Destiny 2 Trials of Osiris prejema boljše nagrade in izboljšano zaščito proti goljufanju

(Zasluge slike: Bungie)





V prvem v nizu blog objave Bungie je ob opisu dolgoročnih sprememb Destiny 2 razpravljal o izboljšavah plena in proti goljufanju, ki prihajajo na dogodku Trials of Osiris PvP.

Po navedbah Poročilo o poskusih Destiny , Udeležba Trials of Osiris se je od izdaje dogodka pred nekaj tedni dramatično zmanjšala. Kot je dejal Bungie, je to predvsem posledica dveh velikih težav. Prvič, mnogi igralci se ne počutijo motivirani za igranje Trials zaradi premajhnih nagrad. Drugič, igralcem, ki še vedno igrajo, pogosto goljufi pokvarijo izkušnjo.

Direktor produkcije Justin Truman je v Bungiejevi objavi razpravljal o prvi od teh dveh težav. 'Verjamemo, da je treba igralce spodbujati k poskusu vsak teden, ne glede na spretnost,' je dejal Truman. »Vsak teden bi morali čutiti nekaj vrednosti, če si vsak teden potopite prst na nogo, da vidite, ali lahko pridete še malo dlje kot prejšnji teden, da se boste spodbudili k izboljšanju in izboljšanju. Čeprav vsak posamezni igralec ne bo uspel priti do Svetilnika, bi se morali počutiti, kot da lahko dobite pomembne nagrade, če se trudite, in še vedno dobite nekaj nagrad za preživetje časa v dejavnosti.«



Bungie trenutno dela na treh spremembah, da bi spodbudil igralce k sodelovanju v Trials of Osiris in da bi vlaganje časa v dejavnost naredilo bolj nagrajujoče. Od naslednje sezone bodo žetoni Trials podeljeni v kosih na tri, pet in sedem zmag, brezhibni teki pa bodo zagotavljali »znatno izplačilo žetonov«. To bo igralce odvrnilo od ponastavitve kartic Trials in kmetovanja nizkouvrščenih tekem, hkrati pa bo povečalo privlačnost brezhibnega delovanja.

(Zasluge slike: Bungie)



Ko že govorimo o nizko uvrščenih tekmah: Bungie namerava dodati tudi tedensko nagrado, ki 'ne zahteva zmag v tekmah', ampak 'bo nagradila isti predmet, ki prihaja iz prehoda s tremi zmagami.' Prvotni Ozirisovi poskusi v Destiny 1 so imeli podobno nagrado in zelo dobro so pritegnili vse - ne samo navdušence PvP - k igranju Trials. To je zelo koristilo populaciji dogodka in vsem je omogočilo, da uživajo v posebni opremi za preizkušnje, zato je lepo videti, da se vrača za preizkuse Destiny 2.

Končno, Bungie upa, da bo izenačil pogoje med Trials in drugimi dejavnostmi na koncu igre, predvsem Ordeal Nightfalls, v zvezi s kmetijstvom materiala Masterwork. Dogodek je slab vir izboljšavnih prizm in ascendentnih drobcev, čeprav zahteva bistveno več časa in koordinacije kot dejavnosti PvE, zato Bungie dodaja več materialov k prej omenjenim izplačilom s tremi, petimi in sedmimi zmagami.

»Morda se sprašujete »Kaj pa orožje Adept?« je dodal Truman, pri čemer se je skliceval na brezhibno ekskluzivno variantno orožje, ki je očitno odsotno v preizkusih Destiny 2. »Trenutno preiskujemo novo obliko brezhibnega nagradnega orožja za prihodnjo sezono. Morda nimajo enakega imena, vendar bi to orožje imelo nekaj razlik, da bi jih ločili. Trenutno iščemo možnost, da bi temu orožju omogočili zamenjavo reže za modifikacije orožja z izvrstno režo za modifikacije (ime se lahko spremeni), ki lahko poleg običajnega seznama modifikatorjev za orožje sprejme modifikacije po meri. Vse to se lahko spremeni, saj se še naprej razvijamo, a vam želimo dati zgodaj pogled.'



Ukrepi proti goljufanju

(Zasluge slike: Bungie)

Torej, to so nagrade. Kaj pa goljufi? Inženirski direktor David Aldridge je ponudil posodobitev Bungiejeve vojne proti goljufom in njenih načrtov za preobrat.



Po besedah ​​Aldridgea se je dejavnost goljufa od januarja povečala za skoraj 50 %, dejavnost prepovedi pa se je več kot potrojila v sezoni vrednih. Goljufi so zelo razširjeni in kot pravi Aldridge, 'se te frustracije trenutno dogajajo prepogosto in maščevanje banhammerja je pogosto preveč zadaj.'

Da bi pospešil postopek prepovedi in omejil vpliv goljufa na Trials in ostale Crucible, Bungie krepi svojo ekipo za boj proti goljufanju s premestitvijo zaposlenih v ta prostor. Za različico za PC, kjer je goljufanje najbolj razširjeno, načrtuje tudi integracijo več funkcij iz Valve Anti-Cheat zdaj, ko igra gostuje v Steamu. 'Edina stvar, ki jo lahko rečem, je, da je velik poudarek hiter odziv – goljufaje želimo hitreje spraviti iz bazena,' pravi Aldridge. 'To je ključno za zmanjšanje vrednosti goljufanja, zlasti pri prodaji dostopa do goljufanja.'

Poleg tega studio močno spreminja način obravnavanja prepovedi. V prihodnje bodo vsi, ki jih bodo dalj časa ujeli pri igranju s prevarantom – na primer vse do svetilnika Trials –, prepovedani, tudi če sami ne goljufajo. 'Če se s prevarantom podate v gasilsko ekipo, pojdite ven in jih prijavite,' je opozoril Aldridge. 'Če jih zajahate do brezhibnega, bo Banhammer prišel tudi po vas.'

In tako kot razvojna ekipa Trials raziskuje nove brezhibne nagrade, ekipa proti goljufanju preučuje možnost dodajanja novih zahtev za Trials of Osiris. Številni igralci so predlagali dodajanje plačljivega zidu dejavnosti, da goljufi ne bi mogli nekaznovano reciklirati brezplačnih računov. Bungie razmišlja tudi o časovni naložbi. Hipotetični Aldridge, ki ga je ponudil, bi od igralcev zahteval, da igrajo Destiny 2 100 ur, preden lahko dostopajo do Trials of Osiris, vendar obstaja nekaj očitnih slabosti te ideje, zato je za zdaj le hipotetična. Vendar Aldridge pravi, da 'bomo v prihodnjih sezonah ponovno ovrednotili zahteve za dostop', vendar bodo zahteve za vstop v Preizkušnje ostale nespremenjene za sezono vrednih.

»Naš splošni cilj z varnostjo Destiny je zagotoviti konkurenčen, pravičen ekosistem, v katerem so goljufi redko vidni in so hitro izgnani iz igre,« zagotavlja Aldridge. 'Trenutno nismo tam in povečujemo prednost.'

Tukaj je, kako počistiti Nagrada Destiny 2 Void Feast in Usoda 2 na lovorikah iskanje.