211service.com
EA je zavrnila Ultima remasterje, pravi ustvarjalec serije Richard Garriott
(Zasluge slike: EA)
Richard Garriott, ustvarjalec serije Ultima RPG, pravi, da je poskušal oživiti igre z remasterji, vendar mu je to preprečil založnik EA.
Na vprašanje oboževalca Ultime na Twitterju, ali je razmišljal o zamisli o predelavi klasičnih RPG-jev, je Garriott potrdil, da zadeva ni od njegovih rok.
Jaz bi ... EA mi ne bi dovolila. smo poskusili. https://t.co/yuy4jVapxq 30. junija 2020
Če ste kot jaz, poznate Ultimo za pionirja MMO iz leta 1997, Ultima Online, vendar je to pravzaprav odcep glavne serije RPG, ki sega v zgodnja 80. leta. Zdi se, da gre za glavno serijo, ki jo Garriott omenja zgoraj, saj trenutno izvaja svojo lastno MMORPG, Shroud of the Avatar, ki bi bila videti neposredno v nasprotju z remakeom Ultima Online.
'Klasična' serija Ultima obsega devet srednjeveških RPG za enega igralca in se konča z Ultima 9: Ascension iz leta 1999. Najnovejša uradna izdaja v franšizi je Ultima Forever: Quest for the Avatar iz leta 2012, kratkotrajna brezplačna ARPG, ki je igralce popeljala nazaj k izročilu prvotne serije, vendar je bila leta 2014 odstranjena.
Izvirno trilogijo lahko prenesete prek GOG , in najti druge igre ne bi smelo biti težko. Prav tako je Ultima Online še vedno zelo mogoče igrati, bodisi prek uradnega odjemalec igre ali prek različnih strežnikov, ki jih izvajajo igralci, ali 'delčkov'. Druga možnost je, da je Garriottov lastni Shroud of the Avatar pogosto opisan kot duhovni naslednik Ultima Online.
Priznam, nikoli nisem igral originalnih iger Ultima in bi rad sodoben pogled kot bolj dostopno vstopno točko. Kljub temu sem več kot vesel, da ure in ure igram 22-letno MMO, zato mislim, da nimam opravičila.
Glavni oblikovalec Ultima Online dela na novi MMO iz novega studia, tako da se moramo vsaj tega veseliti.