211service.com
Fallout 5: Vse, kar bi radi videli v naslednjem Falloutu
Fallout 5 bi se lahko veliko naučil tako iz Fallouta 4 kot od Fallouta 76. Od prihoda zadnje glavne serije leta 2015 je postapokaliptični ljubimec Bethesde manjkal tistega igralca, ki ga je tako dobro opravil četrti del. Nagib Fallout 76 za več igralcev daje občutek, da je popolnoma drugačna izkušnja, vendar dela nekatere stvari še posebej dobro – zato smo tukaj zbrali vse, kar bi radi videli v naslednjem Falloutu, navdihnjeni z vsem, kar je bilo pred kratkim. let.
Microsoft je konec leta 2020 kupil sodobnega razvijalca Fallout Bethesda in s slednjim dela na The Elder Scrolls 6 in Zvezdno polje , smo morda daleč stran od vsega konkretnega na fronti Fallout 5. Kljub temu ta seznam cilja na vse, kar si želimo od Fallouta 5, kadar koli se odloči izstopiti iz svojega podzemnega trezorja.
1. Vrnite sistem Karma

Sistem Karma je bil glavna značilnost serije Fallout že od Fallouta 1, vendar je bil eden od elementov, ki se ni prebil v Fallout 4. Sistem karme vam resnično daje občutek, da vaše odločitve dejansko vplivajo na svet okoli sebe. ti. Če boste vse pobili, si boste pridobili grd sloves in ljudje vas bodo zaradi tega gledali in obravnavali drugače. Pomaga dodati globljo raven potopitve v RPG vidik serije in vas prisili, da dvakrat premislite o izbiri, s katero se odločate. Brez Karme se je zdelo, da je vsaka izbira, ki ste jo sprejeli v Falloutu 4, le spremenila pogled na vas, ki se je v primerjavi z njimi počutil nekoliko votlo.
2. Izključite več igralcev in vključite sodelovanje

Fallout 76 ima nekaj stvari za to, a če nas je kaj naučil, je to, da igranje za več igralcev ni vedno rešitev. Serija Fallout je bila vedno močna ponudba za enega igralca in s toliko iger za več igralcev, ki najdejo pot na trg, je težko ne upati, da bo Fallout ostal zvest svojim koreninam. Ker je Howard že rekel, da bo osredotočena na enega igralca, nam ne bi smeli preveč skrbeti, vendar bi bilo super, če bi skupaj z enim igralcem predstavili co-op igro a la Dark Souls 3.
3. Poliran in bolj izpopolnjen gradbeni sistem

Gradnja naselij v Falloutu 4 je bila odlična nova funkcija, ki je končno dala vsej tej smeti, ki jo najdete naokoli, namen, vendar bi bilo lepo, če bi bila ta uglajena in prefinjena, da je na mestih malo manj nerodna – čeprav priznam, da nekateri od najboljša naselja Fallout 4 nekako premagali nenavadnosti. Postavljanje velikih kovinskih plošč na pravo mesto s krmilnikom je včasih lahko težka preizkušnja. Medtem ko je gradnja naselij zelo zabavna, bi lahko mehanika in vmesnik uporabila nekaj finih nastavitev, da bi bilo manj nerodno nadzorovati pri Falloutu 5.
4. Dajte nam več možnosti dialoga

Raznolikost je začimba življenja, kot pravi pregovor, zato smo vsi za večjo izbiro v naslednjem Falloutu. Ne glede na to, kako zabavna bi bila ta sarkastična možnost, se je izbira samo štirih možnosti za odgovor včasih v Falloutu 4 zdela malo manjša, in čeprav je bila podobna izbira na voljo v prejšnjih naslovih, bi bilo dobro videti naslednjo ponudbo. dodatno pomoč. Večja izbira ne more škoditi in bo le povečala občutek, da imate nadzor nad tem, kakšen želite, da bi bil vaš lik.
5. Dajte nam popolnoma novo nastavitev za raziskovanje

Ne glede na to, kako zanimiva je bila Commonwealth, upamo, da bo Fallout 5 nadaljeval serijski trend, ki nas uvaja v novo okolje. Zaradi nove nastavitve je vse videti sveže in vznemirljivo, vedno pa je zanimivo videti novo lokacijo s Falloutovim retro-futurističnim pridihom. Od Washingtona DC v Falloutu 3 do New Vegasa v Falloutu: New Vegas, vse do Bostona v Falloutu 4, misel na to, da bi lahko raziskali, kaj ponuja nova lokacija, naredi misel na naslednji Fallout še toliko bolj mamljiva.
Komaj čakaš na naslednji Fallout? Zakaj ne bi preverili naše dokončne lestvice najboljše igre Fallout vseh časov?