FIFA 17 praktičen: odgovori na vaša vprašanja o managerjih, The Journey, Frostbite in več

(Zasluge slike: EA)





Prejšnji teden je EA to objavila FIFA 17 je opustil motor Ignite in selitev v Frostbite – spoštovani temelj za igre, kot je npr Bojišče in Star Wars Battlefront . Toda to ni edina velika sprememba, ki je bila narejena na njegovem nogometnem kolosu. Praktično sem se ukvarjal z novo igro na PS4 in Xbox One in – tako kot se je zgodilo po naši prvi igri PES 2017 – sem dobil nalogo, da odgovorim na vaša vprašanja, zastavljena prek Twitterja, Facebooka in e-pošte. Tukaj je vse, kar morate vedeti o FIFA 17 do sedaj ...

Poglej več

Bodo dejansko kaj spremenili? Izboljšati napake? Več prilagajanja? Boljši strežniki? Pomembni so načini kariere?
Astrodonn prek Twitterja



Da – in izrecno sem se odločil, da začnem s tem vprašanjem zaradi besed, 'načini kariere so pomembni.' (Napake in strežniki so pogovor, ki ga je treba voditi dlje v razvojnem procesu. Ne policaj, obljubim – to je prezgodaj, da bi to povedal s kakršnim koli organom.)

FIFA 17 uvaja popolnoma novo vrsto kariernega načina (poleg obstoječih), v katerem nadzirate enega samega prihodnjega moža Premier League. Imenuje se ... Potovanje.

Tudi to ni recikliran Be A Pro. Igrate tekme, ki so zaklenjene na enega igralca (Alex Hunter, obetavni napadalec, ki se vdre v prvo ekipo hkrati s svojim kolegom Garethom Walkerjem). Vendar gre toliko za dogajanje zunaj igrišča kot na njem. Prizori se odvijajo v garderobi, pri vas doma, na letalu na igre in z njih itd. Naj dodam, da EA Canada dela na odrezkih z Bioware. Tako kot pri ustvarjalcih Mass Effect BioWare. Poveljnik Shepherd opravlja EPL.



Hunter in Rooney se družita v The Journey.

Hunter in Rooney se družita v The Journey.



To pomeni, da imate v vsakem scenariju različne možnosti dialoga, ki očitno oblikujejo zgodbo. Igram en sklop prizorov, kjer Hunter debitira s klopi za rezervne ekipe v gosteh pri Liverpoolu. V garderobi lahko vnaprej komuniciram s Walkerjem (ki je v začetni enajsterici in ignorira moj udarec s pestjo, ko izberem možnost dialoga za srečo, kolega), medtem ko med interakcijo sredi tekme povem trenerju, da sem redek. iti. Po zadetku me v intervjuju po tekmi ena na ena vprašajo, kako se je počutil, ko sem odprl svoj račun za klub. Kot vsak profesionalec tudi jaz pripisujem vse zasluge fantom na igrišču.

V samih pogovorih ni nič poglobljenega in glasovna igra se preklopi iz 'verjetne' v 'Eeastenders' in nazaj, a navdušijo podrobnosti okoli: Schweinsteiger in Carrick, ki se brskata v garderobi, domači oboževalci pojejo, kdo si? medtem ko se ogrevam na zunanji črti, Mourinho (več o tem kasneje) gleda na klop, da se odloči, ali naj pridem ali ne. Te podrobnosti dražijo, da ste del večjega nogometnega sveta, in če EA lahko ta del pravilno izvede, se bo način izkazal za zanimiv dodatek.

Različica, ki jo igram, je zaklenjena na Manchester United, vendar boste lahko začeli izkušnjo kot kateri koli klub Premier lige. Anthony Martial, Harry Kane in nogometni voditelj (in sam nekdanji Eastender) Tom Watt so vsi pomagali oblikovati zgodbo, in dejansko eden od njenih elementov vidi, da je Kane podpisal vaš klub kot osupljivega tekmeca, kar povzroči, da vas pošljejo na posojo. Zanimivo bo videti, kako se bo ta pripoved odvijala, če se boste odločili igrati način kot Arsenal, glede na to, da je Kane prizor, v katerem napove, kako zadovoljen je, da se je pridružil vaši ekipi, in hkrati maha s svojo novo stransko majico.

Mnogi se bodo posmehovali temu dodatku – jaz sem se, ko sem prvič izvedel za ta naslov X-Factor, – toda NBA 2K že leta ponuja odlične načine solo kariere in naslednji naravni korak je zagotovo, da igrate skupaj s svojimi resničnimi nogometnimi junaki. Če to pomeni, da govorim Men At Work z virtualnim Miletom Jedinakom pod tušem Selhurst pri FIFA 18, to popolnoma podpiram.

Hunter in najboljši prijatelj Walker, tokrat v Manchester Cityju.

Hunter in najboljši prijatelj Walker, tokrat v Manchester Cityju.




Je kakšna možnost, da bodo v letu dobili prave menedžerje?
Dean Marlow, po elektronski pošti

Drži telefon ... da. Pravi menedžerji so notri. Ponovite: PRAVI MENADŽERJI SO IN.

Do zdaj sem videl le dva - Jurgena Kloppa v Liverpoolu in Joseja Mourinha pri Unitedu. Kot je bilo omenjeno zgoraj, različica, ki sem jo igral, že ima živahno portugalsko različico, ki gostuje po zunanji liniji. (Ko z Rashfordom dosežem zgodnji gol proti Cityju, je videti tako značilno mrtev, da je nemogoče, da se ne bi nasmehnil.)

Za zdaj bodo menedžerji na voljo samo za strani Premier League in bodo zamenjani kot del tedenskih posodobitev, če bodo odstranjeni z njihovih mest. Kljub temu: yassssssss!

Martiala bo zdaj bdel resničen Mourinho.



Martiala bo zdaj bdel resničen Mourinho.

Poglej več

Bo tokrat dejansko dobro, ko bodo klubi igrali drugače, namesto da bi lahko vsi klubi igrali od zadaj?
Andy H, prek Twitterja

Nogomet je soliden. Na tej stopnji ni tako enostavno pobrati in igrati kot PES 2017, a še vedno dobra vsestranska igra.

Moja najljubša izboljšava so teki igralcev z umetno inteligenco izven žoge. V FIFA 16 so soigralci, ne glede na njihov položaj, tekali v ravnih črtah – bodisi neposredno navzgor ali diagonalno proti golu. Pravega upogibanja tekov ali napadalnega prostora je bilo malo, in to je bilo popravljeno – in je torej veliko bolje – tokrat.

En primer, izmed mnogih, ki bi jih lahko izbral: kot United (ne žvižgaj) proti Chelseaju sem sposoben napredovati po igrišču tako, da recikliram posest in potrpežljivo čakam, da se pojavijo žepi prostora, namesto ping-pong podajanje in uporaba zavitih gibov vodenja z desno palico. V nekem trenutku se Rooney prikrade v vrzel med DMF in CB – kjer je v resničnem življenju tako smrtonosen – in jaz mu podam žogo s Carrickom. Ko se obrne, Martial steče čez Ivanoviča in v D, medtem ko Lingard vijuga za Azpilicueto, Rashford pa nenadoma skoči med Terryjem in Cahillom. Slednji premik povleče Terryja s seboj in odpre vrzel, v katero Martial nadaljuje s tekom, v katero Rooney poda žogo. Borilne moči nanj in, goa... er, se Courtois odlično ustavi s konico prsta. prekleto.

Kljub obrambi je to poteza, ki lani ni bila mogoča, ker sredinski napadalci niso imeli pojma, kako bi izvlekli osrednje branilce s položaja, krilni igralci pa niso razumeli potrebe po krivuljah in iskanju vrzeli.

Druge majhne, ​​a všečne spremembe vključujejo možnost, da nasprotnika zadržiš, medtem ko je žoga v zraku, tako da jo lahko spustiš z, recimo, prsmi – namesto z vsakim križem ali odbojom, ki povzroči zračni boj. Fizična stran igre je na splošno precej izboljšana. Uporabite lahko levi sprožilec, da na silo odrinete igralca, zaščitite žogo (in se premikate za 360 stopinj) med tekom in prisilite vratarja v napačno ravnanje, tako da ga izzovete na križih. Tako je, ni več vratarskega polja. Halle-feakin'-lujah.

Kar se tiče variacij in različnih stilov igranja za različne klube: trenutno ni velikih variacij, o katerih bi lahko poročali. To je nekaj, kar je vsekakor treba obravnavati. Barnet kategorično ne bi smel igrati na enak način kot Barcelona.

Old Trafford je z motorjem Frostbite videti nekoliko bolj impresiven.

Old Trafford je z motorjem Frostbite videti nekoliko bolj impresiven.

Poglej več

Kaj bo tako drugače, če bo FIFA na motorju Frostbite?
Igra Qualeb prek Twitterja

Trenutno je težko reči – lahko igram le kot peščica ekip, na enem stadionu (Old Trafford). Vsekakor so obrazi igralcev nekoliko bolj realistični, osvetlitev za večerne igre pa je videti nenavadno realistična, vendar ni tako, da je kozmetična nadgradnja takoj premočna.

K višjemu producentu Nicku Channonu, nato:

Prva stvar, ki jo Frostbite naredi, je, da nam omogoči način zgodbe [The Journey]. Nemogoče je narediti nekaj s to lestvico – tam, kjer greste izven okvirja – je nemogoče brez ogromnega nabora orodij, ki nam ga ponuja Frostbite. Vendar gre tudi za prihodnost: zelo dobro nas postavi. Osvetlitev lahko naredimo po enakih standardih kot Battlefield in Dragon Age. Poglejte Old Trafford: v njem je dodana globina, več vzdušja – to izhaja iz pogovora z ekipo Battlefield in nato neposredne uporabe tega, kar se od njih naučimo, česar prej nismo mogli. In tudi oni se lahko učijo iz tega, kar počnemo. To je odlična postavitev za podjetje, saj pomaga izboljšati naše igre.'

Bodo travnik in vratnice uničljivi?
Paolo Carlino, prek Facebooka

Ne, ampak zaradi tega sem se nasmejal. Bravo

Poglej več

Ali bodo končno naredili karierni način bolj realističen? Nehajte, da bi David Alaba vsakič šel v Juventus.
Jake N, prek Twitterja

Nič posebnega za poročanje na tem področju, čeprav bi morali pravi menedžerji v Premier ligi dodati občutek pristnosti. Odlično bi bilo, če bi se preselili iz kluba v klub, odvisno od uspešnosti. Torej – na primer – potem, ko je naslednje leto ohranil Burnley, slabši večji stranski polovico ulovi Seana 'Ginger Mourinha' Dycheja. Na žalost se zdi malo verjetno, da bo to kmalu uspelo.

Še ena majhna opomba – 90-odstotno sem prepričan, da je napovedovalec PA na Old Traffordu v igri zdaj dejanski fant iz resničnega življenja. (Če ne, so pripravili dobrega imitatorja.) Channon ne more komentirati, ko ga prosim, naj to potrdi. Ne napredek v skladu z motorjem v igri, ki preprečuje, da bi Alaba odšel v Juve, ampak še ena impresivna majhna podrobnost, če je moj sluh pravilen. (Oprosti, kaj?)

Poglej več


Bo več ženskih ekip?
Alex Eagles, prek Twitterja

Da, čeprav EA ni odkrito povedala toliko. Vemo, da je tako po zaslugi norveškega vezista Andrine Stolsmo Hegerberg, ki je na Instagramu objavila fotografijo, na kateri je bila skenirana za tekmo v začetku tega leta.

Ni na sliki: ciljna mreža za vogale. Ampak to

Ni na sliki: ciljna mreža za vogale. Je pa priročen dodatek.

So popravili mete?
Benny James, po elektronski pošti

Ponudite večno hvalo kateremu koli bogu, ki ga častite, ker ja, končno žogo lahko vržete svojemu človeku, ne da bi jo AI ukradla in jo prestregla v 80 % časa.

S čistim dotikom se lahko tudi premaknete nekaj jardov levo ali desno vzdolž robne črte, preden izvedete met, da bolje pozicionirate metalca ali izboljšate kot karkoli, kar poskušate narediti (približajte se območju za dolgo metanje v škatlo, recimo).

Drugi kompleti so bili v celoti predelani. Zdaj je za kote na voljo mreža za namerjanje, ki določa, kam želite vstaviti žogo (natančnost je kot vedno odvisna od lastnosti igralca in časa moči prečke), medtem ko se lahko prosto premikate pred prostimi streli in enajstmetrovkami, da spremenite pristop izvajalca kota.

En incident, ki ga še nikoli nisem videl, je Robbenov udarec iz kota za Bayern, ki se zvije čez konice vratarjevih prstov in neposredno na prečko . Odbije se do Mullerja, ki je njegov strel blokiran na črti, preden Lewandowski končno – in odločno – zabije žogo v streho mreže. Prava golmouth scramble, nekaj, kar potrebujemo več v FIFA in PES.

Resnici na ljubo pa je, da se spopadem z novimi postavitvami med svojim praktičnim delom, nekaj boja – cel dan mi ne uspe zadeti tarče s prostim strelom! – toda hrepenenje po spremembah je povzročilo, da je EA ukrepala in že to bo za mnoge razburljiva novica.

Ta del pa zbode kot žebljiček v zgornjem delu stegna: za razliko od PES 2017 ni možnosti izbire, koga poslati naprej za napadalne kote.

V katerih novih ligah so?
Sarah Bellows, po e-pošti

Redno smo poročali o željah oboževalcev po ogleduTurška 2. divizijain dodan izraelski najvišji let, vendar Channon za zdaj ne more komentirati.

James Rodriguez je eden od štirih igralcev, ki

James Rodriguez je eden od štirih igralcev, ki si bodo delili naslovnico FIFA 17.

Zakaj [Eden] Hazard na naslovnici? In kaj so on, Martial, [James] Rodriguez in [Marco] Reus, ki so na naslovnici, namenjeni igri, če sploh kaj?
Stefano Petruzzi, po elektronski pošti

Pustil bom Channonu, da poda tole:

'Resnično gre za to, da ugotovimo, kaj je po našem mnenju prihodnost nogometa. To je za nas velika sprememba, ne samo za letošnje leto, ampak tudi za prihodnost s selitvijo v Frostbite. Zato smo na to gledali kot: 'kdo so najboljši mladi igralci in katera področja igre zanje izstopajo?' Nabor funkcij, ki smo ga ustvarili, je neposredno povezan z njihovimi prednostmi. Rodriguez za scene, na primer. Upoštevamo njihove nasvete in jim damo ideje, ki smo jih imeli, in poskrbimo, da jim zvenijo prav.'

Slačilnice Premier League so podrobnost, ki ste jo osvojili

Slačilnice Premier League so detajl, ki ga ne boste videli v konkurenčnem PES 2017.

Poglej več

Bodo kdaj nehali?
Ciaran Kelly, prek Twitterja

Ni možnosti. FIFA je zdaj največja športna igra na svetu in kljub temu, da jo ljudje radi kritizirajo – in ima v rokah velik izziv, da zadrži PES 2017, kritično, če ne komercialno –, ne bo šla nikamor, kmalu.

Kar vodi do vprašanja: kaj ima za zdaj prednost? Čisto na terenu moram reči Konamijevo igro. Je bolj neposreden, podaja in strel sta na dotik bolj ostra, in čeprav se oba naslova dobro obneseta, ko gre za nogometne nematerialne dobrine, je možnost izbire, koga poslati za sestavo v enem, v drugem pa ne, velika razlika. (Morda je to le posledica tega, da ste navijač Palacea, ko smo v zadnjih dveh sezonah gledali Scotta Danna, ki je iz kota dosegel polovico naših golov.)

FIFA pa ostaja daleč v prednosti na predstavitvenem področju, saj sta Tyler in Smith spet v prijazni formi v polju za komentarje, priprava in ponovitve pred tekmo pa ohranjajo občutek očal 'nedeljsko popoldne na Sky Sports'.

Zgodnja prednost za PES 2017, torej - toda tekma za naslov naslednje sezone se izkaže, da bo najbližja v zadnjih letih. (Dokler Rocket League ne naredi Leicester Cityja in oba osramoti ...)

FIFA 17 je na PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 in PC izšel 29. septembra.