211service.com
Destiny 2 je pravkar imel najbolj nagrajujoč teden v zgodovini
(Zasluge slike: Bungie)
Skupnost Destiny je zadnjih šest let in sprememba kmetovala. Igralci vedno iščejo najboljši način za pridobitev največ novih stvari z najmanj truda. Če je v enem od Bungiejevih sistemov plen toliko razpok, ga bodo igralci udarili z vsemi možnimi izkoriščanji iz vseh možnih zornih kotov, dokler ga ne bodo uspeli odpreti in prepričati plen v dež.
Vse se je začelo na Kozmodromu leta 2014. Prvi igralci Destiny, ki so bili pravkar vrženi v povsem novo znanstveno-fantastično vesolje, ki so ga ustvarili razvijalci enega najboljših strelcev vseh časov, so se odločili sedeti pred zdaj- posvečeno jamo in ubijati Hive več ur, da bi tla prekrili z modrimi in vijoličnimi engrami. Ta miselnost se je prenesla v Destiny 2 in od takrat smo videli nešteto kmetij, od raidskih skrinj izven meja do zank Black Armory Forge do podvajanja Menagerie. In kakšne čudovite kmetije so bile to. Toda največja kmetija v vsej Destinyju je bila šele odkrita in prvič v zgodovini serije nam jo je Bungie pravkar izročil na srebrnem krožniku.
Prejšnji teden, od 15. do 22. septembra, je Bungie podvojil nagrade za udarce Ordeal Nightfall v Destiny 2. Ne samo to, zaklenil je Nightfall na Lake of Shadows, najkrajši udarec v igri. Po letih, ko je razumljivo vladal na gospodarstvenih kmetijah, je Bungie počasi zrasel, da bi sprejel in spodbujal nenasitno žejo skupnosti po plenu. V začetku letošnje sezone je odstranil tedenske omejevalnike plena za stare napade Destiny 2, kar je igralcem dalo priložnost, da jih ožemajo, preden jih – skupaj z drugo vsebino, vključno s celotnimi destinacijami – izpustijo iz igre to jesen pred Usoda 2: Onkraj svetlobe . Infinite raid oklep je vsekakor lep, vendar nima popravka na tej kmetiji Nightfall.
To je neprimerljivo. Bogastvo, ki presega sanje pohlepnosti.
Nočni udari so najzanesljivejši vir treh bistvenih dobrot: Prizm za izboljšanje, Ascendant Shards in Exotics. Potrebujete prizme in drobce, da povečate modificirano energijo vašega oklepa in povečate njegovo statistiko, dobro zvit eksotik pa lahko preoblikuje gradnjo, zato so vsi trije bistvenega pomena pri minimalnem povečanju vaše obremenitve. Nočni padavi so za vse tri pri težavnosti Master ali Grandmaster že spodobni, a smola ali težak udarec lahko ovira kmetijo. Kaj se torej zgodi, če se plen podvoji in je stavka čim lažja?
Naj dežuje

(Zasluge slike: Bungie)
Da to predstavim v perspektivi, sem verjetno porabil nekje med 10 in 15 Ascendant Shards, odkar so bili predstavljeni v Shadowkeepu. Nisem religiozni mlinček Nightfall in sem bil vedno zadržan do popolnega mojstrskega oklepa, tako da si nikoli nisem nabral ogromne zaloge stvari. Toda samo prejšnji teden sem dobil več kot 40 Ascendant Shards in približno 200 Enhancement Prism. Za nadgradnje sem moral porabiti nekaj drobcev in prizm, nato pa zagnati Nightfall za več znakov, ker sem dosegel meje zaloge za te kapljice. In to sem samo jaz. Vložil sem nekaj deset ur, vendar zagotovo vem, da so drugi igralci igrali to stvar ves dan, vsak dan in zaslužili več kot 100 Shards.
Težko je razložiti, kako posebna je bila ta kmetija. Predstavljajte si, če bi mimo prišel Halleyev komet in bi vsakič, ko bi ga pogledali, z neba padlo 100 dolarjev. Vsaka oseba, s katero sem vodil Strike, še posebej moj kmetijski partner Tim Clark iz PC Gamer, ni mogel kaj, da ne bi vzkliknil, da je bil plen 'skoraj predober'. To je neprimerljivo. Bogastvo, ki presega sanje pohlepnosti. Kup plena, ki bi si ga želel zmaj. Bungie je za en teden najel jamo za žogo, jo napolnil s Ascendant Shards in nam veselo rekel, naj se norimo. In nekateri igralci so to zagotovo storili.
MFW, @DestinyTheGame Nightfall Farm se končno, usmiljeno, konča. #LakeOfShadows4lyf pic.twitter.com/X2f7edOzpd 22. september 2020
Ne bom lagal, ponavljanje istega Strikea na desetine ur in ure in ure je postalo nekoliko zastarelo. Toda plen je bil preveč dober, da bi ga zamudili, in obstaja določeno zadovoljstvo, da izpopolnite svoje metode. Konec koncev je učinkovitost del zabave pri kmetovanju. Ko je moja gasilska ekipa prvič začela, smo le nekako hiteli v plamenih puškah in neizogibno nas je klofutalo 1080 sovražnikov prvakov. Toda sčasoma smo se naučili, kako ravnati v določenih situacijah, in si tu in tam obrili nekaj sekund. Mogoče bi lahko uporabili nevidnost, da bi se prikradli mimo tega dela. Super bi res pospešil ta boj. Nekdo bi moral uporabiti orožje s tem elementom za razbijanje ščitov. Do konca tedna smo se lotili vsakega sodelovanja kot moštvo iz enega od tistih nemogoče koreografiranih demonstracij Ubisoft E3, vse do hkratnih ubijanj.
Obvladajte mletje

(Zasluge slike: Bungie)
Zame je največji preboj prinesel drevo. Vidiš, jaz sem bil vedno Božanski tip v naši udarni skupini. Uporabil bi Divinity, racijo Exotic iz Shadowkeep's Garden of Salvation, da omamim in oslabim prvake, da bi jih moji soigralci lahko izbrisali. Obstaja samo ena težava: Divinity nima najboljšega dosega, zato se moram približati razdalji pulzne puške in ne morem storiti ničesar drugega, medtem ko streljam. To se je izkazalo za še posebej težavno, ko sem šel omamljati prvega prvaka Overloada v napadu. Vsekakor bi me Vex hobgoblin na levi pobral, medtem ko sem omamljal prvaka. To ni bila velika težava, a umiranje me je neskončno jezilo.
Po najmanj 10 smrtnih primerih sem opazil, da se je ta prekleti morilec hobgoblin vedno drstil v bližini drevesne skupine. Oborožen s tem znanjem, sem se začel približevati prvaku, ki je bil usmerjen v ta drevesa, da bi jih lahko uporabil kot kritje med streljanjem Divinityja. In uspelo je; Na tem delu sem nehal umirati. No, vsaj takrat, ko dva neustavljiva prvaka na desni nista marširala naravnost navzgor, da bi obložila stene z mojo celotno rit. Kakorkoli že, mislim, da je bilo ponavljanje istega udarca vedno znova presenetljivo zabavno, ko smo sprejeli miselnost hitrega teka. Naš povprečni čas smo imeli pod 10 minutami, naš rekord pa je bil nekaj več kot osem minut. Ne glede na kakovost plena; Tudi kmetije, ki bi bila tako zabavna in zahtevna, se ne spomnim.
Seveda je pravo vznemirjenje strmenje v kupe gradiva v mojem inventarju in poštnem upravitelju ter premišljevanje o vseh stvareh, ki jih bom naredil z njimi. Ves oklep, ki ga bom izkoristil, ko pride Beyond Light novembra letos. Vse gradnje, ki jih bom naredil s svojimi novimi, dobro izdelanimi Exotics. Mislim, da nikoli več ne bomo videli tako dobre kmetije, zagotovo ne za nekaj časa, vendar ni dvoma, da je Bungie uradno vključen v tovrstne dogodke. Komaj čakam naslednjega in komaj čakam, da vidim, katere razpoke bodo igralci medtem odprli.