Cayde-6 je 100% zagotovo za vedno mrtev v Destiny 2 Forsaken, zato se začnite pripravljati

Cayde-6 v napovedniku Destiny 2 Forsaken





Pravilo običajno velja, da če ne vidite telesa v filmu, televizijski oddaji ali video igrici, ta lik morda ni mrtev. Toda ko gre za Cayde-6 v Destiny 2 Forsaken, se bojim reči, da je mrtev. Res mrtev. Na primer, Cayde-7 ne bo mrtev. Ko sem se pogovarjal z Bungiejem na E3, sem postavil veliko vprašanje o našem fantu Caydeu, in na žalost je tako, kot ste se bali.

'Mrtev je. Njegov duh je mrtev,« poudari Scott Taylor, vodja projekta Destiny 2 Forsaken pri Bungieju, na mojo veliko žalost.

'S tem smo želeli narediti nekaj stvari. Želeli smo vzpostaviti ton igre in pokazati, da mislimo resno. Želimo tudi, da ga ljudje predelajo. Z njim boste igrali misijo in niste prepričani, kdaj se bo to zgodilo ali kako, zato bi bila čustvena izkušnja tega zelo drugačna, če bi samo vklopili igro, videli in je bilo vse samo šok. Pravzaprav je malo bolj bogat in zanimiv, če imaš čas, da se usedeš z njim in razmišljaš.'



'Mislimo, da bo ta občutek maščevanja res, zelo močan.'

Konec koncev, Destiny 2 Forsaken plete starodavno zgodbo o maščevanju. Predstavitev zgodbe E3, ki sem jo igral, se je končala z razširjeno sceno, v kateri je bil Uldren Sov, brat kraljice grebenov, ki je bil pogrešan od konca filma The Taken King, stal nad Cayde-6 v njegovih zadnjih trenutkih. To je temna stvar.

'Te fante lahko začnete sovražiti, ko gledate, kako se odvija,' dodaja Steve Cotton, direktor igre Destiny 2 Forsaken. 'Lahko jih začneš sovražiti že pred koncem in to je pomembno, saj želimo, da prevzameš ta občutek, saj se mora zato igralec podati na to pot maščevanja.'



Imeli boste nalogo, da uničite Uldrena in njegove bližnje skozi celotno zgodbo Forsaken, in lahko stavite na svoj najnižji dolar, da boste jezni.

»Zelo zgodaj smo se odločili, da želimo povedati zgodbo z res visokimi vložki, vendar jo narediti bolj osebno. Naredili smo stvar, ko pridejo pošasti in razstrelijo planet, to je super zabavno in prepričan sem, da bomo to še kdaj ponovili. Ali vesolje, kdo ve. Toda vesolje Destiny lahko pripoveduje kup različnih vrst zgodb, zato razmišljamo tako, da pripovedujemo precej specifično, močno pripoved z visokimi vložki, ki je osredotočena na to, da se Guardian odloči in išče maščevanje, kar bo odprlo možnosti za različne zgodbe v tudi prihodnost. Ta bo temačna in resna, pa bomo videli, kaj nam bo to prineslo.'

'V naši igri lahko razstrelimo planet in vam je vseeno, toda ko ga naredite osebnega in vzamete enega od svojih prijateljev, je to samo druga vrsta resničnega,' dodaja Cotton.



Kar zadeva posebne naloge Cayde-6, kot so njegove skrinje z zakladom, je očitno vse obravnavano, čeprav Bungie še ne govori o podrobnostih. Čeprav ne glede na podrobnosti, se zdi, da se bodo vsi v veliki meri ukvarjali s posledicami Caydeove smrti.

»Odpeljali ga bomo iz stolpa. Stolp se bo spremenil, da bi pokazal, da ga ni,« pravi Taylor. 'Torej je dolgočasna tehnična stvar, kako bomo stvari premaknili, vendar obravnavamo vse te pomisleke. Stvari bodo delovale, stvari se bodo spremenile ali se bodo razvijale. Toda Tower, Zavala in Ikora se morajo s tem soočiti tako kot mi, zato se bomo naučili, kako se s tem ukvarjajo tudi Tower in ljudje, ki tam živijo, in Vanguard. On je varuh mesta, to je velika stvar.'

Destiny 2 Forsaken izide 4. septembra na PC, PS4 in Xbox One.