211service.com
BioWare v daljšem odprtem pismu razočarani skupnosti igre pravi, da je 'Anthem tukaj, da ostane'.
himna ni na dobrem mestu. Igralci to vedo in BioWare to ve. Včeraj, uporabnik Reddita harishcs je BioWare vprašal 'kaj se dogaja?' v daljši niti na Redditu s 4.300 glasovi za v času tega pisanja. Nit kritizira več težav z odzivom Anthem in BioWare nanje ter zaključi z obljubo, da 'še vedno verjamemo v to igro.' Harishcsovo odprto pismo prihaja v času, ko igralci Anthem aktivno protestirajo zaradi pokvarjenega sistema plena v igri, zato je varno reči, da so napetosti visoke. Da bi pomagal umiriti vode, je odgovoril vodja skupnosti BioWare Jesse Anderson odprto pismo skupnosti Anthem .
'Najprej se vam želim zahvaliti, da ste to napisali,' je zapisal Anderson. „Cenim iskrenost vašega (in drugih) občutkov glede trenutnega stanja stvari. Prav tako želim povedati, da ne morem govoriti o vsem, preprosto zato, ker to ni moje strokovno področje ali ker nimam informacij, ki jih iščete. Zagovarjam našo izjavo, da smo transparentni, in to bom še naprej delal tukaj in na drugih kanalih.'
Andersonova objava je od točke do točke odgovor na harishce in splošne kritike skupnosti Anthem. Ena najpogostejših pritožb – vsaj na podredditu Anthem – je, da zaposleni v BioWareju niso tako aktivni, kot so bili včasih, ko gre za odzivanje na povratne informacije igralcev. Anderson je za to ponudil nepresenetljivo razlago: ti zaposleni imajo delo in odkrito povedano, ne želijo, da bi se v odgovorih razžalili.

'Zakaj bi si član ekipe za razvijalce vzel čas od dela na naslednji posodobitvi za objavo, ko vedo, da bo verjetno naletela na sovražne odgovore, ali pa se razjezi, ker [ne] zna odgovoriti na druga vprašanja, ki si jih zastavljajo igralci?' je rekel Anderson. »Ne moti me objavljati tukaj, ko stvari niso tako lepe, ampak to je zato, ker je to moja služba. Za razvijalce to ni njihova naloga, in rad bi prosil, da si ljudje to zapomnijo, ko jim odgovarjajo. Ko nekateri rečejo 'bodi prijazen, sicer bodo razvijalci nehali objavljati', je 100% res.'
Anderson je obravnaval tudi polemiko v zvezi z nedavnim tweet iz računa pomoči EA, ki je spodbujal igralce Anthem, da poročajo o težavah, s katerimi se srečujejo v misijah Quickplay. Nekateri igralci - kot je ustvarjalec te objave na Redditu, ki je bila zelo pohvaljena 'Uradno veljamo za beta testerje' - je nabodel tvit, ker je igralce pozval, naj delujejo kot iskalci napak po lansiranju. Anderson je dejal, da je bil tvit preprosto benigna zahteva za povratne informacije.
'Razlog, zaradi katerega smo prosili za te informacije, je, da nam pomaga izslediti preostale težave, s katerimi se igralci srečujejo v Quickplayu na enem mestu, in da bi dobili več podrobnosti o tem, kaj so počeli, ko so naleteli na težavo,' je dejal. »Vse te informacije pomagajo ekipi hitreje odkriti hrošče, kar pomeni, da je večja verjetnost, da bodo popravljene v naslednji posodobitvi, kar pomeni, da lahko prej preide na druge dele popravka (druge napake, vsebina itd.) .).'
Plaz hroščev 
V primeru, da ste zamudili: Anthemov sistem plena je bil hroščen in je prinesel več plena kot običajno, zato ga je BioWare popravil, vendar so igralci raje imeli napako, ker po popravku niso mogli dobiti veliko izpadov Masterwork, nato pa niso mogli dobiti nobenega Masterworka. Žerjavica zaradi druge napake.
Druga nedavna polemika je bila povezana z zaznanimi vrzeli v zapiskih o popravkih Anthem. Posodobitev 1.0.3 je na primer vključevala številne nenamerne spremembe in nekateri igralci so menili, da o dodatnih spremembah in zaznanih nerfih niso poročali v opombah o popravkih. Anderson je trdil, da če karkoli manjka v opombah o popravkih, to ni zato, ker je bilo namerno izpuščeno.
»V opombah o popravkih ni bilo namenoma skrito … Z ekipo bom sodeloval, da izboljšamo ta proces, vendar lahko občasno kaj zamudimo, še posebej, če gre za nekaj, kar je dodano posodobitvi pozno v procesu ,' on je pisal. 'Nikoli ne bomo namenoma skrivali nerfa ali spremembe v opombah popravka, tudi če je to nekaj, za kar vemo, da skupnosti ne bo všeč. In če vnesemo nekaj, kar skupnosti ni všeč, se bomo potrudili, da razložimo, zakaj je bila ta sprememba narejena.'
Celotno objavo je vredno prebrati, vendar mislim, da ta del najbolje povzema vzajemno razočaranje okoli Anthem. 'Himna je tu, da ostane,' je dejal Anderson. »Ali imamo še veliko dela, da popravimo dele igre? Da, in ekipa se zavzema za izboljšave in izdajo nove vsebine ... Ekipa posluša vse vaše povratne informacije za Anthem o tem, kako želite, da se igra izboljša, ali kako bi radi videli, da sodelujemo z skupnosti drugače. Vem, da igralci želijo hitreje videti posodobitve, vendar lahko te stvari trajajo nekaj časa, da se prepričajo, da so pravilno opravljene. Zelo smo hvaležni za to skupnost in se veselimo prihodnjih dni, tednov, mesecev in let.'
V zvezi s tem je tukaj 11 ključev Težave s himno to je res treba popraviti.