211service.com
Destiny 2 je končno dobil poseben popravek bližnjega boja in odstranjuje hlače z mnogih podrazredov Light
(Zasluge slike: Bungie)
Bungie ima začrtano splav Destiny 2 se ravnotežje spremeni 24. avgusta z začetkom 15. sezone in skoraj vsak priljubljen in nepriljubljen podrazred se prilagaja.
Preden se odpravimo v plevel Svetlobe in zastoja, najprej cenimo zelo zahtevano, dolgo pričakovano funkcijo kakovosti življenja, ki bo na voljo tudi naslednjo sezono: možnost, da svoj poseben boj preslikate na drug gumb kot vaš običajni boj. Nič več nenamernega teleportiranja za običajen boj proti eksplozivnemu sovražniku, ki ste ga želeli zadeti z nožem za metanje. Če v nastavitvah nadzora omogočite in ponovno preslikate nove napolnjene in nenapolnjene možnosti za bližnje, lahko zagotovite, da boste vedno uporabljali pravi okus udarca. Če želite, lahko še vedno obdržite stari sistem samodejnega bližanja, a za veliko igralcev bo to dobrodošla sprememba.
Destiny 2 sezona 15 nerfov
Prav, na živce. Prvič, dva temeljna vidika se spreminjata. Prvič, učinek zamrznitve zastoja se bo zdaj lažje izognil zahvaljujoč skrajšanim animacijam, animacijo preboja pa boste lahko začeli takoj, če boste zamrznjeni v zraku. Drugič, drsenje bo zdaj prineslo znatne kazni: zmanjšano stabilnost, povečano trzanje in – smešno – zmanjšano natančnost posebej pri puškarnicah, ker Bungie ve, da se te opice s puškami radi pretvarjajo, da so na zdrsu.
Nerfovi, specifični za podrazred, so bolj zrnati, zato jih bomo pregledali razred za razredom.
- Top-tree Sentinel (Ward of Dawn): Ward of Dawn bo zdaj prejel večjo škodo od šefov, vendar lahko zmanjšate dohodno škodo z zlaganjem odpornosti.
- Middle-tree Nightstalker (Spectral Blades): zmanjšanje škode med Super se je zmanjšalo z 52% na 47%, dodatno zmanjšanje, pridobljeno v prikritem načinu, pa je bilo zmanjšano s 5% na 3%.
- Stasis Warlock (Winter's Wrath): zmanjšana super škoda za superje iz bližine, vključno z Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff in Spectral Blades.
- Vrhunsko drevo Dawnblade (Daybreak): zmanjšana velikost sledenja in detonacije na strelnih izstrelkih Celestial Fire, Icarus Dash pa zdaj omogoča eno izmikanje zraka vsake štiri sekunde namesto dveh. Vendar pa je bilo trajanje buffa Heat Rises podaljšano in pridobili boste drugi Icarus Dash, medtem ko je aktiven. (Bungie je ta podrazred opisal kot 'naravno prevladujoč v PvP', od tod velike spremembe.)
- Srednje drevo Dawnblade (Vodnjak sijaja): meč, ki zasidra Vodnjak sijaja, bo zdaj prejel večjo škodo od šefov, toda tako kot pri Ward of Dawn lahko zmanjšate škodo, ki jo povzroči, tako da povečate svojo odpornost. Po drugi strani pa bo učinek Guiding Flame zdaj trajal dlje, zagotovil 25-odstotno povečanje škode namesto 20-odstotnega, sam Well of Radiance pa vas bo naredil imune na počasne in zmrzovalne učinke Stasis, hkrati pa bo omogočil povečano zmanjšanje škode proti igralcem v PvP-ju. .
- Stormcaller srednjega drevesa (Chaos Reach): izboljšano zaznavanje trkov Chaos Reach in zmanjšan polmer poškodbe žarka v PvP, da zmanjša verjetnost, da bo ubil skozi pokrov ali stene.
Ljubitelji Destiny 2 sezone 15

(Zasluge slike: Bungie)
V zgornje popravke je bilo nekaj pozitivnih sprememb, vendar so bili na splošno ti podrazredi omilili. Na drugem koncu spektra Bungie poviša skoraj vse druge razrede, vključno z dvema, ki sta postala razvpito nepriljubljena, potem ko so jih zatresli v pločnik.
- Stasis Titan (Glacial Quake): osnovni drsnik Cryoclasm bo znova razbil kristale in sovražnike, vendar bo dolgi tobogan še vedno trajal nekaj sekund, da se navije. Hitrost gibanja v bližnji bližini Shiver Strike se je povečala za 25 %, da bi izravnala prejšnji nerf.
- Sunbreaker srednjega drevesa (Burning Maul): metanje kladiva bo povzročilo več škode močnim PvE sovražnikom in imeli boste nekaj dodatnih sekund, da ga poberete, ko ga vržete.
- Zgornji in spodnji del drevesa Striker (Fists of Havoc): detonacija udarca se je povečala, stroški energije pa so se zmanjšali z 21% na 18%.
- Middle-tree Striker (Thundercrash): Preglasitev vztrajnosti bo trajala šest sekund namesto štirih in pridobili boste 20 % energije blizu, ko boste zdrsnili čez strelivo. (Bungie pravi, da bo ta sprememba »uravnotežena z nečim, česar še nismo omenili«, zato se še ne razburjajte preveč.)
- Stasis Hunter (Silence and Squall): gibanje Squall AoE se je povečalo za 20 % in ta ledena nevihta se bo zdaj držala šefov, da bi izboljšala škodo za eno tarčo. Hitrost izstrelka Withering Blade in sledenje sta se povečali za 10 %, da bi izravnali prejšnji nerf.
- Gunslinger srednjega drevesa (Blade Barrage): trajanje gorenja trika z nožem se je povečalo s treh sekund na štiri.
- Top-tree Gunslinger (Golden Gun): zmanjšanje škode pri šestih strelcih se zdaj začne pri 25 metrih namesto 20, kar olajša en zadetek z Golden Gun v PvP-ju.
- Arc Hunter (Arc Staff): vsak podrazred, ki uporablja Arc Staff Super, bo užival daljše trajanje, večji radij pri napadu Super Slam in 33 % več škode v PvE.
- Top-tree Arcstrider (Arc Staff): trajanje smrtonosnega dosega se je povečalo za dve sekundi.
- Arcstrider srednjega drevesa (Arc Staff): Tkanje strele se lahko sproži s škodo v bližnji bliži Tempest Strike in podaljša s škodo s katerim koli orožjem.
- Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): zakasnitev animacije Phoenix Dive je zmanjšana in zdaj se lahko potapljate v določeni smeri, kot je Hunter's Shatterdive. Melee Igniting Touch je zamenjan s pasivom, ki povzroči, da vse sončne sposobnosti ubijejo ali ubijejo goreče sovražnike, da eksplodirajo in zažgejo bližnje sovražnike – predstavljajte si eksotični ročni top Sunshot, vendar v podrazredu.
- Bottom-tree Stormcaller (Stormtrance): podaljšano trajanje Arc Soul in izboljšana hitrost streljanja. Elektrostatični udar bo povečal hitrost gibanja, ko so zavezniki v bližini. Landfall bo zdaj sprožil ločne izstrelke, ko boste oddali svoj Super.
- Middle-tree Voidwalker (Nova Warp): poveča škodo Nova Warp PvE za 73 % in škodo Handheld Supernova PvE za 100 %. Nova Warp vas med polnjenjem ne upočasnjuje več in prejeli boste brezplačno takojšnjo detonacijo, ko oddate svoj Super. Ročno Supernovo lahko držite tudi dlje časa, da jo lažje postavite v vrsto.
To je veliko sprememb in še vedno nismo končali. Titan bo naslednjo sezono izboljševal splošne razredne sposobnosti: vse barikade bodo zdaj povzročile več škode sovražnikom, ki se hitro premikajo skozi njih, in se bodo nekoliko bolj zataknile v tla, da bodo bolje zaščitile vaše noge. Ne samo to, manjša barikada za reli bo zagotovila stabilnost, doseg in zdrs, ko boste stali za njo.
Ob vsem tem je še ena dobra novica. Postopek odklepanja in nadgradnje podrazredov Stasis bo v prihodnje poenostavljen. »Mnoge predpogoje za pridobitev in dokončanje verige nalog »Rojeni v temi« bodo zmanjšane ali odstranjene,« pravi Bungie, pot za odklepanje različnih fragmentov Stasis pa bo bolj vidna in enostavnejša. To je še posebej dobra novica za nove igralce. Naj nikoli ne spoznajo bolečine ob mletju nalog za fragmente prvega tedna.
Nasveti za Destiny 2 | Nasveti za Destiny 2 Crucible | Vodnik razreda Destiny 2 | Destiny 2 Heroic Javni dogodki | Destiny 2 vidik uničenja | Rojen v temi Vodnik Destiny 2 Beyond Light | Usoda 2: Vodnik Beyond Light Entropic Shard