211service.com
Bound by Flame pregled
Prednosti
- Boj je zahteven in pameten
- Impresivne možnosti izdelave in prilagajanja
- Odličen zvočni posnetek
Slabosti
- Vaše odločitve ne prinašajo opaznih posledic
- Prijazna AI ni zelo pametna
- Zgodba se nenadoma zaključi
Prednosti
- + Boj je zahteven in pameten
- + Impresivne možnosti izdelave in prilagajanja
- + Odličen zvočni posnetek
Slabosti
- - Vaše odločitve ne prinašajo opaznih posledic
- - Prijazna AI ni zelo pametna
- - Zgodba se nenadoma zaključi
Ste se že kdaj počutili, kot da je mali hudič na vaši rami, ki vam pove, kaj morate storiti? Ena stvar je, če ti reče, da poješ tisto drugo rezino torte, druga stvar pa je, če te nagovarja, da vladaš svetu z ognjeno pestjo. Bound by Flame dvigne to poosebljeno vest in predstavlja plačanca, ki ga obseda moteči demon. In kot večina akcijskih RPG-jev, odločitve, ki jih sprejmete tukaj – ali poslušate nasvet omenjenega demona ali ga poskušate ugasniti – trdijo, da oblikujejo vašo pustolovščino. Samo ne pričakujte, da boste divjali z vso to močjo. Tako kot vaš demon vas igra prepriča, da ste odločilni, vendar nimate tako nadzora, kot si mislite.
Biti obseden z demonom ni tako slaba stvar, še posebej, če ti daje božansko moč. In protagonist Vulcan, nizki plačanec, potrebe to moč, če želi voditi svojo karavano vojakov v bitki proti mrtvim bitjem, znanim kot Deadwalkers. Tu so raziskane teme, kot so korupcija, izdaja in pohlep, kar daje Vulkanu občutek konflikta na njegovi poti. Zgodba je po številkah – poteka vojna in vaš cilj je, da jo končate – vendar je to ustrezen izgovor, da se podate na pustolovščino, polno težkih, a zanimivih srečanj s sovražnikom.

Bound by Flameov svet je bogat z zgodovino in osebnostjo. Potovali boste v ledena kraljestva in se sprehodili skozi temne jame in mokre kanalizacije, se borili z nekaterimi impresivnimi pošastmi in poslušali preganjajočo zvočno podlago, ki združuje vse skupaj. Poleg glavnih nalog je igra prepredena z različnimi stranskimi misijami, ki dodatno razširijo njeno zgodbo in zagotovijo še več vpogleda v razmere ljudi. Tudi naloge ne trajajo dolgo, večina pa jih je mogoče opraviti v tandemu z vašimi drugimi misijami, zaradi česar so preprosti načini za pridobivanje bonus izkušenj in opreme.

Akcijski težki boj je največja prednost Bound by Flame. To je nagrajujoča izkušnja, ki omogoča veliko prilagajanja, saj lahko svobodno izberete svojo taktiko, ko se spopadete s sovražnikom. Ali napadate čelno z mečem, parirate udarcem in udarite, ko je njihova garda padla? Kaj pa, da se prikradete od zadaj in zabadate sovražnike s svojimi bodali? Ali zakaj jih ne bi preprosto zažgali s čarobnimi uroki? Vulcan ni omejen na določen razred, tako da lahko nadgradite katero koli spretnost, ki jo želite, in prilagodite boj po svojih željah. Izpolnjevanje izbirnih nalog in ubijanje slabih fantov vas tudi nagradi s predmeti, ki se uporabljajo za ustvarjanje boljšega orožja, oklepov in predmetov, potrebnih v bitki. Temeljit sistem izdelave ni samo za estetske namene, saj vam daje dodaten prostor za načrtovanje vaše strategije z mešanjem in ujemanje različnih prednosti in ugodnosti kadar koli.
Odlično je tudi to, da te borba vedno drži na nogah. Sovražniki se znajo upreti, zato morate biti zelo pozorni na njihove poteze in izkoristiti njihove slabosti, kadar koli je to mogoče. Zabavno – in zelo uporabno – je teči za sovražnikom in jih brcniti na tla, preden jih prebiješ. To se zdi osupljivo, ko to uspeš med težko bitko, slaba novica pa je, da ti lahko storijo enako – in ko ti pade, so precej neusmiljeni. Tudi pri najnižji težavnosti je igra Bound by Flame težka, saj vas prisili, da se učite iz svojih napak in greste v boj pripravljeni na udarec. Tudi preproste bitke so lahko videti kot epska srečanja, šefi pa postanejo preizkus vaših sposobnosti. Če bi bil le vaš spremljevalec umetne inteligence tako pameten kot sovražniki, vam bo pomagal v boju. Ne računajte, da vam bo on ali ona rešil življenje; med bojem se lahko izda peščica določenih ukazov, vendar boste ugotovili, da zavezniki niso zelo pametni in so večinoma tam, da odvrnejo sovražnike, medtem ko vi opravite vse delo.

Čeprav je boj Bound by Flame odličen, njegova iluzija izbire ni. Sprva se vaš demonski prijatelj zdi kot katalizator za sprejemanje slabih odločitev. Med pogovorom se bo oglasil in izrazil svoj prezir, če se odločite pomagati nekaterim ubogim vojakom ali se strinjate, da boste ubrali varno pot proti sovražnikovemu oporišču. Toda priložnosti, da bi se postavili na njegovo stran, se ne pojavijo tako pogosto, in ko pridejo, nimajo velikega vpliva na tiste okoli vas. Resnično, največja odločitev, ki jo boste sprejeli, določa, ali bo Vulcan ohranil svoj človeški videz ali se spremenil v demonsko bitje z rogovi in tlečim telesom, ki izgleda kot oglje. Vloga demonskega vpliva na vas se začne odlično in je zanimiv koncept, vendar se zdi preveč premalo uporabljen v večini igre.
Bound by Flame je tudi sam zelo linearen in ko si narediti sprejmejo eno od redkih odločitev, rezultat se zdi antiklimaktični. Vaša pot se pri nekaterih ciljih le nekoliko razlikuje in preprosto vpliva na to, katere spremljevalce imate na voljo. Poleg tega zaplet nabere veliko napetosti, okoli koga se boste soočili ob njegovem zaključku, vendar vas razočara, ko se vaše 15-urno potovanje nenadoma zaključi.

Če greste v Bound by Flame v upanju, da boste igrali igro, polno izbire, kjer vsaka vaša izbira počasi oblikuje svet okoli vas, boste zelo razočarani. Čeprav imate nekaj besed o tem, kako se stvari odvijajo, bo izid nedvomno enak in vaše odločitve se ne zdijo tako pomembne v celotnem razvoju zgodbe. Prav hitre odločitve, sprejete sredi bitke, in bogate možnosti prilagajanja, ki so vam na voljo, vam resnično omogočajo, da igro naredite po svoje. Konec koncev imaš demona na svoji strani.

Ta igra je bila recenzirana na PC-ju.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 28,99 $ pri Walmartu 57,99 $ pri Amazonu
Več informacij
| Žanr | Akcijski RPG |
| Opis | Bound by Flame je akcijska igra vlog, v kateri igrate kot plačanec, ki ga obseda plamenski demon v ambicioznem vesolju Dark Fantasy. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3', 'PS Vita', 'PS4' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo', 'Ocena v čakanju', 'Ocena v čakanju', 'Ocena čaka', 'Ocena čaka' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |