211service.com
Destiny 2 razbija Vex Mythoclast, skavtske puške in ročne topove v PvE, nervira posebno orožje v PvP
(Zasluge slike: Bungie)
Bungie je v nedavnem podcastu dražil mešanico sprememb peskovnika Destiny 2, vključno z dodatki za PvE za skavtske puške, ročne topove, mitraljeze in na novo izdanim Vex Mythoclast.
Fire Range je redni podcast, ki ga gostijo ugledni ustvarjalci vsebine Destiny 2 PvP: CammyCakes , Fallout Plays , CoolGuy , Merculas , in Drewsky . Oddaja je najnovejša epizoda (ki ima v tem priročne opombe Objava na Redditu iz Hawkmoona_Matata) je predstavil vodjo discipline peskovnika Destiny 2 Kevina Yanesa in vodjo orožja Chrisa Proctorja, ki se je dotaknil vsega od začetnih načrtov Bungie za Stasis, razlogov za prihajajočimi Stasis nerfs, stanja ravnotežja v PvP-ju in različnih sprememb orožja .
Bilo je veliko novih podrobnosti v zapletenih matematičnih in oblikovalskih stvareh, toda velik del Yanesa in Proctorjevega prispevka se je ujemal s prejšnjimi napovedmi Bungieja. Stasis postaja nemiren na splošno je vrhunski Dawnblade predober v PvP-ju, sposobnosti so v celoti premočne v PvP-ju itd. Vendar je bila novica o posebnih spremembah orožja dobrodošlo presenečenje. Pred kratkim smo slišali, da se mitraljezi krepijo, saj ne izpolnjujejo svoje vloge težkega orožja, zdaj pa vemo, da so tudi ročni topovi in skavtske puške prav tako posledica udarca v PvE posebej.
Ti navdušenci segajo k spremembam, uvedenim v razširitvi Shadowkeep leta 2019. Preprosto povedano, zaradi teh sprememb so bili sovražniki bolj tanki in udarci v glavo šibkejši. Nerf škode s strelom v glavo se ne povrne, vendar bo pri nekaterih orožjih 'oblažen'. Ta nerf je še posebej močno prizadel številne arhetipe ročnih topov in skavtskih pušk, zaradi česar so skoraj osnovne sovražnike z enim strelom, vendar jim pusti nadležen delček zdravja, ki je zahteval nadaljnji strel. Ugodnosti za škodo bi se lahko izognile temu, toda v primerjavi z izkušnjo gladkega udarca v glavo šibkih sovražnikov pred Shadowkeep se je rezultat vedno zdel neroden. Igralci so se vse od takrat pritoževali nad občutkom natančnega orožja, zato upajmo, da bo zaradi tega dolgo pričakovanega navdušenja, da se bodo udarci v glavo za te puške počutili bolj koristno.

(Zasluge slike: Bungie)
Dve kontroverzni eksotični orožji se prav tako fino prilagajata. Prva, Dead Man's Tale, je postala grožnja v PvP in ostaja močna izbira v večini PvE dejavnosti. Posledično postaja vse bolj živčno pozneje v sezoni spajanja. Bungie se ni spuščal v veliko podrobnosti o nerfu, vendar je predlagal, da bi morali igralci z miško in tipkovnico občutiti učinke bolj kot uporabniki krmilnikov, kar pomeni, da bo smrtonosna natančnost streljanja z bokov Dead Man's Tale prizadela.
Na drugem koncu spektra je Vex Mythoclast, ikonična fuzijska puška Destiny 1 Exotic, ki je bila ponovno uvedena, ko je bil napad na Vault of Glass dodan v Destiny 2. Posodobljena različica Vex Mythoclasta je v skoraj vseh pogledih slabša, kot je priznal Bungie, zato jo namerava okrepiti že v naslednji sezoni, čeprav je natančen čas za buff še vedno v zraku.
Če pogledamo naprej, je Bungie poleg sprememb sposobnosti omenil posebne spremembe streliva, ki bodo prišle v Destiny 2 PvP. Bungie je šel naprej in nazaj glede razpoložljivosti posebnega streliva v Destiny in Destiny 2, in zdi se, da smo ponovno dosegli točko, da je posebno orožje preveč prevladujoče za udobje (prosim, delajte presenečeno). Bungie pravi, da bo preučil, kako enostavno je uporabiti posebno orožje kot primarno, vendar ni povedal, kdaj bodo prispele spremembe streliva.
En igralec Destiny 2 je kupil domeno spletnega mesta samo zato, da ga posvetim otroku Fallen .