211service.com
Bizarna meja prihrankov na PlayStation 4 [Upravitelj particij]
Povzetek:

Morda ste že slišali, da je Sony napovedal, da se bo količina shrambe za prihranke v oblaku PS Plus povečala na 100 GB. Vendar PS4 v oblaku prihrani samo podporo 1.000 datotek. Ta članek bo govoril o omejitvi prihrankov v oblaku na PS4. Mimogrede, Čarovnik za particije MiniTool je dober nabor orodij za lažje upravljanje trdega diska PS4.
Hitra navigacija:
Omejitev prihrankov v oblaku na PS4
Kot vemo, so prihranki v oblaku odlični, saj lahko varno shranijo vaše podatke z varnostnimi kopijami za vse, kar ste kdaj končali v PlayStationu 4. Poleg tega olajšajo tudi ustavitev igranja na enem PS4 in nadaljevanje tam, kjer ste končali na drugem.
Pred nekaj dnevi je uporabnik Twittera Dizzy Ziddy naletel na to težavo, ko je poskušal naložiti več shrankov v svojo oblačno shrambo, kar je sprožilo nova vprašanja o drobnih tiskih v okolici.
Že februarja je Sony objavil, da povečuje količino shrambe za prihranke v oblaku PS Plus z 10 GB na 100 GB.
Takratna poteza se je zdela velik napredek, čeprav funkcija še vedno stane in je omejena, v primerjavi z Xbox One, kjer so prihranki v oblaku brezplačni in ne trpijo zaradi velike omejitve.
Vendar pa je na PS4 za shranjevanje v oblaku mogoče omejiti, da imajo bizarno 1.000 datotek .
Zdi se, da se povečanje velikosti pomnilnika zdi neuporabno s 1.000 datotekami. Zakaj to reči? Lahko naredimo izračun. Večina datotek, ki se izvajajo, je od 5 do 15 MB. Če ima uporabnik PlayStation 4 1.000 datotek, lahko te datoteke v veliki meri obsegajo 15.000 MB (približno 14,64 GB). Vidimo lahko, da je prostora, ki ga zavzamejo datoteke, razmeroma malo.
V resnici se število datotek lahko dramatično pomnoži, odvisno od tega, koliko iger imate in vrste. Poleg tega nekatere igre ustvarijo več datotek za shranjevanje na akcijo. Številko datoteke lahko zaženemo na desetine in celo stotine.
Kot je dejal uporabnik PS4, je na svojem PS4 shranil podatke za 110 iger, ki jih ima od lansiranja. Podatki o shranjevanju za The Witcher 3 vsebujejo 14, za Mass Effect: Andromeda pa 84.
Posledično boste kot uporabnik PS4 hitreje dosegli zgornjo mejo datoteke, kot si mislite - čeprav dejstvo, da je to šele splošno znano, kaže, da je bolj verjetno, kot si sprva mislite.
Kljub temu, da je malo verjetno, mislim, da mora japonski velikan čim bolj omejiti varčevanje v oblaku. To je zdaj osrednji del izkušnje s konzolo in je lahko odličen za varnostno kopiranje in nemoteno premikanje med napravami za razlike.
Končne besede
Povečanje prostora za shranjevanje je bilo izjemno, vendar se združimo, da bomo odstranili tudi druge omejitve. Kakšno je vaše mnenje o omejitvi prihrankov v oblaku na PS4? Prosimo, pustite ga v območju za komentarje po tem članku.