest je kazal na novo igro, ki ima Fallout-u podoben pogovorni sistem, drugi seznam delovnih mest pa je namigoval, da se BioShock 4 obrne na popolnoma odprto igro.



Še vedno veliko ne vemo o BioShocku 4, vključno s tem, kje bo še posebej nastavljen, in iz besedila, ki se nanaša na 'prilagajanje obstoječih sistemov' starejšega programerja igranja, se zdi, da je še nekaj let stran od lansiranja. v najboljšem primeru. Ne pozabite se vrniti na GamesRadar, če želite izvedeti več o našem naslednjem potovanju v vesolje BioShock.

Za več o tem, kaj lahko pričakujemo od naslednjega vnosa v seriji BioShock, pojdite na naš intervju z vodjo Cloud Chamber Kelley Gilmore za več.