Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Predogled Hinokami Chronicles: Izoblikovati se v popolnoma sposobnega pretepača v areni

Ubijalec demonov: Kimetsu no Yaiba -- Kronike Hinokamija

(Zasluge slike: SEGA)





Oh, biti protagonist animeja. Lahko bi brez napora lebdeli po prostem kot veter sam, si z milostjo sekali in prebijali pot skozi drevesa in zgradbe ter kričali, ko bi morali stvari dvigniti na naslednjo raven in postati še močnejši. To ni Tanjiro Kamado v Demon Slayer.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - protagonist Hinokami Chronicles ni utelešenje vsakega animejevega junaka v zadnjih 20-ih letih, temveč je neposredna nasprotje vsemu, kar bi pričakovali, da bo glavni človek animeja. On je šibek, mlad, poln dvoma in se redno bori proti stvarem, ki jih v življenju ne more nadzorovati, in sicer je vso družino poklala njegova novopečena demonska mlajša sestra.

Tanjiro Kamado v epski seriji mang avtorja Koyoharuja Gotougeja ni bil nikoli uvrščen kot nepremagljiv, v to pa sodeluje tudi novi prepir iz CyberConnect2. Hinokami Chronicles deluje kot prepir v 3D areni, ki našega junaškega Tanjira nasprotuje prijateljem, kot sta Zenitsu in Inosuke, mentorjem, kot je Urokodaki, in sovražnikom, kot je sadistični Rui, vse v mejah arene, polne akcije, kjer se soigralci lahko prijavijo in izstopijo. ob preklopu gumba skozi bitke 2 na 2.



Tanjiro je v zelo enakih pogojih tako s prijatelji kot s sovražniki. Vsak lik ima v svojem arzenalu enakih nekaj napadov in sposobnosti: na voljo so vaši standardni hitri napadi, ki jih lahko povežete, tehnike, ki temeljijo na dihanju, ki se razlikujejo po estetski, vendar ne praktični uporabi med vsakim uporabnikom, tehnika hitrega udarca in končno smrtonosna in sijajna končna sposobnost. Hinokami Chronicles, ki imajo relativno malo sposobnosti, ki bi jih igralci obvladali, ne samo, da se zdijo veliko bolj dostopni širši publiki Demon Slayer (in hej, obstaja veliko od njih), ampak tudi tematsko izenačuje igralne pogoje, pri čemer je Tanjiro redno podrejen proti močnejšim sovražnikom.

Strahljivi sovražniki in natančna pariranja

Ubijalec demonov: Kimetsu no Yaiba -- Kronike Hinokamija

(Zasluge slike: SEGA)



Kjer so stvari nekoliko bolj intrigantne, je sistem pariranja. Ta sistem zahteva, da pritisnete proti vsemu, kar instinktivno želite storiti, ko se soočite z dohodnim napadom, stojite na tleh in hitro nagnete analogno palico v popolni sinhronizaciji z desnim odbijačem, da izvlečete zadnjo sekundo odklona in pustite svojega sovražnika odprtega za protinapad. Presenetljivo ga je težko določiti in deluje kot čudovit košček globine za veteranske igralce, ki jih lahko poskusijo in pravilno obvladajo.

Skoraj škoda, da v The Hinokami Chronicles ni nobenih demonskih sovražnikov, ki bi jih lahko vzeli za vrtenje. Omejeni ste na igranje kot Tanjiro in njegovi zavezniki, a tudi takrat je seznam igre skoraj izključno omejen na igralce meča, kot sta Rengoku in Tomioka. Tanjirove pustolovščine imajo med njimi nekaj čudnih zaveznikov, vključno z liki, ki lahko obvladajo telekinezo in sproti zrastejo okončine, in bilo bi neverjetno zabavno igrati kot demone, kot je Sasamaru Temari, ki po zraku prebijajo smrtonosne odbojkarske žoge, a na žalost so vsi odsotni s seznama, ki ga je mogoče igrati. Omeniti velja, da po predstavitvi The Hinokami Chronicles prihajajo demoni, ki jih je mogoče igrati, kot je Temari, toda za zdaj je ta seznam nekoliko nepopoln.

Ubijalec demonov: Kimetsu no Yaiba -- Hinokami Chronicles



(Zasluge slike: SEGA)

Zunaj kaotičnih arenskih spopadov pa Hinokami Chronicles omogoča igralcem raziskovanje majhnih odprtih ravni z razvejanimi potmi izbirne vsebine. Ko vstopite v območje, kot je severozahodno mesto, ki postane žrtev močvirskega demona, boste prejeli kontrolni seznam izbirnih območij, na vas pa je, da ugotovite, ali je te namige vredno zasledovati ali ne.

Ena vodilna oseba bi vas lahko naložila, da brezskrbne državljane spravite z ulic v varnost njihovih domov, druga pa bi vam lahko naročila, da boste našli vse ranjene trupe ubijalcev demonov na gori Wisteria. To niso možnosti, ki bi jih lahko zamudili s hudimi posledicami, če bi se vzdržali, temveč zanimive točke, ki odklenejo kozmetiko, kot so slike profila ali slogani za vaše spletne Hinokami Chronicles. Povezovanje ciljev med misijo na kozmetiko, kot je ta, je lepa poteza, ki resnično spodbuja tiste, ki so poglobljeni v znanje Gotougejeve sage, da poiščejo vsak dodatek.



Prikupni zbirateljski predmeti v igri

Ubijalec demonov: Kimetsu no Yaiba -- Kronike Hinokamija

(Zasluge slike: SEGA)

Hinokami Chronicles dejansko ponujajo variacije v načinu oblikovanja pripovedi. Namesto da bi igralcu razkril vse v kronološkem vrstnem redu Gotougejeve mange, pretepač CyberConnect2 izreže prizore prebliskanja in jih zašije kot zbirateljske predmete na vsaki ravni odprtega tipa ter prikaže dogodke, na katere se omenja glavna zgodba. To je samo še en odličen razlog za tiste, ki želijo videti in doživeti vse, kar mora The Hinokami Chronicles raziskati ob vsaki priložnosti, ki se jim ponudi.

Pomaga tudi, da The Hinokami Chronicles dobesedno draži te prizore zgodb, ki jih je mogoče odkleniti, v glavnem meniju zgodb. Tanjirovo potovanje je razrezano v loke, tako kot bi bilo v poglavjih mange, od tragičnega in grozljivega odkritja smrti njegove družine pa vse do dogodkov v loku Vlaka neskončnosti. Vsak lok ima svoj namenski zaslon z osrednjo pripovedno potjo, vendar se od tega odcepijo zaklenjeni prizori, osredotočeni na spomin, ki Tanjiru in njegovim tovarišem dodajo čudovito malo dodatno zgodbo.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Chronicles se oblikuje kot popolnoma sposoben prepir v areni za horde lačnih oboževalcev Demon Slayer. Čeprav se zdi, da je seznam trenutno nekoliko omejen, je lepo vedeti, da so demoni, ki jih je mogoče igrati, zagotovljeni še naprej. Način, kako Hinokami Chronicles predstavlja svojo zgodbo, je marsikaj všeč tudi veteranom Gotougejeve manga sage, in končni paket je zagotovo videti kot lep način, da preživite ure do vrnitve animeja pozneje letos.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles se začne 13. oktobra za PS5 , PS4, Xbox Series X, Xbox One in PC. Zakaj ne bi za zdaj preverili naše prihajajoče igre za PS5 zaokroži navzgor?