211service.com
Bravely Second: Demo za konec sloja bo bistven za igranje za oboževalce
Bravely Second: End Layer, nadaljevanje Bravely Default s še bolj sijajno bizarnim imenom, je prineslo darila za zahodne oboževalce. Ne samo, da je igra načrtovana za severnoameriško izid 15. aprila, ampak prinaša zajetno zbirateljsko izdajo in enako tehten demo, s katerim bodo oboževalci zaposleni, medtem ko čakajo.

Podobno kot Bravely Default, ko je izšel leta 2014, Bravely Second ponuja 10-urni demo z naslovom The Ballad of the Three Cavaliers, stransko zgodbo, ki bo izšla v Nintendo eShop pred lansiranjem Bravely Second. Po besedah predstavnika Nintendo of America stranska zgodba vsebuje 'nova delovna mesta, nekaj novih področij za raziskovanje' ter 'bonuse in oznake Streetpass, ki jih lahko prenesete v glavno igro.' Datuma izdaje predstavitve še nimamo, pričakujemo pa, da bomo več slišali v prihodnjih tednih.
Če vam to še vedno ni dovolj Bravely, je Bravely Second Collector's Edition nastavljena na izdajo isti dan kot standardna izdaja. Priložen je izvod igre, zvočni posnetek z desetimi pesmimi in 250-stranska umetniška knjiga, ki je seveda polna konceptualne umetnosti in komentarjev razvijalcev za oboževalce, ki po dveh letih brez nje obupno potrebujejo več vsebine Bravely. Celoten paket bo stal 69,99 USD v primerjavi s 49,99 USD za standardno izdajo.

Bravely Second: End Layer se vrne v svet Luxendarca leta po koncu Bravely Default, ko nekdanjo protagonistko Agnes Oblige ugrabi skrivnostni Kaiser Oblivion, s čimer se začne še ena očarljiva, starošolska pustolovščina JRPG. Poleg likov, ki se vračajo, kot je sovražnica, ki je postala prijateljica Edea Lee, se bodo vaši skupini pridružili novi junaki, vključno s tihim osrednjim protagonistom po imenu Yew (*stokanje*) in francosko govorečim državljanom Lune Magnolia, ki je samoopis 'Ba'al buster' (* stokati *).
Medtem ko se bodo znane potezne bitke Bravely Default vrnile v Bravely Second, ima nekaj pametnih dodatkov, vključno z možnostjo sestavljanja bitk za večje tveganje in nagrado. Ko uveljavljate zmago v boju, boste imeli možnost začeti v nov boj z dodatnimi točkami izkušenj za vaše težave, ki se povečujejo z vsako naslednjo bitko, ki jo sprejmete. Vendar izgubite v procesu in vse te izkustvene točke so izginile, kar pomeni zanimivo igro, ki bi lahko odpravila ponavljajočo se bolečino standardnega brušenja RPG. Pogumno Drugič, dober boj.