211service.com
EA ustvarja 'vesolje' Battlefield s pomočjo soustvarjalca Halo Marcusa Lehta
(Zasluge slike: EA)
EA želi zgraditi Battlefield 'vesolje' okoli in na vrhu Battlefield 2042, in je angažiral soustvarjalca Halo Marcusa Lehta, da bo vodil nov studio, osredotočen na pripovedne vsebine za franšizo.
Lehto bo vodil novo ekipo s sedežem v Seattlu, osredotočeno na ustvarjanje 'priložnosti za pripovedovanje zgodb zdaj in tudi v prihodnosti,' je povedal generalni direktor Battlefielda Byron Beede. GameSpot . Neprosojne 'izkušnje' v delu v studiu, ki je še v zgodnjih dneh, bodo oblikovale 'pozneje sezone' Battlefield 2042 in širšo prihodnost franšize.
Potem ko je zapustil Halo, je Lehto nazadnje ustanovil V1 Interactive in vodil razvoj taktične streljačine na hoverbike Disintegration, večigralskega programa, za katerega se je 'bojeval za pridobivanje pomembnega občinstva' in je bil ugasnjen nekaj več kot pet mesecev po lansiranju. Po zaslugi so bili liki in vesolje Disintegrationa med bolj zanimivimi deli.
Lehtov studio je le del EA-jevih načrtov za to vesolje Battlefield. GameSpot poroča, da Ripple Effect, ekipa, ki je trenutno zadolžena za Battlefield Portal, dela tudi na nečem drugem za Battlefield 2042, ki ga bo razvila skupaj z izkušnjo Portala. Ta dva bosta sodelovala z lastnikom franšize DICE, 'da bi pomagala pri ustvarjanju odličnih izkušenj igralcev v vesolju Battlefield,' pravi Beede.
Ni jasno, kdaj bodo izšli plodovi tega sodelovanja ali v kakšni obliki bodo. Glavna direktorica EA Laura Miele pravi, da je založnik 'all-in na Battlefieldu' in se zdi, da se pripravlja na dolgotrajno igro. Poudarila je, da je '[Battlefield 2042] temelj prihodnosti', Beede pa je dodala, da 'ne bi rekel, da obstaja kadenca ali rok; narediti moramo tisto, kar je prav za naše igralce in našo igro.'
Kot del tega pretresa sta soustvarjalec Call of Duty in Vodja Respawn Vince Zampella bo zdaj nadzoroval franšizo Battlefield kot celota.