211service.com
Cyberpunk 2077 Vodnik informacijske misije: Kako najti relikvijo, skenirati varnostne sisteme in najti termične namige
(Slika avtor: CD Projekt Red)
V zgodnji misiji Cyberpunk 2077, The Information, boste iskali informacije, zlasti relikvijo, varnostne sisteme in termalne namige, ki vam bodo pomagali pozneje. Postopek vam omogoča brskanje po časovni premici, tako da lahko najdete in skenirate predmete v različnih slojih: vizualni, zvočni in toplotni. Čeprav ni pretežko – časovna os poudari, ko ste na območju, ko se na primer nekaj najde –, kje so stvari, ni vedno jasno. Predmeti so lahko precej oddaljeni od lika in včasih skriti v čudnih kotih.
Pregledali bomo vse stvari, ki jih morate skenirati, bolj ali manj v vrstnem redu, v katerem jih morate najti. Nekatere stvari lahko iščete šele, ko odkrijete določene namige, ki lahko vodijo do stvari, ki ste jih dejansko prešli, preden so bile informacije najdene. Pričakujte torej, da se boste malo previjali naprej in nazaj.
Cyberpunk 2077 nasveti | Dolžina Cyberpunk 2077 | Zemljevid Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 življenjska pot | Vdiranje v Cyberpunk 2077 | Orožje Cyberpunk 2077 | Zgradi Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | Možnosti romance za Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 pokrovček ravni | Konci Cyberpunk 2077 | Napake Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 se zruši | Cyberpunk 2077 najhitrejši avtomobili | Cyberpunk 2077 goljufije
Cyberpunk 0277 Informacijski cilji
- Preglejte možganski ples v načinu analize in poiščite relikvijo
- Skenirajte varnostne sisteme stanovanja (neobvezno)
- Oglejte si celoten posnetek z Evelyninega vidika (neobvezno)
- Poiščite termalne namige, da poiščete relikvijo
Preglejte možganski ples v načinu analize in poiščite relikvijo
Skenirajte varnostne sisteme stanovanja (neobvezno)
Prva dva cilja predstavljata glavnino preiskave, saj dejansko ne morete iskati toplotnih namigov, dokler ne veste, da je to stvar v igri. Zato delajte s temi, dokler nimate možnosti skeniranja termične plasti.
Varnostni sistemi se lahko zdijo zapleteni, če ne boste pozorni takoj na začetku, še posebej, ker ne boste vedeli, koliko morate skenirati, dokler ne pregledate vsega. Štiri stvari lahko dejansko zgrabite skoraj takoj, kar je del težave – več ključnih elementov se pojavi v prvih sekundah možganskega plesa in dejansko je veliko za zamuditi, preden se sploh zavete, da ste začeli.
Čas za skeniranje / plast - 0m10s / vizualno

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Vojaška kibernetska oprema - ne morete res zgrešiti velikanskega kiborga stražarja, zato ga skenirajte takoj, ko ga zagledate.
Kamera s senzorjem gibanja - to je na steni, gor in desno tik pred vhodom v dvigalo.
Alarmni sistem - to je na steni desno in levo od dvigala, ko pridete ven. Skeniranje šteje oboje.
0m22s / Vizualno

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Kamera s senzorjem gibanja - še ena kamera s senzorjem gibanja je na stropu tik pred velikanskim televizorjem.
0m30s / Zvok

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Yorinobujev telefonski pogovor - Ob 30 sekundah boste pozvani k poslušanju Yorinobujevega telefonskega pogovora v zvočni plasti. V bistvu vam je rečeno, da je težko zgrešiti. Televizor lahko skenirate tudi kot vir zvoka, če želite izvedeti o hlajenju in prezračevanju. Ko bo pogovor končan, ob približno 1 m30 s, boste morali poiskati in skenirati podatkovno ploščico za več prostora za shranjevanje reliktov. To je lahko težko najti, saj lahko ploščico vidite skoraj ves čas, vendar je dejansko vklopljena šele na koncu snemanja. Nadaljujte s snemanjem in zgrabite druge stvari, dokler ne pridete tja.
2m05s / Vizualno

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Stolp in kamera - Približno dve minuti do Braindancea boste lahko pogledali do stropa na desni strani televizorja, kjer lahko vidite avtomatsko kupolo in kamero, ki ju lahko skenirate
2m45s / Vizualno

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Datapad - Skoraj na koncu snemanja, ko Yorinobu pride do postelje, boste lahko skenirali podatkovno ploščo, medtem ko je še vedno preklopljena, ko jo odloži.
Pištola - Na skrinji na koncu postelje je nabita pištola, ki jo lahko tudi skenirate, medtem ko vzamete podatkovno ploščo.
Kako ukrasti avtomobile v Cyberpunk 2077 | Kako zaslužiti denar v Cyberpunk 2077 | Kako spoštovati v Cyberpunk 2077 | Kako pospraviti orožje v kovček v Cyberpunk 2077 | Ali lahko spremenite svoj videz v Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 se pregreje vodnik za napad | Koliko dejanj je v Cyberpunk 2077?
Poiščite termalne namige, da poiščete relikvijo
Ko pridete do konca snemanja in skenirate podatkovno ploščo, boste odprli toplotno plast in lahko znova zagnali celoten možganski ples, da boste našli pravi toplotni podpis za shranjevanje Relic. Obstaja vrsta stvari za skeniranje, ki bodo vse izstopali z nekaj modrega plina, ki kaže na 'mraz'. Ob predpostavki, da boste delali nazaj od točke, ko je toplotna plast odklenjena, bomo šli skozi vse stvari, ki jih lahko najdete v obratnem kronološkem vrstnem redu. Tukaj lahko skenirate vse predmete, če želite, vendar želite skriti sef.
2 m40 s
Prezračevalni ventil za klimatsko napravo - Takoj, ko odklenete termično skeniranje, boste lahko skenirali odprtino klimatske naprave na steni
1m30s-1m56s
Šampanjec in vedro za led - to lahko najdete in optično preberete na sredini časovnice, ko so ljudje okoli mizice. Vendar očitno ni tisto, kar potrebujete.
1 m00 s
Hladilnik - približno eno minuto lahko pregledate hladilnik, kjer Evelyn dobi pijačo, vendar ne tisto, kar želite.
0m40-0m46s

(Slika avtor: CD Projekt Red)
Skrit sef - Takoj na začetku snemanja, ko bosta Yorinobu in Evelyn hodila v bar, da bi popravila pijačo, boste dobili kratko okno, kjer lahko skenirate skriti sef na tleh v skrajnem kotu sobe. To je tisto, kar potrebujete in skeniranje tega vam bo omogočilo, da zapustite Braindance, če želite, tudi če niste dokončali izbirnih nalog.
Cyberpunk 2077 Pickup | Kako brezplačno opeko v Cyberpunk 2077 | Bi morali izrezati Dexa v Cyberpunk 2077? | Cyberpunk 2077 Srečno skupaj | Cyberpunk 2077 The Gig | Cyberpunk 2077 Človeška narava | Bi moral udariti prste v Cyberpunk 2077? | Cyberpunk 2077 Angel ali Skye | Cyberpunk 2077 zaslišuje Woodmana | Jedro Cyberpunk 2077 Delamain | Kje najti Grimes v Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 NetWatch Agent | Cyberpunk 2077 Brigitte čip odločitev | Cyberpunk 2077 Disasterpiece | Cyberpunk 2077 ubije Graysona | Tarot karte Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 Hideo Kojima, kameja