Final Fantasy 16 je prenova, narejena v znak priznanja trajnega uspeha Final Fantasy 14

(Zasluge slike: Square Enix)





Primerno je, da je Phoenix tako pomemben v igranju Final Fantasy 16, ki je bil razkrit kot presenetljivo časovno ekskluzivno za PS5 . Kot ponavljajoče se pozive, Phoenix le redko prejme enako ljubezen in pozornost, kot jo tradicionalno dajejo Bahamut, Shiva, Titan in, seveda, Ifrit. Toda tukaj je, zaklepanje rogov s slavnim elementom ognja nad zaspanim srednjeveškim mestom – konflikt, ki je tako oblikovan za kraljestva dvojčkov, v katerih bo ta igra zagotovo prestopila, da se znajde vžgana v sam svetleč logotip.

Kjer sta bila Naoki Yoshida in Hiroshi Takai nekoč zadolžena za vlivanje Flames of Rebirth v novonastalo Final Fantasy 14 – kraljestvo dobesedno prerojen iz pepela neuspešnega lansiranja – producent in režiser imata zdaj nalogo izdelati še bolj zapleteno preobrazbo: prenesti Final Fantasy v naslednjo generacijo. Phoenix ni le prevladujoči Eikon za sprte frakcije, ki sestavljajo svet Final Fantasy 16 , je tudi priznanje za trajni uspeh Final Fantasy 14 in odraz njegovega vpliva v zakulisju pri Square Enixu.

Prerojeno kraljestvo



(Zasluge slike: Square Enix)

In tako Creative Business Unit III stopi v korak s svojim prvim glavnim vstopom za enega igralca v serijo Final Fantasy. Razvoj vodi režiser The Last Remnant Hiroshi Takai z Naokijem Yoshido kot producentom, medtem ko on še naprej nadzira stalen razvoj Eorzee. Nove kreativne ekipe so nagnjene k temu, da s seboj prinesejo nove perspektive, zato je morda ta igra videti povsem drugačna od najnovejših glavnih iger Final Fantasy.

Final Fantasy 15 iz leta 2016, skupaj z Final Fantasy 13 in njenimi nadaljevanji, je bil prežet z znanstveno fantastiko, dogajanje pa se je odvijalo v velikih futurističnih okoljih, prepojenih s fantazijskimi elementi. Po drugi strani pa se Final Fantasy 16 vrača h koreninam dolgotrajne serije in postavlja tabor na križišču med magijo in srednjevekom. Naš prvi pogled na Final Fantasy 16 je zato videti nekoliko utišan v primerjavi z njegovimi neposrednimi predhodniki. Barvna paleta je bolj zemeljska, orožje je narejeno iz pojenjajočega jekla, drama pa temelji na političnih mahinacijah sprtih kraljestev in razbijanju družinskih rodov.



To je seveda igra Final Fantasy, tako da je vsa ta drama ovita okoli pogovorov o kristalih in križarjih. Obstaja sklicevanje na veliko bitko med kraljestvima dvojčkov, močno silo v Dhalmekih, vitezi, ki jahajo Chocobos, opremljeni za vojno, in visokimi Dragoni, ki v boju uporabljajo elementarne magije. Vedno je prisotna omemba materinskega kristala – od katerih se zdi, da eden pripada vsakemu narodu – in kako je potreben njegov blagoslov za obrambo kraljestva pred širjenjem Blight, zla, ki bo nedvomno ogrozilo zemljo, manj krvi. se razlije in pridobi EXP.

Slika 1 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)



Slika 2 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 3 od 9



(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 4 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 5 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 6 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 7 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 8 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Slika 9 od 9

(Zasluge slike: Square Enix)

Igralci Final Fantasy 14 bodo zagotovo seznanjeni z besedno zvezo tukaj, pri čemer se The Mothercrystal (ali Hydaelyn) pojavlja kot osrednji lik skozi celotno časovnico MMO. Seveda so kristali vedno igrali pomembno vlogo v igrah Final Fantasy, zato ni presenetljivo, da jih vidimo tako postavljene v Final Fantasy 16, vendar je zanimivo razmišljati, kako bi Takai in Yoshida lahko te teme prenesla v to novo akcijsko RPG.

V napovedniku FF16 se pogosto omenja tudi 'Eikon', še en izraz, ki bi se pojavil v Final Fantasy 14 za opis Primals – ali 'summons', kot jih tradicionalno poznamo. Še vedno poskušamo ugotoviti, kako sestavni je Mothercrystal v načinu, kako so magija in klicanje predstavljeni v igri. Glede na to, kar lahko vedemo, so določeni ljudje v kraljestvu označeni kot 'Dominanti' določenega 'Eikona', kar se pravi, Priklicevalci z močjo, da sprostijo specifičnega elementarnega Primala, kot ga določi materinski kristal.

Razčlenitev igranja Final Fantasy 16

(Zasluge slike: Square Enix)

Razkrivanje igranja je veliko svojega časa osredotočeno na mladega fanta kraljeve dediščine po imenu Joshua, prevladujočega v Phoenixu, ki ima moč zdraviti in lahko celo manifestira svoj Eikon, medtem ko je pod prisilo. Predvidevamo lahko, da naj bi imel vsak Dominant samo en priklic, ki je usklajen z elementom materinskega kristala naroda, z vzklikom šoka likov, ko Ifrit (ki je osupljivo podoben svoji obliki v FF14) vstopi v boj z en vojak kriči: 'Drugi Eikon ognja ... a to je nemogoče!'

Pojav dodatnih Eikonov bo nedvomno osrednja tema v Final Fantasy 16, prav tako bo nadzor nad razstavljanjem 'Legacy of Crystals' s strani neimenovanih igralcev junakov – imenovan le 'Joshua's Shield', podobno kot Gladio je bil pozicioniran kot Noctisov ščit v Final Fantasy 15. Zdi se tudi, da Final Fantasy 16 zajema veliko časa – našega protagonista vidimo tako kot mladega viteza kot sivega križarja, na njegovem licu je zaznamovana žiga – zato pričakujte nekaj velikih dogodkov, povezanih s preskaki časa.

Videli smo le kratek pogled nanj v akciji, pri čemer igranje razkriva, da se bo boj v realnem času Final Fantasy 15 in Final Fantasy 7 Remake vrnil, čeprav bo osredotočen na enega glavnega junaka in ne na skupino. Težko je razbrati vse to iz našega kratkega pogleda na boj, vendar se zdi, da je hitrejša in malo bolj tekoča različica akcije, ki smo jo videli v FF15. Zanimivo je tudi videti, da so napadi elementov, ki temeljijo na Eikonu, vtkani tudi v fizični boj, pri čemer kombinacije jasno nosijo znake in vizualne označevalce klicov Phoenixa, Titana in Garuda.

Square Enix bo seveda še veliko razkril, vendar bo do novih informacij verjetno še nekaj daleč. Yoshida je potrdil, da je naslednje veliko razkritje načrtovano za leto 2021, tako da bomo v bližnji prihodnosti igrali na področju špekulacij. Kljub temu je bila razkritje Final Fantasy 16 samozavestna predstava in prava poslastica za tiste, ki so hrepeneli po vrnitvi k bolj grobim, srednjeveškim navdihnjenim dogodivščinam, ki so pomagale opredeliti večino najzgodnejših let franšize.


Final Fantasy 16 prihaja na PS5, čeprav še nima datuma izdaje. Če poskušate dobiti konzolo, imamo vse PS5 prednaročilo informacije tukaj.