Destiny 2: Beyond Light je preprosta spoznanja: kaj je Tema in kaj hoče od vas?

Usoda 2: Onkraj svetlobe

(Zasluge slike: Bungie)





Tema v usodi je bila vedno nedosegljiva. Od prvenca franšize leta 2014 so igralcem povedali, da je Tema antagonistična sila celotnega vesolja, a kako se manifestira, je bilo vedno ... nejasno. V izročilu Destiny 2 je znano, da varuhi uporabljajo Luč, moč, ki jim daje večno življenje in moči, ki rušijo svet. To moč jim je podaril vsemogočni Popotnik. Vendar se nasprotna stran tega kovanca do nedavnega ni pokazala. V Destiny 2: Season of Arrivals je fizična Tema končno krasila naš sončni sistem v obliki piramidnih ladij, ki so jih dolgo dražili. Če ste naključni igralec ali tisti, ki raje ignorira knjige z izpovedmi, kaj ta prihod pomeni, lahko ostane nejasno.

Tu smo vas pokrili. V Usoda 2: Onkraj svetlobe , bodo varuhi prvič neposredno komunicirali s temo, ko jo bodo začeli uporabljati. Toda preden prideš tja in zamrzneš svoje sovražnike hočeš ali nočeš, je morda čas, da se malo naučimo o parakavzalni moči, ki jo bomo dobili v roke... in zakaj Tema želi, da jo začnemo uporabljati.


Kaj je tema v Destiny 2?

Usoda 2: Onkraj svetlobe



(Zasluge slike: Bungie)

Preprosto povedano, Tema je kontrapunkt Svetlobi. Ti dve moči delujeta kot nasprotujoči si sklop filozofskih in celo matematičnih stališč – načel bolj kot bogov. Vendar so te fizične in se manifestirajo v našem vesolju. Vedno znova so se bojevali zaradi planetov in civilizacij. Tudi na Zemlji sta se srečala. Propad je bil kataklizmičen dogodek na časovnici Destiny, zaradi katerega je Tema skoraj izbrisala vse življenje v našem sončnem sistemu. Vendar pa je popotnik zaradi zadnjega truda nekako odgnal Temo, preden je po ustvarjanju Varuhov šel v stasis.

Najboljše besedilo, ki ga imamo za razumevanje teh dveh moči, je Predstavitev knjige z izročilom . To je igralcu navidezno predala Tema, da bi mu pomagala razumeti zgodovino vesolja in njegove motive. Pomembno si je zapomniti, da je Usoda polna nezanesljivih pripovedovalcev, zato je ta zgodba tisto, kar bi Tema želela, da vemo, v nasprotju s tem, kar bi lahko bila resnica.



V tej knjigi Tema pojasnjuje, da sta obstajali dve entiteti, preden je karkoli obstajalo: Vrtnar [Svetloba] in Vejelec [Tema]. Gardner bi sejal semena, potem pa bi Winnower požel šibke. To je bila njihova 'igra'. S to igro razlagamo nastanek življenja v vesolju Destiny.

To so pravila igre:

  • 'Pravilo ena. Živa roža z manj kot dvema živima sosedoma je odrezana. Umre.'
  • 'Drugo pravilo. Povezana je živa roža z dvema ali tremi živimi sosedi. Živi.'
  • 'Tretje pravilo. Živa roža z več kot tremi živimi sosedi je izstradana in prenatrpana. Umre.'
  • 'Četrto pravilo. Odmrla roža z natanko tremi živimi sosedi se ponovno rodi. Vrne se v življenje.'
  • 'Edina dovoljena igra v igri je razporeditev začetnih rož.'

V bistvu je ta igra simulirala vse življenje, ki bi lahko bilo, in vse stvari, ki bi se lahko zgodile v vesolju. Vendar je imel težavo: igra se vedno konča na enak način. Sčasoma bi se kljub vsem variacijam med začetkom in koncem igra vedno končala z isto obliko življenja na koncu. Verjame se, da je bil ta 'Final Shape', oblika življenja, ki bi vedno prevzela simulacijo, ne glede na spremenljive premike, Vex.



Winnower je mislil, da je ta neizogibnost lepa, vendar je razjezila Vrtnarja. Da bi poskušal spremeniti izid igre, je Gardener uvedel novo pravilo. Ena za nagrajevanje zapletenosti in zaustavitev zastoja. Pravilo, ločeno od ostalih pravil.

Za izvajanje tega pravila se je Vrtnar v igro vstavil, da je lahko vplival na pravila od znotraj. Tema je sledila. Nato sta se spopadla v sebi, njihov boj in kasnejše uničenje je povzročilo nastanek vesolja. Tema in Svetloba sta zdaj igrala v vesolju. Igra je postala resnična.

To je vse lepo in prav, ampak kaj hoče Tema?

Usoda 2: Onkraj svetlobe



(Zasluge slike: Bungie)

Preprosto povedano, Svetloba predstavlja življenje, Tema pa smrt. Vendar pa v knjigi izpovedi Unveiling Darkness trdi, da je obstoj edina stvar, ki je pomembna. Ne moreš trpeti, ko ne obstajaš in je vse, kar je pomembno. Povedano z besedami Teme: Tisti, ki obstajajo, imajo moralno vrednost, tisti, ki je nimajo.

»Tisti, ki ne morejo trditi in imeti obstoja, si tega ne zaslužijo. To je pravo in edino vedeževanje, igra, katere poraženci niso le pozabljeni, ampak se sploh nikoli ne rodijo.'

Tema zanima samo tisto, kar je živo in je še naprej živo. Če izgubite igro, pomeni, da ne obstajate več in niste resnični. Ostane le vse, kar si zasluži biti. Vesolje, ki se zmanjša na vrhunskega plenilca.

Prav ... ampak kaj hoče od mene?

Usoda 2: Onkraj svetlobe

(Zasluge slike: Bungie)

Tema priznava, da nas nikoli ne bi obudila iz mrtvih, kot je to storil Popotnik. Nismo obstajali, zato ni bilo pomembno. Toda zdaj, ko po zaslugi Popotnika spet obstajamo, se Tema edinstveno zanima za nas. Presegamo prejšnje neizogibne zmagovalce, Vexe, ker nas ne zavezujeta vzrok in posledica. Mi smo parakavzalni; v bistvu bitja, ki niso vezana na pravila vesolja. Popotnik nam je dal moč in prej ugotovljene resnice v igri smo vrgli v kaos.

To pomeni, da imamo resnično priložnost, da postanemo nov 'končni dizajn'. Vrh prehranjevalne verige. Zaradi tega, The Darkness misli, da smo 'veličastni'. Zaradi naše nesmrtnosti zaključuje: »Obstoj je preizkus, ki mu bo večina padla. Se ne bi štel med nekaj zmagovalnih?'

Torej, The Darkness nas želi obrniti. Predaj svojo moč v nas in nas naredi še močnejše. Končna oblika vesolja. Šteje se, če se je Traveler pri nas obrnil, lahko tudi. V bistvu je boj zaradi nas med dvema univerzalnima silama verjetno boj za vesolje.

Kaj torej to pomeni v Destiny 2: Beyond Light?

Usoda 2: Onkraj svetlobe

(Zasluge slike: Bungie)

Piramidne ladje so že nekaj mesecev del našega sončnega sistema. Obrnili so se na nas, namesto da bi poskušali požeti vse življenje, kar je precej drugačno od uničenja, ki ga je Tema povzročila, ko je prvič obiskala naš sončni sistem.

Jasno je, da je Tema očarana nad nami, in če so njeni motivi takšni, kot so povedali, želi videti, kaj bomo storili. Tema nam je v tej sezoni že začela pomagati z darilom Ruinous Effigy pištolo. V Beyond Light, z uvedbo podrazreda Stasis, Tema prežema svojo moč neposredno v nas. Zdi se, da se Neznanec, Eris in Drifter zanimajo za uporabo darila Teme kot sredstva za njegovo končno uničenje.

Ali se lahko upremo skušnjavi in ​​še naprej uporabljamo Temo, da premaga samo sebe, bomo še videli. Če ne, gremo proti ideološki vojni. Pravo vprašanje je zdaj, ali bodo varuhi združeni na eno stran ali razdeljeni med dve oblasti? Prihodnja bitka med svetlobo in temo se pripravlja in Beyond Light bo velik korak k temu. Kako raste naš odnos s temo, bo verjetno odločilo o vsem v vesolju Destiny.


Destiny 2: Beyond Light izide 10. novembra za PC, PS4, PS5 , Stadia, Xbox One in Xbox Series X .