211service.com
Deus Ex: Mankind Divided pregled
Naša sodba
Odlično nadaljevanje, ki razširi vašo zbirko orodij in ponuja kompleksna, večplastna okolja za raziskovanje.
Prednosti
- Nove razširitve temeljijo na starih priljubljenih
- Zapletena okolja z več potmi
- Rešili so bitke s šefi
- Veliko trikotnikov
Slabosti
- Delitev človeštva je nerodno obravnavana
- Glavni liki so bolje upodobljeni kot manjši
- Preveč trikotnikov?
Razsodba GamesRadar+
Odlično nadaljevanje, ki razširi vašo zbirko orodij in ponuja kompleksna, večplastna okolja za raziskovanje.
Prednosti
- + Nove razširitve temeljijo na starih priljubljenih
- + Zapletena okolja z več potmi
- + Rešili so bitke s šefi
- + Veliko trikotnikov
Slabosti
- - Delitev človeštva je nerodno obravnavana
- - Glavni liki so bolje upodobljeni kot manjši
- - Preveč trikotnikov?
Čučen sem v spodnjem trezorju banke Palisades Property Bank, glavnega varovalnega centra v Pragi. Neprepustno je, ali vsaj tako bi me prepričala neustrašna receptorka. Moj vstop v eno njegovih najbolj varnih območij govori drugače. Vklopim svoj Glass-Shield Cloaking aug, zaradi česar sem začasno neviden. Premikam se neopažen skozi laserske sponke in se skrivam pred varnostno kupolo. Z večnamenskim orodjem na daljavo vdrem v bližnja vrata v strežniško sobo. V notranjosti odkrijem veliko loputo za kable, ki vodi do varnostne kabine. Tam je en sam stražar, a če bi ga odstranili, bi opozorili njegove kolege zunaj. Pritisnem gumb na steni in okna se zatemnijo in zasenčijo pogled v kabino. Varujte se, korak sem bližje odprtju trezorja in izropanju njegove dragocene vsebine.
Kar je super pri Deus Ex: Mankind Divided je, da zgodba nič od tega ne zahteva. Banka ima svoje mesto na kritični poti, jaz pa sem tukaj po svoji volji. In kako sem ga odkril, je specifično zame. Tako kot pri Human Revolution iz leta 2011 so moja povečanja in orodja moja lastna, izbrana na podlagi moje želje po prikritosti in nesmrtonosnosti. Nekdo drug bi lahko vdrl v kupole in varnostne robote, da bi v njihovem imenu ubil stražarje. Pritekel bi lahko še en igralec, ki bi sprožil povečanje tajfuna, zaradi katerega protagonist, ki se vrača, Adam Jensen, izstreli eksplozivne izstrelke v vse smeri.
Deluje, ker načrtovanje nivojev predvideva vrsto možnosti in ponuja zanimive poti za vsako. Pogosto to pomeni prostorne odprtine velikosti Jensena, skozi katere se lahko plazite, vendar obstajajo možnosti za vsako glavno misijo, stransko nalogo ali osebni projekt, ki ste ga izdelali sami. Ali vdrete ključno kodo v zadnji vhod? Ali uporabljate svoje mehanske roke za zlaganje zabojev, dokler ne morete uporabiti svojih mehanskih nog za skok na polico? Ali samo stopite skozi vhodna vrata in se spopadate s posledicami? Mankind Divided, tako kot vsaka igra Deus Ex prej, se nanaša na veselje do načrtovanja, izvedbe in sprejemanja odločitev sproti.
Večina dogajanja se odvija v Pragi, velikem mestnem središču, sestavljenem iz petih okrožij, razdeljenih na dva odprta območja. Minilo je dve leti po dogodkih Human Revolution in Jensen se je zaposlil v lovu na teroriste v novo delovno skupino Interpola. Ob koncu Človeške revolucije so bili povečani ljudje pognani v jezo v slogu 28 dni kasneje. Mankind Divided teče s to nitjo in prikazuje svet, ki se boji povečanega. Praga je na skrajnem mestu tega globalnega pojava in je začela ločevati povečano in 'naravno'.

Kot je alegorija državljanskih pravic, je malo na nosu. Kljub temu Mankind Divided opravi dovolj dobro delo pri raziskovanju posledic teh dogodkov. Human Revolution je raziskala temnejšo stran človeškega povečanja. Praški avg geto, Golem City, je to logično zaključeno. Obogateni izvršni direktorji in poslovni vodje medtem niso prizadeti – zaposleni so z gradnjo razširjenih zatočišč stran od preostalega sveta. Vseskozi moralne odločitve krepijo stiske, s katerimi se soočajo povečani posamezniki, čeprav le redko do kakršnega koli zadovoljivega ali posebej globokega zaključka.
Največji problem z osredotočanjem Mankind Divided na diskriminacijo je sam Jensen. Dialogne izbire ponujajo možnost, da se navezujejo na povečano Prago, vendar Jensen nikoli ne izkusi njihove stiske. Povečan je, ja, vendar drugačen. Poseben. Nekateri njegovi kolegi ga ne marajo, a nikoli ne dvomijo o njegovi učinkovitosti. Njegova Interpolova izkaznica pomeni, da lahko z veseljem stopi na nerazširjen vlak in se sooči z ničemer kot z jeznim policajem, ki preverja njegove dokumente. In za razliko od vsakega drugega povečanega človeka v igri, ne potrebuje nevropozina, da bi preprečil, da bi njegovo telo zavračalo njegove mehanske okončine. Ljudje sovražijo Jensena tako, kot sovražijo Geralta v The Witcher 3, kar pomeni, da ga preveč potrebujejo, da bi naredili karkoli drugega kot slabšalne komentarje. Toda tam, kjer The Witcher 3 uporablja diskriminacijo kot teksturo za izoblikovanje sveta, je Mankind Divided to ozadje.

Veliko boljša je počasi razvijajoča se zarota v središču akcije Mankind Divided. Jensen mora najti storilce bombnega napada na železniški postaji v Pragi in se pri tem ukvarja z gibanji za pravice, haktivističnim kolektivom, razširjenim kultom in drugim. To je kruh in maslo serije, in čeprav je komaj izvirna (Iluminati so spet pri tem), bi morali oboževalci serije ceniti vezi z originalnim Deus Ex. To je prijetna preja, ki jo je treba razpletati, in ponuja celo nekaj omejenega posredovanja, da zgodbo spodbudi na manjše, specifične načine.
Dodaten zaplet prihaja zaradi novih, eksperimentalnih avg, ki so jih našli v mirovanju v Jensenu. Zanimiva zgodba, to je predvsem način, kako mu dati nove moči. Obstaja nekaj zabavnih stvari, s katerimi se lahko poigrate, vključno z omamljanjem na dolge razdalje, vdiranjem na daljavo, teleportom na kratke razdalje in oklepno kožo. Vsa so potencialno uporabna orodja, odvisno od vaših želja glede načina igranja, in izboljšujejo že tako zabaven nabor moči, ki se vrača iz Human Revolution. Izbira je dovolj široka, da vaša izbira ni omejena samo na akcijo ali prikrito, temveč na posebno metodo, ki najbolj ustreza vašemu načinu igranja.
Poleg tega Eidos Montreal dodaja prilagajanje orožja in različne vrste streliva. Mankind Divided ponuja široko paleto orodij in podrobno, zapleteno okolje. To je zadovoljiva kombinacija, rezultat pa je igra, v kateri je najbolje uživati počasi in premišljeno – razločiti praške skrivnosti in pomožne misije, preden zgodbo popeljete naprej tako, da na kratko odletite na drugo lokacijo. Seveda bi bilo lepo imeti drugo veliko središče, podobno Hengsha iz Human Revolution, vendar velikost in podrobnosti Prage to nadomeščajo – kot tudi dejstvo, da se naslednji obiski odvijajo ob drugem času dneva in z novimi stranskimi nalogami. .

Tudi videti je veliko bolje kot Human Revolution. Praga se počuti bolj kot pravi prostor, Eidos Montreal pa uporablja zmogljivejšo strojno opremo konzole, da ponudi večja območja, napolnjena z več nereda. In seveda je napolnjena z veliko absurdnega, a osupljivega futurističnega dizajna Eidos Montreal (beri: trikotniki povsod). Obrazi so tudi bolj podrobni in izraziti, a tudi nedosledni – eden najbolj poglobljenih vidikov igre. Glavni NPC-ji so bolj podrobni, zaradi česar so manjši videti čudni in neustrezni.
Kar zadeva zgodbo, je Human Revolution verjetno ohranila prednost, ker se je osredotočila na Jensenov lik na način, kot ga Mankind Divided ne. To novo poglavje premika svet in njegove zarote in posledično nima enakega učinka. Toda gledano kot niz sistemov in ravni, je Eidos Montreal presegel samega sebe. Mankind Divided je poln odličnih trenutkov, od dolgega potovanja čez Žrelo mesta Golem do preprostega užitka čepenja v praški banki in se spraševati, kako naprej.
Ta igra je bila recenzirana na PC-ju.
Deus Ex: Človeštvo razdeljeno -... Ponudbe za PS4 Na voljo 4 ponudbe
Amazon 8,99 $ Ogled Amazon Prime 11,50 $ Ogled Amazon Prime 14,77 $ Ogled Amazon 36,92 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4.5 4,5 od 5
Deus Ex: Človeštvo razdeljenoOdlično nadaljevanje, ki razširi vašo zbirko orodij in ponuja kompleksna, večplastna okolja za raziskovanje.
Več informacij
| Opis | Človeštvo se je razdelilo na tiste, ki imajo povečave, in tiste brez, in vojna je pred nami. Na Adamu Jensenu je še enkrat, da vse to ustavi. |
| Ime franšize | Deus Ex |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | Deus Ex |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'ocena v čakanju', 'ocena v čakanju', 'ocena v čakanju' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','' |
| Žanr | Ukrep |