211service.com
Elder Scrolls Online: Markarth DLC postavlja eksploziven finale Dark Heart of Skyrim
(Zasluge slike: ZeniMax Media)
Enoletna saga o Skyrimu The Elder Scrolls Online je skoraj končana, vendar ne gre tiho. Kreativni direktor Rich Lambert pravi, da akcija 'kipi' od trenutka, ko začnete s prologom, ki je zdaj na voljo brezplačno pred Markarth DLC Predstavitev je 2. novembra za PC, Mac in Stadia ter 10. novembra za PS4 in Xbox One.
Celoletni dogodek Dark Heart of Skyrim se zaključuje s svežim paketom DLC, ki predstavlja The Reach kot novo cono, novo solo areno in akcijski pripovedni finale. »Zgodba se takoj začne z akcijo. Tako naravnost iz prologovne naloge vračamo lik, ki ste ga spoznali in vzljubili iz osnovne igre. Ima skrivnost, na katero ni zelo ponosen, in to nekako obrne tvoj svet na glavo,« draži Lambert.
'Glavna zgodba tega DLC-ja je vrhunec zgodbe Dark Heart of Skyrim,' mi pove Lambert. 'Zven tega se veliko stranske zgodbe v tem DLC-ju osredotoča na Reach in ljudi ... Do te točke smo v resnici ljudi iz Reach-a predstavljali le kot zlikovci. Zdaj lahko vidite njihovo drugo plat, spoznate njihovo kulturo, se naučite nekaj o tem, kaj počnejo in njihovih prepričanjih.'
Kot ste morda že uganili, je nova cona, ki se uvaja v Markarthu, The Reach, eno od devetih posesti Skyrima, katerega glavno mesto je naslovno mesto Markarth. Seveda boste v The Elder Scrolls 5: Skyrim prepoznali temelje in strukturo Markartha, vendar Lambert pravi, da je ustvarjalna ekipa 'podvojila temno, gotsko vzdušje', ki je dalo ton za DLC Stonethorn. Zato pričakujte, da bodo enake grozljive vibracije obarvale ESO različico The Reach, pa tudi Markarth DLC širše. Lambert, ki se je trudil, da bi se spomnil natančnega imena ene od novih pošasti v Markarthu, je popustil in ga ponosno poimenoval 'ogromen hrošč nosorog', kar zveni prav grozno.
'Reachmen so sami po sebi zelo divji ljudje, tako da ko vstopiš v Markarth, boš prvič, ko ga vidiš, 'hej, to je zelo, zelo drugačno od tistega, kar sem videl v Skyrimu.' Glavne strukture se ne spremenijo, ker je to velikanska kamnita trdnjava, zgrajena na strani gore. Toda The Reach so ga okrasili - rekel bom 'okrašeno' v narekovajih - po svojem okusu. In tako so povsod fetiši. Zdaj je to zelo divje mesto. In ta tema se je prenesla skozi celoten DLC,« pravi Lambert.

(Zasluge slike: ZeniMax Media)
Nova samostojna arena se imenuje Vateshran Hollows, katere številne bitke s šefi, poti, ki jih je mogoče odkleniti, in 'močne, skrite skrivnosti' so zasnovane tako, da preizkušajo igralce do svojih meja. Po nekaj premisleka mi Lambert pove, da Vateshran Hollows prevzema vlogo njegovega 'najljubšega dela vsebine, ki smo jo naredili.' In kot da to samo po sebi ni dovolj razburjenja, opisuje zadnje krilo arene, da ima 'ta res kul, epski, nori boj s šefom.'
Lambert si je vzel tudi čas za predogled novega dogodka v igri, ki prihaja v ESO 23. septembra. Lost Treasures of Skyrim se osredotoča na sistem Antiquities, ki je bil dodan v igro v Greymoorju in igralcem nalaga izkopavanje zaklada in nagrajuje igralce z novo hišo kot glavno nagrado. Ne vem za vas, ampak moj ESO hiša je manjša od omare v mojem starem študentskem domu, tako da lahko stavite, da bom prisoten na prihajajočem dogodku. Kasneje v oktobru bomo videli festival čarovnic v sezoni, ki mu bo sledilo Neustrašeno praznovanje v novembru in končno Novo življenje festival, ki nas popelje v novo leto.
Pričakujte približno 10-15 ur nove vsebine zgodbe v Markarthu ter novo areno in svetovne šefe. Seveda je na voljo tudi seznam običajnih popravkov napak in izboljšav kakovosti življenja, med katerimi je predvsem nov sistem, ki vam omogoča dekonstrukcijo in rekonstrukcijo neobdelanih kompletov predmetov po vaših željah.
Glede tega, kaj sledi za The Elder Scrolls Online po The Dark Heart of Skyrim, nimam niti najmanjšega pojma. Lambert bi mi povedal le, da studio 'že dela na poglavju naslednjega leta.' Do takrat pa pričakujte še zadnjo pustolovščino snežne, gotske, vampirske sorte.