Da, Black Ops 3 še vedno uporablja stari motor COD. Ne, ni tako preprosto

Verjetno ste že slišali, da je Call Of Duty deloval na starem motorju Quake 3 Arena id Tech 3. In na nek način tudi je, toda z revizijami in nadgradnjami za skoraj vsako igro v seriji je zamisel o 'motorju COD' težko določiti.





'Motorji so smešne stvari,' mi pravi režiser Black Ops 3 za več igralcev Dan Bunting. 'Ljudje so včasih govorili o motorjih iger, kot da gre za en sam izdelek, na katerem igra temelji. Toda motorji so v resnici zbirke tehnologije, ki imajo nekaj zelo osnovne, temeljne arhitekture. Priznava, da 'jedrna arhitektura igre še vedno temelji na tehnologijah, iz katerih je bila zgrajena,' vendar pojasnjuje, da: 'večina motorjev v industriji iger za velike igre izvira iz rod nazaj na prejšnji motor igre'.

Torej, v primeru COD, medtem ko je tam morda nekaj vrstic kode Quake lebdi tam nekje, je malo verjetno. Motor je bil revidiran in posodobljen za vsak obrok, pri čemer gradi na izvirni tehnologiji in dodaja nove funkcije. Vse od fizike ragdoll in 'podpore za konzole', če se vrnete vse do COD 2, do katere koli najnovejše modne osvetlitve. 'Današnji motorji, zlasti za igre te vrste, so zelo raznoliki, tako da ima vsaka komponenta igre na več načinov svoj motor,' pojasnjuje. 'Sam motor, kar ljudje imenujejo motor, je tehnologija, ki jo studio razvija ob tem.'

Poglej več

Na primer, Black Ops 3 je izkoristil novo triletno razvojno okno za znatno posodobitev svojega starega motorja Black Ops 2 (to je Treyarchov direktor razvoja tam zgoraj, tvita o liniji nove tehnologije). 'Morali smo opraviti veliko tehničnih popravkov,' pravi Dan. »Morali smo v bistvu na novo izdelati naš grafični motor, na novo smo izdelati naš sistem AI. Bilo je veliko tehničnega dela za prehod na platforme naslednje generacije, da bi resnično izkoristili moč.

In to tehnološko godrnjanje ni samo lep videz, poudarja: 'Odzivnost je nekaj, kar je resnično blizu srca te igre; milisekundne lestvice. Možnost delovanja s hitrostjo 60 sličic na sekundo in sposobnost upodabljanja stvari, kot jih upodabljamo na zaslonu, je impresivno.

Ste videli kaj zanimivega? Povej nam!