211service.com
Discovery Tour: Viking Age je fantastičen način, da se potopite v zgodovino Assassin's Creed Valhalla
(Zasluge slike: Ubisoft)
V Assassin's Creed Valhalla , zelo dobro poznam samostane iz 9. stoletja v Angliji zaradi številnih napadov, na katerih sem bil Eivor. V vročini bitke se je enostavno zajeti, ko se spopadejo sekire, plen se plene in stavbe zažigajo. Torej, ko stopim v vlogo mladega meniha po imenu Ealric v Discovery Tour: Viking Age, uživam v priložnosti, da izkusim popolnoma novo perspektivo enega takšnega napada. Ko se podajam skozi zgodbo in dokončam cilje iskanja, spoznavam zgodovino za samostanskimi praksami, ki jih izvajam. Kmalu mi Vikingi nenadoma zmotijo dan in iz prve roke vidim, kako je biti na drugi strani napada, ko bežim s prizorišča s staro relikvijo.
Ealric je le ena od različnih vlog, ki jih lahko prevzamete v osmih zgodovinsko navdihnjenih zgodbah, ki sestavljajo izkušnjo Discovery Tour: Viking Age. Z nalogami, ki vas postavijo v središče časovnega obdobja, je tretja turneja Discovery v seriji Assassin's Creed še vedno nenasilna, izobraževalna izkušnja, tako kot prejšnje turneje, vendar nas ta nov in bolj poglobljeni pristop želi še bolj približati zgodovina Assassin's Creed Valhalla. Kot pojasnjuje direktor svetovnega oblikovanja Discovery Tour Maxime Durand, so to novo smer sprva sprožili pogovori in povratne informacije, ki jih je ekipa prejela na prejšnjih turnejah.
'Ker smo opravili ti dve prvi odkrivalski turi, smo se lahko vključili v razprave in igro prinesli v učilnice v veliko večjem obsegu,' pojasnjuje Durand. „[Po] vseh teh pogovorih z učitelji, z univerzitetnimi profesorji, smo ugotovili, da ne izkoriščamo celotnega potenciala video iger v največji možni meri za priložnosti za učenje. In to je res tisto, kar je sprožilo idejo o spremembi formule.'
'Resnično smo se osredotočili na dve novi paradigmi, to sta učenje z delom in zgodovina skozi zgodbe,' dodaja Durand. 'In ideja za tem je, da empatija vodi k učenju, ker nam je mar za like, in tudi početje stvari z likom, z avatarjem, dejansko vodi tudi k večjemu učenju in boljšemu razumevanju. Torej so nas komentarji pedagogov spodbudili, da smo se vrnili k formuli videoiger.'
Iskanje znanja

(Zasluge slike: Ubisoft)
Preberi več

(Zasluge slike: Ubisoft)
5 načinov, kako Assassin's Creed Origins' Discovery Tour naredi učenje zabavno .
S tem, ko nam omogoča učenje o preteklosti skozi zgodbe s cilji, ki jih je treba dokončati, Vikinška doba odpira zgodovino Valhalle na način, ki se zdi bolj privlačen kot prejšnji dve izkušnji. Zgodovina Assassin's Creed: Izvor in Assassin's Creed: Odiseja je bil večinoma raziskan z vodenimi ogledi po starem Egiptu in Grčiji, pri čemer je bila slednja nekoliko bolj interaktivna. S premikom k prevzemanju vlog različnih likov je ekipa začela delati na konceptu za Viking Age na približno enak način kot na preteklih turnejah: tako, da je pogledala, s čim so že morali delati iz osnovne igre. Kot pojasnjuje Durand, je ta Discovery Tour predstavil priložnost za raziskovanje 'zgodovine Norveške, zgodbe Anglije in mitoloških svetov', ki jih vidimo v Assassin's Creed Valhalla.
S tem v mislih se je osnova za iskanje na zadnji turneji začela s preučevanjem šolskih učnih načrtov v Združenem kraljestvu, Skandinaviji in drugih delih sveta, da bi ugotovili, kaj bi lahko dobro delovalo v razredu. 'Tokrat se je resnično spremenilo, da smo prej sodelovali z zgodovinarji kot svetovalci, da so lahko sodelovali v ustvarjalnem procesu, saj smo vedeli, da želimo ustvariti zgodbo,' pravi Durand o začetnem konceptu. »Z roko v roki s svetovalci smo resnično poskušali dobiti najboljše zgodovinske informacije, zagotovo pa smo želeli zagotoviti, da so naši liki prepričljivi, pa tudi verjetni in realistični. Ker so trije od štirih likov, ki jih imamo, novi liki, so izmišljeni, smo se želeli prepričati, da smo dobili občutek pristnosti, a hkrati, da prenašamo prava sporočila, ki smo jih želeli posredovati. .'
Številne lokacije, predstavljene na turneji, vam bodo znane, če ste igrali skozi Assassin's Creed Valhalla. Zgodbe se odvijajo na območjih, kot sta Winchester in Jorvik, kjer lahko prosto raziskujete med in po vsaki nalogi, tako kot prejšnje oglede. Na vsaki lokaciji boste naleteli na spletna mesta Discovery, ki so prikazana kot rumeni markerji – ta spletna mesta vam omogočajo, da izveste več o dobi Vikingov in kontekstualizirate zgodovinska dejstva, ki dopolnjujejo iskanje, ki ga trenutno opravljate. Najdete lahko tudi modre oznake, ki vam dajejo fascinanten pogled iz zakulisja v razvoj Assassin's Creed Valhalla.
Durand verjame, da ti zgodovinski označevalci ponujajo dodatno plast učenja, ki je odlična za tiste, ki želijo globlje razumeti zgodovino, pa tudi za oboževalce, ki želijo vpogled v ustvarjanje osnovne igre. 'Ker je naš obseg manjši, se lahko osredotočimo na nekatera področja zemljevida, ki nam bolje služijo v smislu zgodovinskega sporočila,' pravi Durand o nastavitvah za določene naloge. »Tako, na primer, imamo naloge, ki potekajo v Winchesterju ali v Jorviku. Te lokacije je ekipa naredila kar dobro v smislu zgodovinskega realizma, vendar je še vedno navdihnjena, tam je še vedno fantazija. Imamo to priložnost, da se vključimo v pripovedni vidik iskanja in uporabimo druge elemente, kot so mesta odkritij in zakulisje, da razložimo pravo zgodovino za [njimi] in včasih, kje smo bolj oddaljeni od tega [zgodovinska natančnost]. Tako da je oboje zelo zanimivo, mislim, za ljudi, ki jih resnično zanima, kako nastajajo video igre, a je tudi zelo poučno v smislu medijske pismenosti.«
Korak v zgodovino

(Zasluge slike: Ubisoft)
'To je tako pomemben prehod v razumevanje obdobja in oživljanje obdobja za toliko ljudi'
Ryan Lavelle
Ekipa si je prizadevala biti čim bolj zgodovinsko točna za Discovery Tour, kar dokazujejo številni zgodovinarji in arheologi, ki so sodelovali pri projektu. Ryan Lavelle, profesor zgodnje srednjeveške zgodovine na Univerzi v Winchestru, je eden od strokovnjakov, s katerimi se je skupina Ubisoft posvetovala tako pri Assassin's Creed Valhalla kot Discovery Tour: Viking Age. V kasnejšem iskanju med ogledom nadaljujete s spremljanjem potovanja mladega meniha, ki spremlja kralja Aelfreda skozi Winchester, to je območje, ki ga je Lavelle svetoval za izkušnjo.
»Prosili so me, da lahko predlagam določene teme, povezane z življenjem v Winchestru in dvorom kralja Alfreda Velikega okoli leta 878. In res je zanimivo, da je datum nekoliko drugačen od Assassin's Creed Valhalla, zato je nekoliko časovno zamaknjeno to se dogaja tam,« pojasnjuje Lavelle. 'Bilo je zanimivo govoriti o teh elementih. [Ubisoft] so me spraševali o temah, ki bi se lahko pojavile, ki bi se lahko vključile v nekatere zaplete, nekaj igerifikacije razmišljanja o tem, kako bi lahko deloval kraljev svet in kako bi se lahko sprejemale odločitve na takšni ravni.«
Poleg svetovanja glede elementov o 'vsakodnevnem življenju kraljestva' je Lavelle zagotovil tudi 'drugo oko' za značilnosti, kot so zgodovinski označbe. »To je bila v bistvu nekakšna vaja za označevanje dela ljudi; nekaj, česar sem kot univerzitetni predavatelj precej vajen,« se smeji Lavelle. „Zagotavljanje povratnih informacij in komentarjev ter samo poskus predlaganja načinov, na katere je mogoče stvari preoblikovati za zgodovinske oznake, na primer, vendar [da] dobimo pravo raven za občinstvo. Ne preveč akademsko, a hkrati, ne da bi ga popolnoma zamolčali in stvari vsaj preveč poenostavili. Velik del tega je bilo tudi zagotavljanje, da imajo stvari pravo raven natančnosti.'
Naloge se res zdijo, kot da oživijo zgodovino v svetu Assassin's Creed Valhalla, in iz časa, ko sem bil z liki, kot sta Ealric in mlad trgovec na Norveškem, se naučim veliko o tradicijah, prepričanjih in praksah tistega časovnega obdobja. . Ker vam omogoča, da namesto vodenih ogledov doživite vloge različnih likov in njihove vsakodnevne zgodbe, je Discovery Tour: Viking Age bolj interaktivno in poglobljeno kot prejšnje izkušnje, ki so bile pred njim. Hitro vidim, kako bodo ti loki zgodb pritegnili tako igralce kot neigralce, ki želijo izvedeti več o Valhalli in njeni zgodovini.
Vsekakor je to zelo zabaven način za vstop v zgodovino, za katerega Lavelle meni, da ima pravo vrednost v smislu izobraževanja. 'To je tako pomemben prehod v razumevanje obdobja in oživljanje obdobja za toliko ljudi,' pravi Lavelle. »Vsekakor sem ga odprl iz izobraževalnih razlogov, mislim, da je to izjemno. Veselim se možnosti, da se popolnoma nova publika seznani z obdobjem, ki mi je zelo všeč.'
Lastniki Assassin's Creed Valhalla lahko brezplačno dostopajo do Discovery Tour: Viking Age 19. oktobra 2021 na PC, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X. Lahko ga kupite tudi kot samostojno izkušnjo na osebnem računalniku 19. oktobra in leta 2022 na konzolah.