DokeV izgleda tako dobro zahvaljujoč nastavitvi 180 kamer za skeniranje predmetov iz resničnega sveta v igro

DokeV

(Zasluge slike: Pearl Abyss)





DokeV skenira predmete iz resničnega sveta za uporabo v svojem odprtem svetu, vključno z dobesednim terenom.

Včeraj, 12. oktobra, se je korejski novičarski kanal OMG-electronics odpravil na izlet v razvojne studie Pearl Abyss, v 10-minutnem videu, ki si ga lahko ogledate tukaj (z angleškimi podnapisi za zagon). V teku videoposnetka kanal izpostavi dokeV-jev realističen korejski svet v igri, za katerega se nato razkrije, da je dosežen s skeniranjem predmetov v resničnem svetu iz Koreje s 180 kamerami.

Natančneje, razvijalec Pearl Abyss dejansko skenira dele terena za uporabo v DokeV. V nekem trenutku se videoposnetek iz OMG-electronics poveča na ozadje prizora v DokeV, kjer za več liki stoji obraz pečine. Nato se razkrije, da je razvojna ekipa dejansko skenirala ta poseben odsek pečine, da bi jih poustvarila v svoji igri RPG odprtega sveta.



Govorite o tem, da greste čez in čez. Če niste seznanjeni z DokeV, je to akcijski RPG iz Pearl Abyss, kjer lik igralca zbira bitja, da se bori z drugimi po vsem svetu. Medtem ko je bil DokeV nekoč MMO, ko je bil prvič predstavljen leta 2019, je dejansko prešel na RPG za enega igralca in v začetku tega leta na slovesnosti Gamescom Opening Night Live avgusta predstavil povsem nov napovednik.

Od takrat je popolnoma očarala igralce po vsem svetu. DokeV trenutno nima potrjenega datuma izdaje, vendar vemo, da bo prišel na osebne računalnike ob lansiranju, pa tudi na konzole nove generacije, vključno z PS5 , Xbox Series X , in Xbox Series S .

Če želite več o tem, kaj razvijalec Pearl Abyss upa, da bo dosegel s svojo prihajajočo igro, se lahko obrnete na naš obsežni DokeV predogled za več.