211service.com
Destiny 2 obrne spremembe v poskusih Ozirisa, ko 'stvari ne gredo dobro', milo rečeno
(Zasluge slike: Bungie)
Destiny 2 po vikendu PvP, ki ga lahko dobrodelno opišemo kot kontroverznega, vrne svoj zadnji krog sprememb v iskanju tekem Trials of Osiris.
Kot je Bungie pojasnil v svojem zadnjem tedenskem blogu post , so nedavne prilagoditve za dajanje prednosti skupnim zmagam v poskusih, ko se ujemajo udeleženci na seznamu predvajanja, na koncu nekoliko povečale stopnjo izpuščenih iger (z rezultatom 5-0 ali 5-1) in znatno skrajšale povprečni čas igranja igralcev z višjimi spretnostmi, ne da bi resnično koristile igralcem v drugih razredi spretnosti. Ekipa Crucible je to primerno povzela: 'Včasih se naučiš več, ko stvari ne gredo dobro, kot pa, ko je vse popolno.'
Preizkusi še niso dosegli popolnega ravnovesja, vendar je bila njegova prenova na splošno precej dobro sprejeta, saj je v zadnjih nekaj tednih več igralcev igralo igre in zaslužilo plen. Kljub temu je zadnji poskus povezovanja šel zelo na stran. Številni igralci po vsej skupnosti, od Ustvarjalci vsebin YouTube in Twitch običajnim navdušencem PvP, se hitro pritožil, da je sistem, ki temelji na zmagah, izjemno enostaven za igranje in pretirano kaznovan, ko redno igraš Trials. Pravzaprav so nekateri vrhunski igralci to označili za najslabšo izkušnjo Trials, kar jih je Destiny 2 kdaj videl.
Sistem, ki temelji na zmagah, je bil sprva načrtovan za nekaj vikendov, a potem ko so ga igralci in statistika ocenili kot reka Colorado, so ga že po eni potezi umaknili. Namesto tega se bodo, vsaj v bližnji prihodnosti, Trials znova osredotočili na ujemanje na podlagi kartic, medtem ko bodo igralce Brezhibnih – tiste, ki dosežejo želeni svetilnik – preselili v ekskluzivni bazen brezhibnega povezovanja. Vendar je Bungie še vedno v postopku izpopolnjevanja preizkusnih nastavitev, zato kmalu pričakujte več sprememb.
Kako Igralci Destiny 2 so ugrabili Xurja da bi kupil več orožja.