211service.com
Če vam je Elder Scrolls dolgčas, so lahko te skrivne dirke točno to, kar ste čakali
Elder Scrolls gosti nešteto mest, divje različnih držav in nepozabnih likov. Vendar pa so skrite v izročilu in vidne v množičnem svetu Elder Scrolls Online množica popolnoma novih vrst, ki jih nekateri igralci niso nikoli niti opazili. Dodajte jih na seznam fantazijskih dirk za igranje med pustolovščino po Tamrielu Elder Scrolls 6 je neumno. Toda poleg tega, da bi imeli popolnoma nove modele likov za ooh in aah, kaj bi pravzaprav te dirke igrati všeč?
Maormer

Preprosto povedano, to so morski vilini. Z jasnimi očmi, ki ob pravi svetlobi bledijo v mlečno belo barvo, je njihova koža prav tako vznemirljiva. Brezbarven in opisan kot bister žele, ima nagnjenost k spreminjanju tona, ko se Maormer premika, kot kameleon. Ker močno ščitijo svoj domači otok, so ga obdali z nepremagljivimi viticami morskih alg, ki ujamejo ladje, ki zaidejo preblizu. Zato je varno domnevati, da niso najbolj prijazna dirka v Tamrielu.
Kakšne sposobnosti bi lahko imeli? Ni potrebno veliko domišljije, da bi si te viline predstavljali kot nekakšno moč nevidnosti, pri kateri se lahko sredi belega dneva izmuznejo iz oči in uporabljajo svojo kožo kot improvizirani nevidni plašč. Tej izrazito vznemirljivi sposobnosti je dodana njihova nagnjenost k kačam. Ukrotijo morske kače, ki se rojijo po njihovem otoškem domu, večje jahajo kot konji. Prehod čez kakršno koli novo deželo, ki jo Bethesda prinese v Elder Scrolls VI na velikanski kači, je morda preveč, da bi zahtevali - kaj pa zmožnost priklicati morsko kačo, ki se bo borila ob sebi?
Naloži

Nekateri izberejo svojo dirko zaradi moči, ki jo imajo. Drugi imajo radi igranje vlog in izberejo tiste s temno zgodovino, da ustvarijo najbolj prepričljiv lik. Vsak od teh arhetipov bi bil v redu, če bi igrali Sloada - toda če želite izbrati dirko, ki je videti najbolj elegantna ali privlačna, vas bo pogled na ta velikanska počasna, žabama podobna bitja verjetno pognal v bek. Sload, znan po tem, da so spretni nekromanti, že stoletja terorizira obale z morskimi pošasti in nemrtvi. Kljub temu živijo v čudovitem koralnem kraljestvu, kar morda kaže, da imajo presenetljivo prefinjeno oko za lepoto.
Kakšne sposobnosti bi lahko imeli? Vse, kar morajo Sload narediti, da oživijo nekaj sivega in brez srčnega utripa, je zamahniti z enim samim prstom, zato je samoumevno, da bi morala obstajati rasna sposobnost 'vzdigniti mrtve' za te kepe mokrega, sivega mesa. Čeprav je težko najti drugo zmožnost za ta bitja, ki trpijo za hudim sindromom 'samo-obraz-samo-a-mati-lahko ljubi'. Znani po tem, da so presenetljivo elegantni, ko gre za plavanje, zahvaljujoč svojim amfibijskim nagnjenjem, bi morda lahko priklicali vodni hudour, ki bi drsel z veliko hitrostjo, kar bi jim omogočilo, da bi se sovražnikom približali v hipu.
Imga

Imamo kuščarje in mačje ljudi, temne viline in lesne viline. Res je, da ljudje malo posegajo v to kategorijo (ne zahvaljujoč evoluciji), a v Tamrielu živijo tudi ljudje-opice. No, ne toliko opice-ljudje kot samo govoreče opice, ki so nagnjene k hoji po zadnjih nogah. Naj vam predstavim Imgo, eno od ras zveri, ki so bile indoktrinirane, da na Altmerje gledajo kot na svoje nadrejene. Svojo družbo posnemajo s prefinjenostjo, nosijo pelerine, dvoboje se z meči in govorijo dvorno s svojimi baritonskimi glasovi. Prav tako mislijo, da so ljudje način pod njimi, zaradi česar sem prepričan, da bi Altmer počil od ponosa.
Kakšne sposobnosti bi lahko imeli? Kot opice bi morda lahko sprožile en uničujoč udarec primatov, preden se zberejo in sperejo kri s svojih tac. Za še večjo globino bi lahko spuščanje tega primata besa s pestmi pred Altmerjem povzročilo nekaj smrdljivih pripomb, zaradi česar bi bilo težje vključiti zlate viline v pogovor. Ali pa bi lahko pustili te veščine sabljanja ohlapno in sprožili naval udarcev na tistega, ki je užalil Altmerje, in jih prerezal na trakove.
Votlina

Čeprav v izročilu ti ljudje niso svobodni, bi morali biti res visoko na seznamu za nove dirke, ki jih je mogoče igrati. Narejeni iz kamna in reanimiranih teles Valenwoodovih (doma lesnih vilinov) mrtvih se nevarno približajo zakoniti uporabi za nekromancijo. Najverjetneje stoični po naravi, a nenavadno mističen (navsezadnje jih je ustvarila močna magija), kontrast med njihovimi trdimi kamnitimi telesi in intimno povezanostjo s čarobnim Valenwoodom bi jih naredil najmanj prepričljive.
Kakšne sposobnosti bi lahko imeli? Glede na to, da so njihova telesa narejena iz kamna, se zdi nekaj, zaradi česar so za omejen čas neranljivi za poškodbe, očitna stava. Videti enega, ki hodi proti tebi in preprosto mora teči ker so vaš lok, ognjena krogla ali meč precej neuporabni, bi bilo grozljivo, kot da bi se prvič srečali z Dwemer Centurionom. Njihova povezava z gozdom pomeni, da so na kartah tudi moči, ki jih navdihuje narava. Kaj pa, da bi udaril po tleh in povzročil, da bi ogromen krempelj korenin eksplodiral iz zemlje v napadu na območje učinka? Tudi najbolj izkušeni vrtnarji ob pogledu na to verjetno ne bi obupali.
Tsaesci

Vampirji so temeljito raziskani v DLC Dawnguard, zato so bili v središču pozornosti. Namesto tega je čas, da se seznanite s Tsaesci. Dve besedi: kačji vampirji. Iz vsebine Akavirja (od koder izvirajo Bladesi, cesarska varnostna kohorta) so bili po izgubi v mogočni bitki z cesarstvom vključeni v cesarsko družbo. Njihove veščine na bojišču so bile predobre, da bi jih preprosto prezrli, a kljub njihovi slavi ostaja dvoumno, ali so bili kačji ljudje ali ljudje s kačami podobnimi lastnostmi.
Kakšne sposobnosti bi lahko imeli? Pojdimo s predpostavko, da bodo imeli Tsaesci namesto nog kačji rep. Ena uničujoča poteza bi lahko bila, da z repom ovijejo nasprotnika in nato stiskajo, dokler se bodisi kosti ne zlomijo ali glava ne izskoči. Malo preveč ekstremno, priznano - tako je čas, da se spomnimo, da je velik del njihove zgodovine njihova nagnjenost, da se prehranjujejo z drugimi bitji, kot je Drakula. Če bi svoje zobe potopili v sovražnika, da bi izsesali nekaj vzdržljivosti, magije ali zdravja (ali vse tri), bi se splačalo spopasti s težjimi sovražniki kot Tsaesci. Če se ujemajo z njihovo zgodovino kot bojevniki, bi ta vrsta sposobnosti pojasnila, zakaj jih je bilo tako težko premagati.
Kothringi

Nazaj v kraljestvo homo-sapiensov: Kothringi niso vilini, žabji polži ali živi kipi, ampak ljudje. S kovinsko kožo in - očitno - odsevnimi obrazi. Zaradi tega jih je težko videti na močni sončni svetlobi, njihova koža ima lesk, ki ga ni opaziti pri nobeni drugi človeški rasi. Kot Argonijci so živeli v Črnem močvirju in so bili večinoma plemenski, preden jih je izbrisala smrtonosna gripa - čeprav se verjetno nekje skriva žep, če Bethesda želi.
Kakšne sposobnosti bi lahko imeli? Kot večinoma poganski, šamanistični ljudje, so verjetno precej spretni v magiji. Njihov glavni bog je Z'en, bog truda, kar kaže, da se ne bojijo težkega dneva - zato bi bilo morda primerno, če bi sovražnika opotekle, kot da so pravkar imeli cel dan napornega dela. moč, zaradi česar so bolj ranljivi za napade. Prav tako bi lahko prišla njihova veza s Clavicusom Vileom - daedrskim bogom moči, prevare in kupčij (ki je plemenu Kothringi 'podaril' prekletstvo mrtvih kot zvit način, da jih reši pred gripo). Če prenesejo prekletstvo mrtvih na koga izberejo, bi jih lahko spremenili v improviziranega okostnjaka, namesto da bi jih dokončno ubili. Perverzno, a vsak oblak ima srebrno oblogo - kajne?