211service.com
Darksiders 2 pregled
Ne bojte se Reaperja
Prednosti
- Novo in izboljšano
- poglobljen bojni sistem
- Obstaja odlično ravnotežje boja
- raziskovanje
- in plazenje po ječah
- Izzivne in nagrajevalne uganke ječe
Slabosti
- Zmogljivost se spotakne brez namestitve igre na konzolah
- Prisiljen v uporabo sistema hitrega potovanja
- Pojavna okna vadnic nadomestijo spremljevalca Watcherja Marka Hamilla iz prve igre
Prednosti
- +
Novo in izboljšano
- +
poglobljen bojni sistem
- +
Obstaja odlično ravnotežje boja
- +
raziskovanje
- +
in plazenje po ječah
- +
Izzivne in nagrajevalne uganke ječe
Slabosti
- -
Zmogljivost se spotakne brez namestitve igre na konzolah
- -
Prisiljen v uporabo sistema hitrega potovanja
- -
Pojavna okna vadnic nadomestijo spremljevalca Watcherja Marka Hamilla iz prve igre
Vzemite zgodbo, ki temelji na znani mitologiji o štirih jezdecih apokalipse, bliskovitem boju kombiniranih akcijskih iger, zbiranju predmetov v pasu ječe, nato ji dajte obseg naslova Zelda in imeli boste ideja, kaj pričakovati od THQ-jeve franšize Darksiders. Izvirnost, bi lahko rekli, ni močna stran serije. Kljub dvigu navdiha pa Darksiders II uspešno združuje te priljubljene ideje in elemente igranja, da tvori enega najboljših akcijskih pustolovskih naslovov, ki jih boste igrali letos.
Zgodba Darksiders II se odvija kmalu po tem, ko naj bi vojna v prvi igri prinesla apokaliptično Končno vojno. Drugi jezdec, Death, se poda na iskanje, da bi dokazal bratovo nedolžnost. Kot dvoboj z maskiranim konjenikom ne boste preživeli toliko časa omejeni na Zemljo kot War. Deathova misija ga popelje v več svetov, ki jih pesti skrivnostna Korupcija, vključno z domačim svetom velikana Maker Uthane (škotski velikan iz prvih Darksiders), Deželo mrtvih ter kraljestvi angelov in demonov. Vsako območje je široko odprt svet, poln sovražnikov in ječ za raziskovanje. In zagotovo obstajajo veliko ječ.
Če ne klepetate z NPC-ji v središčih ali jahate Deathovega konja Despair, ki je zdaj takoj dostopen, po široko odprtih območjih, boste prečkali ječe. Seveda je priti do glavnih ječ pogosto sam po sebi izziv, četudi samo zato, ker boste želeli sodelovati v številnih motnjah Darksiders II. Potovali boste po ogromnih svetovih in na poti do glavnih točk zapleta vas bodo bombardirali podnalogi, zbirateljski predmeti in mini ječe. Po pokrajini so posute tudi skrinje z zakladi, ki vas vabijo, da dokončate kratke uganke, da dobite njihovo koristno vsebino. Sem spadajo različne kapljice orožja, oklep in zlato za uporabo v trgovskih trgovinah.

Plen je bil uveden v Darksiders II, ki dodaja novo raven zasvojenosti s kopičenjem predmetov za tiste, ki so tam zunaj. Ne samo, da boste lovili različne zbirateljske predmete, obstaja na stotine redkih orožij in oklepov, ki jih lahko dobite v roki, nekatere pa lahko prilagodite. Zgrabitev nove opreme lahko prinese Death bonuse za njegovo magično uporabo, pa tudi povečano zdravje, povečano obrambo in večjo škodo. Prav tako mu bo omogočilo, da povzroči posebno elementarno škodo, kot sta ogenj ali led. Torej, če si vzamete čas, da se povzpnete na naključni grad izven utrjene poti, je na koncu izjemno koristno in koristno.
Najti svojo pot je na splošno enostavno s pomočjo spremljevalca Death's Crow, Dusta. S klikom na levo palico navzdol usmerite prah na področja, ki vas zanimajo. Na prostem vas lahko usmeri do skrinje z zakladom, v ječah pa pokaže na pravo sobo, ki jo morate raziskati, da nadaljujete. Na žalost je razočaranje videti, da so zajedljivi komentarji in nasveti spremljevalca Watcherja Marka Hamilla iz prve igre zamenjani z vrano in besedilom vadnice na zaslonu. Smrt ne pogosto komunicirajo z drugimi liki in nekateri od njih ga občasno celo spremljajo, vendar je dinamika resničnega spremljevalca zelo pogrešana.

Ko se enkrat podate v glavne ječe, je igra mešanica združevanja vaših sposobnosti za reševanje zahtevnih ugank, krmarjenja po odsekih platforme in vključevanja v težke kombinacije z bolj raznolikim seznamom sovražnikov nadaljevanja. Vsaka ječa ohranja odlično ravnovesje med temi glavnimi elementi in jih nenehno izmenjuje in teče, tako da se nikoli ne počutite zataknjeni. Igranje se vedno spreminja. Eno minuto se boriš z hordo okostnjakov, naslednjo si obešen na stotine metrov v zraku, naslednjič pa se praskaš po glavi, kako odpreti vrata.
Več informacij
| Opis | Prevzemite nadzor nad drugim jezdecem Apokalipse, Smrt, in potujte skozi Nether Realms, da dokažete nedolžnost svojega brata War v nadaljevanju Darksiders THQ. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo','','' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','' |
| Alternativna imena | 'Darksiders 2' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |