Call of Duty: Vanguard pregled: 'trden obrok z zadovoljivo zgodbo in odličnim igranjem za več igralcev'

Z novimi idejami in čudovitimi misijami je Call of Duty: Vanguard močan vstop v franšizo

(Slika: Activision)

Naša sodba

Soliden obrok za serijo z zadovoljivo zgodbo in odličnim ravnovesjem za več igralcev.





Prednosti

  • Zanimiva struktura zgodbe
  • Odlični kompleti in ideje
  • Izgleda fantastično

Slabosti

  • Nedokončan način zombija
  • Počasen začetek

Razsodba GamesRadar+

Soliden obrok za serijo z zadovoljivo zgodbo in odličnim ravnovesjem za več igralcev.

Prednosti

  • +

    Zanimiva struktura zgodbe

  • +

    Odlični kompleti in ideje



  • +

    Izgleda fantastično

Slabosti

  • -

    Nedokončan način zombija

  • -

    Počasen začetek



DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 45 $ pri Amazonu 50,69 $ pri CDKeys 59,99 $ pri Best Buy

Stvar, ki najbolj izstopa pri igranju Vanguarda, je, da je to ena najbolj zanimivih pripovednih konstrukcij, ki jih je serija kdaj poskusila. Glavna zgodba, postavljena na konec 2. svetovne vojne, se odvija na dveh ravneh s predstavitvijo, ki spominja na odrsko igro, ko se glavni junaki pogovarjajo v nacistični zaporniški celici ali sobi za zasliševanje in se ukvarjajo z odličnim Dominicom Monaghanom kot lahkim častnikom SS. , Jannick Richter. Ko ta zgodba manjšega obsega napreduje, se večja akcija odvija, ko je vsak lik poklican na zaslišanje, vi pa igrate raven, ki razloži, kdo so in zakaj se borijo.

Hitra dejstva

Call of Duty: Vanguard

(Zasluge slike: Activision)



Datum izdaje: 5. november
Platforme: PS5/4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Razvijalec: Sledgehammer Games
Založnik: Activision

Producira vrsto kratkih zgodb, ki jih povezuje zasliševalni zaplet, vendar bolj ali manj samostojni. Vsak pojasnjuje ozadje različnih likov in kako so postali del skupine zavezniških vojakov, poslanih v sovražnikove črte, da bi raziskali nekaj, kar se imenuje Project Phoenix, nekaj tako strogo skrivnost, da niti večina nacistov ne ve, kaj je.

To je fascinanten pristop za igro, ki se običajno šele začne z eksplozijami in napreduje z dodajanjem več. Veliko je prizorov, težkih z dialogi, ena na ena, ko vse skupaj sestavite skozi Richterjeva intimna zasliševanja. Verjetno ne bo dobro, če ste nepotrpežljivi in ​​želite samo posneti stvari, toda sčasoma sem ugotovil, da se mi je počasi gorenje res povečalo in proti koncu, ko Richter začne videti gibljive dele načrta, ni del je bil rob sedeža. Dominic Monaghan si tukaj zasluži veliko zaslug, ki je ustvaril nekakšnega usranega, mastnega zlikovca srednjega menedžmenta, ki ga skoraj tako smiliš kot sovražiš.



Call of Duty: Vanguard

(Zasluge slike: Activision)

Edina pomanjkljivost te visoke konceptne postavitve je, da gre za precej hladen zagon, ki potrebuje čas, da se segreje. Začetna stopnja - dogaja se na dovolj spodobni postavitvi za ugrabitev vlaka - vidi kup likov, ki se pošalijo in se pošalijo, kot da je to zadnji prizor filma. Sprva je odtujujoče, s prepletanjem frat boy-a, ki vzklika, in modrim timskim prepletom, za katerega se zdi, da te izpušča. Šele po nekaj samostojnih zgodbah in prizorih zaslišanja se začneš ogreti za različne like.

Junak ure

Ti samostojni trenutki za vsakega lika so polni odličnih odsekov, idej in posebnih mehanizmov, povezanih z različnimi vlogami v ekipi. Vodja, Arthur, ima nočni padalski napad na dan D, ki se izogne ​​vsem običajnim herojskim klišejem in namesto tega igra na grozo izgubljenosti v temi za sovražnikovimi linijami in se na poti dotakne več kot nekaj grozljivih zapisov. Zgodba ruske ostrostrelke Poline spremlja njeno življenje, ki ga je uničila nemška invazija, skozi maščevalno zgodbo z res zanimivim, hitrim prikritim sistemom. Ameriški pilot Wade dobi veliko zračno bitko in razstreli japonske letalonosilke, preden napade pacifiški otok. In končno, avstralski strokovnjak za eksplozive, Lucas, se bori z eksplozivnimi nočnimi napadi in tankovskimi bitkami po Libiji.

Call of Duty Vanguard

(Zasluge slike: Activision)

Vsi ti utripi imajo nekaj hvale vrednega, od vzdušja do tempa, mehanike, lokacije in še več. Arthurjevi rifi ravni D-Day so tako močni na grozljivkah na mestih, da ne bi trenil niti z veko, je prava pošast. Svoje soigralce lahko tudi usmerja k napadu na določene tarče, kar na edinstven način artikulira njegovo vodilno vlogo. Polina ima nekaj odličnih prikritih odsekov s sistemom prostega gibanja, ki vam omogoča, da se premikate v in iz skrivališč, da ustvarite hitro in dinamično igro mačke in miši. Wade ima zmožnost fokusiranja, da vidi sovražnike in jih samodejno cilja, medtem ko lahko Lucas nosi skoraj vsako granato in eksploziv v igri hkrati in uporabi natančen ciljni lok, da jih vrže. Ta zadnja dva prav tako zelo dobro sodelujeta v fantazijah junakov druge svetovne vojne z velikimi bitki in spektakel. Skozi vse to in karkoli že počnete, je videti tudi fantastično, z odličnimi lokacijami, detajli in osvetlitvijo, ki resnično kažejo, kako dober je ta motor Modern Warfare.

Zunaj za enega igralca se dobro oblikuje tudi več igralcev. Imel sem veliko zadržkov, ker sem sovražil tako alfa kot beta, vendar je končni izdelek zaenkrat zelo zabaven. Pri streljanju naprej in nazaj je prijetno uravnotežen občutek, ki se ne zdi nepošten – večina srečanj vključuje dobro menjavo ognja in če izgubite, veste, kje ste šli narobe. Imel sem zelo malo nenadnih najhitrejših sprožilcev, ki so zmagali v trenutku smrti, ki bi lahko posrkali zabavo iz spletne igre. Celo nekdo mojih odmevno povprečnih sposobnosti se je do zdaj počutil vpletenega in pomembnega v tekmah, pri čemer so krogi, ki temeljijo na objektivu, pogosto imeli odličen odriv in vlečenje, ki lahko ohranja napetost do zadnje minute. Tudi zemljevidi imajo veliko značaja. Izgledajo odlično, z nevarnimi območji in taktično pomembnimi območji hitro izstopajo – razumevanje in uporaba postavitev lahko hitro spremenita tekmo.

Call of Duty Vanguard

(Zasluge slike: Activision)

MOLITVA

Edina stvar, ki je trenutno malo ... [skomigne z rameni], je način Zombies. Zaenkrat je to le osnovna nastavitev horde vala, katere vse funkcije naj bi se začele pojavljati decembra. To bo dodalo več ciljev, opreme in funkcij, z omembo 'glavne naloge', ki bo kmalu zatem. Brez vsega tega je zdaj vse videti kot demo nadomestna mesta, brez pravega mesa. Vsakič, ko sem ga igral z ekipo ljudi, smo v bistvu na koncu izvlekli in pobegnili, ker smo imeli ravno dovolj. Zaenkrat si ne morete ničesar prizadevati, razen tega, da vidite, kako dolgo lahko preživite, je za zdaj omejena, kratkotrajna privlačnost.

Upajmo, da bo to sčasoma popravljeno, a tudi brez dodatkov za mrtve je Call of Duty: Vanguard dovolj, da postane eden boljših nedavnih del – tam zgoraj z Modern Warfare in boljši od Cold War. Zgodba se začne počasi in njeno manjše uokvirjanje, osredotočeno na like, morda ni za vsakogar, vendar so ravni same po sebi odlične majhne zgodbe in dobro delajo, da vam bodo liki všeč. Na zadnji stopnji sem precej navijal za ekipo. Po ločenih razdelkih, ki predstavljajo vse na začetku, končne ravni združijo vse skupaj na čudovito pameten način, ko vas igranje prenaša od enega do drugega, odvisno od tega, kaj potrebujete. In ko je igra za enega igralca končana, se igra za več igralcev zdi nekaj, v čemer se bom z veseljem naselil za nekaj krogov zvečer še nekaj časa. Igre so trenutno enakomerno usklajene in zabavne, z zelo frustrirajočimi neravnovesji. Potreboval bom nekaj časa, da razmislim, kje se to nahaja na lestvici COD, a trenutno je zame nekje visoko.

Pregledano na PS5 s kodo, ki jo je zagotovila Activision

Call of Duty Vanguard -... Ponudbe za PS4 Na voljo 3 ponudbe Najboljši nakup 59,99 $ Ogled Adorama 59,99 $ Ogled Najboljši nakup 69,99 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4

4 od 5

Call of Duty: Vanguard

Soliden obrok za serijo z zadovoljivo zgodbo in odličnim ravnovesjem za več igralcev.

Več informacij

Razpoložljive platformePS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox
ŽanrVeč igralcev
manj